Модернизация КВМ
-
Механизм динамики цен и время отведенное на КВМ никакими разумными аргументами я лично обосновать не могу. По сравнению с аналогичными системами в других играх выглядит как форменное издевательство над игроками. С учетом изначально (by Gravity) фейловой идеи - гв механика без ограничений на шмот для 5 на 5 - бг выдает в лучшем случае 10% фана от потенциала минипвп.
Почему усилия администрации направляются на ещё большее уничижение этого вида пвп, а не на повышение его интересности - для меня загадка. Да квм шмот может быть ограниченно полезен некоторым билдам и профессиям, да пушки +9 выглядят исключительно заманчиво. Но этот шмот не передается, не продается и вряд ли будет высоко проточен, а нужно положить немало труда, времени и расхода чтобы его получить даже для одного чара.
цитируя себя же:
цены падают на 1% от дефолта в день
накрутка за одну покупку +50%
итого раз в полтора месяца один человек может взять одну шмотку, или придется переплачивать от дефолта
Очень хочется чтобы с этой грустной ситуацией что-то сделали, ибо пвп 5 на 5 мне лично очень интересно.
Papercutter на 1000 медалей.
-
Меня вот поражают эти кустарные изобретения. Корейские разработчики что, зря получают свою зарплату? Официальная механика - это фиксированные цены на шмот и БГ каждый день. И не надо тут говорить про неофициальные плюшки мотра типа ключников, они баланс совсем не портят. А то, что из-за текущей ценовой политики БГ шмот, задумывающийся как относительно массово доступный прировняется к МВП картам и каким-то элитарным вещам, которые будут у тех, у кого и так все есть. А кто не успел первым получить шмотку, нафармят ее через несколько лет, когда может она уже и нужна не будет, так как появится что-то другое.
-
Лучшим решением будет отменить плавающие цены.. Снизить на всё в 2 раза (в 3 для оружия квм) от начальной цены и пусть будет постоянной..
ps: вещи недельной аренды снижаются в день на 0.5 медалек =_= чито за бредотня!?
-
Очередное нытье про цены.