MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Обсуждение YokiAI

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Жизнь в пробирке
    182 Сообщения 54 Posters 41.3k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Н Не в сети
      Неистовый Собак
      отредактировано

      Скачал и установил YokiAI по ссылке "Самая Новая Версия от 14.01.2011"

      У меня несколько вопросов:

      1. Наемник (Лучница 1 уровня) в агрессивном режиме ведёт себя так, как указано для "Все остальные мобы, не перечисленные в списке" независимо от того, что указано в поведении для мобов из "Тактики". В частности:
      • для "Все остальные мобы, не перечисленные в списке" в "Поведении" указано "Реагировать"
      • для Spore указано "Нападать", но в агрессивном режиме Лучница не нападает, а ведёт себя также, как при "Реагировать".
        Как сделать так, чтобы Наемник выполнял то, что прописано в тактике для разных мобов?
      1. Для чего нужна кнопка "Загрузить" в редакторе настроек (рядом с "Сохранить")?

      2. Как отключить Кликер в редакторе настроек?

      3. Я удалил файл "RagKey.exe" из папки еки. Как это повлияет на работу YokiAI?

      4. Обязательно ли заполнять файл "mob_id.lua" гомункулом? Для чего это нужно? Как это сделать, если нет ни гомункула, ни хима?

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • LisandreLL Не в сети
        LisandreL
        отредактировано

        @Неистовый-Собак:
        Как сделать так, чтобы Наемник выполнял то, что прописано в тактике для разных мобов?Вы себе же ответили в 5-ом вопросе - заполнить файл mob_id.lua, иначе наёмник не сможет определить что перед ним за моб. Без гомункула вы этого никак не сделаете, так что либо искать готовые файлы, либо просить хима заполнить файлик для вас.
        Увы, корейцы не предусмотрели для наёмников возможности смотреть ID моба напрямую.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Н Не в сети
          Неистовый Собак
          отредактировано

          LisandreL, спасибо.
          Тогда, такая просьба:

          • выложите кто-нибудь, пожалуйста, заполненный файл mob_id.lua, подходящий для Мотра. Или дайте ссылку.
            Заранее благодарю.
          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • N Не в сети
            Nakayama
            отредактировано

            @"Неистовый-Собак":
            2. Для чего нужна кнопка "Загрузить" в редакторе настроек (рядом с "Сохранить")?

            1. Как отключить Кликер в редакторе настроек?

            2. Я удалил файл "RagKey.exe" из папки еки. Как это повлияет на работу YokiAI?

            1. Чтобы загрузить настройки из файла config.ini в редактор настроек.
            2. На вкладке "ожидание" убрать галочку с "Выставлять файловый флаг..."
            3. Никак.

            @"Неистовый-Собак":
            LisandreL, спасибо.
            Тогда, такая просьба:

            • выложите кто-нибудь, пожалуйста, заполненный файл mob_id.lua, подходящий для Мотра. Или дайте ссылку.
              Заранее благодарю.

            В файле mob_id.lua прописывается соответствие номера и id для КАЖДОГО моба. Сделать такой файл для всех локаций сервера - непосильный труд. Размер этого файла будет огромен. Оперативной памяти он сождет немеряно. Наверняка и клиент (lua) будет тупить ужасно.

            Подозреваю, что после рестарта сервера id мобов меняются.

            Просите заполненный файл для конкретной локации.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • FagotF Не в сети
              Fagot
              отредактировано

              Как а понял каждый моб имеет свой ID и после смерти он меняется. Тогда вопрос такого плана, как заставить наемника атаковать всех?
              в программе выставлено все так.

              И /merai правильный и режимы "обпереключался". Кстати как-то раз он начал атаковать всех подряд но давольно быстро перестал, не помню из-за чего =(

              так все понятно, дело было в атакующем режиме при 90% или более хп.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • M Не в сети
                Magery
                отредактировано

                Если я внесу в код изменение, то потом при использовании интерфейса и последующем сохранении мои изменения пропадут?

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • S Не в сети
                  sem0
                  отредактировано

                  Простите ,а можно как нить ПВП создать. Что бы нажать скажем контр (или альт) и левой на врага кнопкой мышки и лифка шла убивать ( правой кнопкой мыши не удобно вылазиет меню =( тем более там двойной клик нужен )

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • ScullS Не в сети
                    Scull
                    отредактировано

                    Не подскажете, как настроить Yoki, чтобы ваниль кидала болт в моба, которого я бью скилом и, после этого, не шла бы в рукопашку?

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • sepulkaS Не в сети
                      sepulka
                      отредактировано

                      Scull, попробуй поставить поведение - "танковать"

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • N Не в сети
                        Nakayama
                        отредактировано

                        28.12.2011 Обновилась текущая версия. Изменена логика выбора цели. Вместо непонятной настройки "Пер" используется более простая настройка "VIP".
                        Новый алгоритм выбора цели расставляет приоритеты следующим образом:

                        1. Незаблокированные цели важнее заблокированных.
                        2. VIP цели важнее не-VIP целей.
                        3. VIP-цели сначала ранжируются по приоритету, указанному на вкладке "Тактика", а затем уже в соответствии с настройкам на вкладке "Атака".
                        4. Цели, не отмеченные как "VIP", сначала выстраиваются в соответствии с настройками на вкладке "Атака", а затем по приоритетам, заданным на вкладке "Тактика".

                        Но это еще не все.

                        Тестовая версия:
                        <!-- m --><a class="postlink" href="http://nakayama.narod.ru/yokiai.zip_new.zip">http://nakayama.narod.ru/yokiai.zip_new.zip</a><!-- m -->

                        В этой версии должно работать кошкино умение "Сверхзвуковой коготь".
                        Кошка, мутировавшая из Ванила должна уметь лечиться "Хаотичным Исцелением" и атаковать "Капризом" (вместо "Сверхзвукового Когтя").
                        Кошка, мутировавшая из Лиф должна уметь лечить бутылками.

                        Это если я все правильно понял про то, что при эволюции в S-гомункула сохраняются все скилы предыдущего вида гомункула.

                        Ну и нужно проверить, как это все работает. И проверить, что будет, если воткнуть кошке, произошедшей не от Ванила, атакующее умение "Каприз". И как там с "Хаотическим исцелением" дела.

                        Жду ответов на naka...ma@yandex.ru.

                        Жду советов, какие атакующие умения каким S-гомункулам прикручивать. И какие защитные и/или ослабляющие умения востребованы.

                        p.s. У меня сейчас даже алхимика нет на новом сервере. Мой торговец такой торговец. Заинтересованным в появлении поддержки умений S-гомункулов в Ёки ИИ, писать мне на naka...ma@yandex.ru. Впереди каникулы, возможно у меня найдется время прикрутить поддержку умений именно вашего гомункула.

                        upd. С народа можно скачать новую версию с поддержкой умений s-гомов.
                        <!-- m --><a class="postlink" href="http://nakayama.narod.ru/yokiai.zip">http://nakayama.narod.ru/yokiai.zip</a><!-- m --> и <!-- m --><a class="postlink" href="http://nakayama.narod.ru/yokiai.zip_new.zip">http://nakayama.narod.ru/yokiai.zip_new.zip</a><!-- m -->

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • GunnG Не в сети
                          Gunn
                          отредактировано

                          Пару раз видел как качают гомом в пати в юпе - генетик водит, а гом стоит в пати. Пробовал настраивать сам, но получилось привязывать гома в пати только на 1 раз, приходишь с пачкой и он бежит обратно ко мне. Не подскажете как настроить AI чтоб гом стоял в пати постоянно привязанный.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • Star DustS Не в сети
                            Star Dust
                            отредактировано

                            Nakayama, грантик армор кастуется ровно через минуту, т.о. он успевает упасть, и я теряю 30% хп, необходимо сделать чтоб он его перекастовыва чаще) чтоб он не успевал падать
                            да и как писали выше alt + T не делает гома пассивным.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • tolikwaxT Не в сети
                              tolikwax
                              отредактировано

                              а у меня успевает гранитик армор кастоватся, наверн у тебя гом чемто ещё занят был, если нечего не кастуется то обычно успевает

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • N Не в сети
                                Nakayama
                                отредактировано

                                @"Gunn":
                                Пару раз видел как качают гомом в пати в юпе - генетик водит, а гом стоит в пати. Пробовал настраивать сам, но получилось привязывать гома в пати только на 1 раз, приходишь с пачкой и он бежит обратно ко мне. Не подскажете как настроить AI чтоб гом стоял в пати постоянно привязанный.
                                Если генетик уходил от гома, а гом оставался стоять, то это:

                                1. Гом другого генетика:)
                                2. "Сломанный" AI. Неверно работающий. Гом не может находиться дальше 14 клеток от алхимика. Иначе он "теряется" и перестает реагировать на окружающее.

                                @"Star-Dust":
                                Nakayama, грантик армор кастуется ровно через минуту, т.о. он успевает упасть, и я теряю 30% хп, необходимо сделать чтоб он его перекастовыва чаще) чтоб он не успевал падать
                                да и как писали выше alt + T не делает гома пассивным.
                                Найдите в Const.lua SKILLDATA[8040] и исправьте 60000 на 55000 во всех строчках.
                                По альт-т гом переключается в пассивный режим. В пассивном режиме он сам не нападает на мобов, но реагирует на тех, кто нападает на него или хозяина или друзей хозяина - в соответствии с настройками на вкладке "Атака".
                                Если нужно, чтобы гом вообще ни на что не реагировал - включите "Апатичный" режим на вкладке "Общие" и разделе "Alt+T/Ctrl-T".

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • GunnG Не в сети
                                  Gunn
                                  отредактировано

                                  @Nakayama:
                                  он "теряется" и перестает реагировать на окружающее.

                                  Мне это и надо 🙂 , чтоб потерялся и стоял в пати а я водил, такое делают но пока не пойму как, вдруг тут кто в курсе.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • Х Не в сети
                                    ХИМКО-ХИМКО
                                    отредактировано

                                    @Gunn:
                                    чтоб потерялся и стоял в пати а я водил, такое делают но пока не пойму как, вдруг тут кто в курсе.

                                    Alt + Клик левой кнопкой мыши: Приказать гомункулу перейти на данную клетку - (оставляете его там, где стоит пати),
                                    а сами бежите в другую сторону - гом останется за экраном ждать когда вы прийдете!
                                    Потренируйтесь - за пару раз получится!

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Ханзо ХасашиХ Не в сети
                                      Ханзо Хасаши
                                      отредактировано

                                      ХИМКО-ХИМКО, я видел как гом стоял в пати. Генетик бегал, водил, кастился... А гом просто стоял в одной точке.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • MetallistkaM Не в сети
                                        Metallistka
                                        отредактировано

                                        раньше можно было подружить гомку с сопортицем,гом бегал вокруг сопортийца и защищал его,но увы не помню как,и можно ли сейчас?

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • N Не в сети
                                          Nakayama
                                          отредактировано

                                          @Metallistka:
                                          раньше можно было подружить гомку с сопортицем,гом бегал вокруг сопортийца и защищал его,но увы не помню как,и можно ли сейчас?
                                          Можно. Альт-клик на соседнюю с персонажем клетку.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • Fast FoodF Не в сети
                                            Fast Food
                                            отредактировано

                                            Подскажите, реализована ли возможность в ёкиаи, что гомункул будет убегать от моба, который на него сагрился? Может я какую галочку не заметила.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение