MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Ragnarok Online 2: Legend of the Second

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Беседка
    155 Сообщения 48 Posters 17.9k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Privaron EspadaP Не в сети
      Privaron Espada Заблокирован
      отредактировано

      Какое убожество.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Dead KittenD Не в сети
        Dead Kitten
        отредактировано

        ничего плохого не нашел

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • krottoK Не в сети
          krotto
          отредактировано

          каждый раз смотрю на ро2 и каждый раз убеждаюсь, что блевотно будет в любом случае )

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • С Не в сети
            СаботЁр
            отредактировано

            реально посмотрел бой с жуком аццкей екшен просто ну офигенно рукастый чарик убивает ну и прочее. вопщем очередной шлак.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Privaron EspadaP Не в сети
              Privaron Espada Заблокирован
              отредактировано

              Неужели так сложно с технической точки зрения просто перевести РО в псевдо-3д, заменив спрайтовые модели полигонными?

              Оставить ту же изометрию (как в третьем варкрафте) - хочешь, держишь камеру как сейчас, сверху*сбоку, а хочешь - в горизонтальное положение кладешь, как в современных мморпг.

              8(

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • FuumaF Не в сети
                Fuuma
                отредактировано

                Да в целом по роликам не то чтобы убожество, но "просто очередная ММОРПГ, только с разноцветными порингами". С одной стороны по сравнению с предыдущими попытками радует что сделали игру схожей визуально с оригинальным РО, но с другой, переход на полное 3д окончательно добьет массовое пвп - оно же ГВ : ) Весь процесс окончательно превращается в маловнятную, лагающую свалку. Карты я так понял будут применяться по принципу включаемой абилки из альбома, без привязки к оружию\шмоту\аксесам. На самом деле это все имело бы мегатонны смысла для оживления игры, но лет так на 6-8 раньше : )

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • LonelinessL Не в сети
                  Loneliness
                  отредактировано

                  Privaron Espada, у меня тоже были на эту тему надежды... или скорее голубые мечты, что в Гравити не станут извращаться, а просто прикрутят к реньювалу новый клиент с минимальными изменениями игровой части.

                  Fuuma, геймплей по видео выглядит стремящимся к нулю. Графика - к 2004~2006 году. Ну... если это не убожество, то что? 😄

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • Wild_WildW Не в сети
                    Wild_Wild
                    отредактировано

                    Я вот поиграл в бету роял квеста, графика там - обалдеть, но при 15+ чариках на экране начинаются тормоза, и возникает мысль снизить качество графики.
                    Чего уж тут говорить об масштабном пвп?

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • drinkermannD Не в сети
                      drinkermann
                      отредактировано

                      Я больше верю, что какой-нить сторонний разработчик прикрутит какой-нить Unreal Engine 3 к eA, чем в то что гравити будет оживлять ро1.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Магистр МагииМ Не в сети
                        Магистр Магии
                        отредактировано

                        Да, играть в РК гораздо приятнее, чем в Ро2. Но Вайлд правильно сказал, на масс пвп там можно не надеться (

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • BolkogaBB Не в сети
                          BolkogaB
                          отредактировано

                          Видео греет РК будь здоров, но если понизить настройки - не лагает.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • Wild_WildW Не в сети
                            Wild_Wild
                            отредактировано

                            drinkermann, Никто ничего не будет прикручивать. Время классического РО прошло(хотя гравити старается не дать ему умереть).
                            Конечно можно сделать игру со схожей боевой механикой, но это такие громадные объемы работ, что я бы даже за чистые 20к$ не взялся бы проектировать.
                            Что уж тут говорить о сторонних разработчиках на халяву.

                            Самая главная проблема РО - однообразность. Впрочем это проблема всех ммо.
                            Сделать слишком много разнообразия нельзя - игрок растеряется, его будет разрывать. Слишком мало - будет скучно.
                            Но даже при постепенном добавлении контента рано или поздно появляется ощущение однообразности. ВОВ, ро и линейку эта участь уже постигла давным-давно.

                            Пример РК прекрасно показывает истинность этих утверждений. Даже немаленькая, и достаточно опытная компания не может выпустить на релизе нормальную мморпг в стиле РО. РК однообразен, коридорен, и достаточно уныл.
                            Конечно введение пвп-пве контента это будет по немного выправлять, но в целом без привнесения в игру чего-то более необычного это ничего не даст.
                            Впрочем, при отсутствии саппорт классов РК - мертворожденный проект, это очевидно, система щит-меч слишком скучна по сравнению с системой камень-ножницы-бумага. Тем более в масс пвп.

                            То же касается любой другой ММО сейчас и в ближайшем будущем. Все возможные идеи уже задействованы, и чего-то кардинально нового мы не увидим. Приелось.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • LonelinessL Не в сети
                              Loneliness
                              отредактировано

                              @Wild_Wild:
                              Самая главная проблема РО - однообразность. Впрочем это проблема всех ммо.

                              Капитан, капитан, улыбнитесь...
                              Однообразность в выраженном понимании - "проблема" вообще всех игр. Только это не проблема, а то, за что конкретные игры любят и играют именно в них.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Wild_WildW Не в сети
                                Wild_Wild
                                отредактировано

                                Loneliness, Почему-то 99% людей с которыми я играл в вов - забили. Причину я даже называть не буду.
                                С искренним уважением Ваш К.О.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • NoWAYouTN Не в сети
                                  NoWAYouT
                                  отредактировано

                                  99% людей с которыми я играл во что бы то ни было - тоже забили) ММО такие ММО.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • Privaron EspadaP Не в сети
                                    Privaron Espada Заблокирован
                                    отредактировано

                                    Мы просто выросли.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • NoWAYouTN Не в сети
                                      NoWAYouT
                                      отредактировано

                                      Просто мне кажется, что нынешний игрок серьезных ММО (клиентских, изначально p2p) больше тот, кто начинал еще со всяких UO, затем были RO/Eve/LA2/WoW и т.д, он уже повидал практически все, что только можно, и разработчикам лишь в редких случаях удается его заинтересовать.
                                      А к оригинальному РО интерес пропал после адвансов, когда у корейцев начался кризис идей.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • Privaron EspadaP Не в сети
                                        Privaron Espada Заблокирован
                                        отредактировано

                                        А мне вот кажется в РО еще столько можно всего придумать 😞

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • NoWAYouTN Не в сети
                                          NoWAYouT
                                          отредактировано

                                          Так часто бывает с точки зрения игрока, но отдельно взятого. Но чаще бывает что то, что разработчик сделал с его любимой игрой, является тем, что нужно остальным игрокам, или новым.
                                          Остается только одно :pardon:

                                          @_o1_:
                                          По всем вопросам обращайтесь на o1[@]motronline[.]com

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • С Не в сети
                                            Смит
                                            отредактировано

                                            Вот и началась Опен бета)
                                            <!-- m --><a class="postlink" href="http://ro2.gnjoy.com/intro.asp">http://ro2.gnjoy.com/intro.asp</a><!-- m -->

                                            поехали поновой?)

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение