MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Повышение шансов выпадения вещей с 0.01% до 0.02%

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Отклоненные предложения
    72 Сообщения 46 Posters 6.4k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Monstro46M Не в сети
      Monstro46
      отредактировано

      Разве можно сделать большинство карт 0.02, а некоторые 0.01? Надо или все 0.01, или все 0.02, иначе получается кустарщина... Если выделять мвп-минибосс карты, то тогда может появиться предложение оставить 0.01 и наиболее ценные обычные карты, вроде Алис и Теддибиров... Ну и Марки с Тарами тож. К тому же не все мини-боссы ценны, некоторые нафиг никому не нужны (вроде Химеры и всяких Эклипсов и пр.), зачем на них процент снижать? Их хоть 0.1 ставь, смысла ноль...

      Но даже если и увеличат всех до 002, без разницы. Как уже сказали, несколько лет играли с 002, никто при этом не умер. Будет приятней что рар падает чаще, но стоить будет дешевле.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • LonelinessL Не в сети
        Loneliness
        отредактировано

        Monstro46, по крайней мере во времена 0.02 шансы дропа карт были самыми разнообразными. Поринг 0.1%, пупа 0.07%, например. Большая часть карт - 0.02%.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • BellFlameB Не в сети
          BellFlame Заблокирован
          отредактировано

          А вроде в настройках обычно два разных модификатора на мвп-карты и обычные. Мвп по 0.01 обычные по 0.02 не? Ну это так.

          Ладно, чушь сказал.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • MJM Не в сети
            MJ
            отредактировано

            @Loneliness:
            времена 0.02 шансы дропа карт были самыми разнообразными. Поринг 0.1%, пупа 0.07%
            и это хоть давало надежду чистому новису выбить себе какие-то карты в шмот...
            хотя теперь конечно времена другие и все качаются быстро-быстро, да...

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • NoWAYouTN Не в сети
              NoWAYouT
              отредактировано

              Это не времена 0.02, а времена кривого эмулятора) хотя чуть повышенные шансы имели нубо-карты, типа той же пупы, рода фрог, виллоу - новичку самое оно.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • S Не в сети
                sinod
                отредактировано

                что это подтолкнет игроков к активному выбиванию, что увеличит количество лута

                Это и приведет к дефляции, так как сейчас очень многие прост о бьют лут на зени на карту.
                По поводу предложения ну честно сомнительно, но вот чего действительно хотелось бы это наконец ввода карт с монстров которые уже падают из ока (к примеру Tatacho, Centipede larva), а еще по скорее прикрутить на сервер наконец хотя бы 13.2 если не 13.4 😉

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • NoWAYouTN Не в сети
                  NoWAYouT
                  отредактировано

                  Для полного 13.2 мотру не хватает самих городов Сплендида и Манука, а также Нидхогг данжа. Следующие эпизоды, имхо, стоит вводить только на основе реневала.
                  А перечисленные карты, как и другие новые стоило вообще вручную из списка дропа ока выпилить, так как их быть не должно и часть их не работает, та же лярва, энтвейхен.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • Pretty BeeP Не в сети
                    Pretty Bee
                    отредактировано

                    Раз эта тема еще до сих пор не закрыта, то...не стало ли это предложение более актуальным в свете последних обновлений?
                    Средним игрокам, еще недостаточно одетым, это позволило бы с несколько большим шансом надеяться на желанную карточку, не только копя на нее какими-нибудь стемами, хербами и натурками, но и целенаправленно истребляя нужных мобов.
                    А если мини-боссы или МВП вызывают сомнение, то или сделать так, чтобы это их не затронуло, или это все нивелируется изменением с только одной редкой вещью.
                    Да и не наполнится рынок ими, ведь одно дело убивать тысячи и тысячи мобов, живущих не только на одной локации, да еще и с мгновенным респом, а другое дело МВП, пускай даже и в башне (хотя с кулдауном в неделю, не вижу разницы между родными респами). Да и эти ребята уже приготовили контраргументы:

                    @_o1_:
                    Кстати, если убивать по 10 мвп в день, то в среднем нужно затратить 3 года на выбивание мвп-карты. А двух мвп-карт - 6 лет. Непрерывного убивания по 10 мвп/минибоссов в день.> > @SeRGaNTik:

                    с начала 2007 по конец 2008 бил примерно по 20-40 мвп в день, за исключение разве что редких дней когда всё таки приходилось отрываться от ро, 2009-2011 бил тоже нифига не мало, к примеру рашельских мвп по подсчётам вышло 2к+ убито, очень многих с жовой и карты нету всё же.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Красная ценаК Не в сети
                      Красная цена
                      отредактировано

                      Против. Меня устраивает текущая система дропа. 🙂
                      Хочешь дроп 100%, зайди в Кафрашоп.
                      Если у меня к примеру лежит на черный день 50 карт зерома, и тут вдруг такое предложение одобрят, а банкрот!

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Itsuki KoizumiI Не в сети
                        Itsuki Koizumi
                        отредактировано

                        Понятно. Все кто "против", понимают что их дорогие плюшки в кафре станут в два раза дешевле, то-есть получится что они покупали их "в 2 раза дороже", и профита с этого не наварить. Так-же они понимают, что "рулить" станет сложнее когда у других игроков будет всё чаще встречаться такой-же сет, и различаться игроки будут лишь кривизною рук. Думаю что основной контингент - люди с кучей свободного времени.

                        Все кто "за", не думали таким корыстным и эгоистичным образом, а так-же возможно им всё-равно что их плюшки которые они покупали за одну цену, будут продаваться уже по цене в 2 раза ниже. Скорее всего это более старшее поколение, у которого нет времени долбиться в рагнарьках так как они уже отдолбились свои 8 (12) часов на работке.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • ЮффочкаЮ Не в сети
                          Юффочка
                          отредактировано

                          А кто-то просто надеется на офф механику и что корейцы цифры не от балды цифры проставляют. А вдруг?

                          23 апр 2014 16:10 - Orlandina -> А прикиньте, ован на самом деле пишет дисер
                          23 апр 2014 16:10 - Orlandina -> И изучает тему "что надо сделать с людьми, чтобы они бросили играть".

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • Запили дверьЗ Не в сети
                            Запили дверь
                            отредактировано

                            безумно хочу повышения, ибо нынешний венд нынешними картами не сытен...ктото раз в год достает из ока не поринга, а какого нибудь кахо/вадона и они валяються на вендах по 10кк, бить карты не с ноксиусов/райдриков просто невыгодно ибо есть сб. Я думаю, что повышение шансов немного бы разшевелило толстосумов и новичков и среднячков тоже...

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • Первое сообщение
                              Последнее сообщение