Почему поринг не лутит или правда о пэтах
-
Энди, как понять "пресечено"? Нужные скрин шоты сделать не всегда легко, тем более на неожиданно выпавшую карту(нужно несколько скринов, один из них скрин того, как ты убил монстра, но откуда знаешь когда с монстра выпадет карта чтоб сделать скрин?), а даже если сделал, карту не вернут всё равно. У нас даже после взлома аккаунта не возвращают вещи, что очень не радует, заодно спрошу, почему не возвращают?
-
@Andy-the Skrontz:
Механика не изменилась. Скиллы работают так же,Энди, ну я же прямо указал - телепортационные скиллы и предметы в режиме ПвП работают по-другому! И это может означать разницу между бегством от сильного монстра (или толпы монстров) и смертью по причине несрабатывания винга. Реванжеры-то не всегда успевают отрубить ревендж и сбежать, что уж говорить про попавших под "мстю". Это требует приспособления к иному поведению того же самого персонажа на тех же самых локациях при прочих равных условиях и изменении одного только фактора - включен ревендж или нет. Значит изменение механики налицо.
Автотрейд позволяет использовать торговца на одном акке и основного персонажа на другом одновременно. Это неигровой момент, дающий преимущество тем, кто премиум платит, а второй компьютер использовать не может. Никакой бот на официале такого эффекта не дает.
Использование @memo дает разницу в случае если не можешь понять, какая точка перезапишется в следующий раз по /memo. Это означает разницу, например, между пешей пробежкой в Нифльхейм для перестановки точки (если не удалось найти попутный варп) и простым вводом команды @memo x. Механика /memo не позволяет четко предсказывать работу этой команды без солидного опыта, по одному лишь описанию. @memo дает такую возможность. В этом и выражается разница в механике их действия.
Ты же не стал бы отрицать, что вывод оставшихся ХП монстра при использовании на него любого скилла (того же баша, например) - это изменение механики? Есть скилл, который должен выдавать эту информацию (у визов) - и есть атакующие. А @memo срабатывает и как корректирующая и как информационная команда. С моей точки зрения это хорошее изменение в противовес кривовато работающей исходной команде, но этого нет на официале!И еще раз про Гравити. Игру придумали они. Баланс продумывают они. Создавать свой собственный баланс с нуля Спакум, естественно, не станет. Более чем логично использовать отработанные схемы с официальных серверов, учитывая, что на других private servers о балансе думают в последнюю очередь. Соответственно, чем меньше отступаешь от схемы официала, тем меньше шанс скатиться в болото кустарщины и дисбаланса. Но факт, что полностью и во всех деталях механика официала на МОТРе не копируется, даже если есть информация о таковых деталях.
Тут используется другой аргумент - нововведения, связанные с изменением механики на официальных серверах, ожидаются от разработчиков эмулятора. А рекомые разработчики тоже люди и тоже допускают ошибки (вспомнить скандал с формулой стана от МС, когда и ссылки были, что на официале не так). Ну а премиумные возможности прямо заявлены, как специфические для данного сервера. То, что некоторые из них все-таки влияют на механику - увы, факт.
Главное, чтобы небольшие отступления от официальной механики благоприятно сказывались на качестве игрового процесса, чтобы это влияние не превратило сервер в танкодром или рассадник халявщиков и анацефалов. А соответствие официалу, ей-богу, не самоцель. -
wrigley's, дело именно в скиллах петов (тот же блесс у Изис). Гравити заявила, что это будет влиять на баланс и поэтому вводиться не будет.
Подобным образом мультимэповость долгое время работала на официальных серверах, пока не был написан специальный интерфейс (до сих пор прилично глюкавый). Подчеркну, что это не случилось за ночь, а заняло продолжительное время.
Что ты понимаешь под словом "баланс" и каким образом стоящий торговец его нарушает? Какая разница, ест он траффик или не ест?
То, что тебе кажется, никого особенно не волнует. Кажется - крестись, потом пиши в Гравити.
4mat, потому что это слишком затрудняет процесс в ситуации, когда карта передается через цепочку людей, в которой кто-то является добросовестным приобретателем. Пример: ты купил гостринга, а завтра у тебя его отбирают назад на основании того, что он оказался ворованным. Натурально, деньги тебе никто не вернет. Твоя реакция?
То, что тебе лень/трудно/жалко писать жалобы - исключительно твоя личная проблема, к которой премиумные фичи имеют малое отношение. Так можно сказать, что с килл-стилом тоже человек получает "необоснованное преимущество", но что прикажешь по этому поводу сделать?
-
Keincross, ну это известно, что они работают по-другому, но как это затрагивает баланс и механику игры? Оно не дает премиумам никаких преимуществ, поэтому никак не влияет на процесс. При килл-стиле и лутинге альтернативным методом является бан. Ну так тоже можно сказать, что бан нарушителя дает преимущество игроку, играющему по правилам. Но необоснованное ли это преимущество?
Нет, не согласен. В обоих описанных примерах механика (алгоритмы битвы) не меняется. Совершенно без разницы, в принципе, даже если ты будешь точно знать остаток HP жерты (благо вся информация есть в базе, а урон вполне виден на экране). Я уже не говорю о такой мелочи, как смена нужной мемки напрямую. Механика (действие скилла) не изменилось. Изменилось только то, что ты должен сделать для записи точки. Это не преимущество, оно не дает ровно ничего.
Механика, как я уже говорил, - это алгоритмы работы игровых процессов сервера. Это работа статов и скиллов, битвы, дроп лута и получение опыта. Все это влияет на сложность процесса игры. Премиумные возможности не дают никаких игровых привелегий, за счет которых можно было бы быстрее прокачаться, больше набрать лута или легче убивать других. Это неигровые бонусы, которые остаются не более, чем приятными интерфейсными бонусами.
-
автотрейд - у меня два акаунта, один для автотрейда. я качаюсь и одновременно мой торговец торгует. если человек не премиум и у него один комп - он такой красоты позволить себе не может.
@Andy-the Skrontz:
То, что тебе кажется, никого особенно не волнует. Кажется - крестись, потом пиши в Гравити.вопрос - если кажется - стоит креститься только православным или вообще всем?
у нас торговлю доработали до чего-то более интересного, чем "на оффе" - есть автотрейд, торганы стоят в рядах, есть сайт (раньше легче было найти чела, который продаст майлтифбаг карту за 100к, теперь маленький левел тоже всё знает и уже не наколется) (хотя торговля до автотрейда была чем-то более интересным, наверное).
систему петов тоже могли бы доработать. например там добавили б время жизни пета
его опытность в своих скиллах как-то чтобы при уходе хорошем со временем росла (чтобы не сложилось, что петы есть все у всех). Вон собака охотнику уток приносит! это ж здорово
-
wrigley's, ну и что в этом читерного? А если у человека нет компьютера, то он вообще не может играть в Рагнарок. Ах, давайте скорее пофиксим!
У пета нет времени жизни, так придумали в Гравити. Мало того, что это фактически начало разработки собственной игры, так еще ведь и клиент не поддерживает подобные фичи. Вывод - отказать.
-
Все. Не спорить! Если Спакум сказал, что у нас все как на официале или скоро будет все, значит верим безоговорочно. И пророку его, Скронцу, тоже верим.
Мы же не видим своими глазами расхождений между декларируемым и фактически действующим, в самом-то деле..."Он самый умный и самый добрый,
Он солнцеликий и богоподобный.
Слепой прозреет, ослепнет зрячий,
Владимир Птин - не *** собачий!"
(с) Беломорс, "Владимир Птин"Энди, я вот прочувствовал насколько премиум сокращает время, потребное для всяких рутинных операций. И это время вполне можно посвятить прокачке или добыванию зенег/расходников/шмота, получив тем самым преимущество перед путающимися в мемках и вендингах бесплатниками. А то, что номинально преимущества нет - позволит почувствовать себя папкой, своими усилиями добившегося ого каких высот!.. Хотя нет, не позволит, ведь я все-таки осознаю, что не моя в том заслуга, когда бесплатник мучается с интерфейсом, а за меня то же самое делает серверный скрипт. Потому и лицемерить не считаю нужным - премиум облегчает жизнь, что бы там ни рассказывали о плюшках не влияющих на баланс. И на оффе этого нет. Потому и не тянет меня на офф, не из желания получать халявку тут, а из-за того, что не нравятся мне сложности борьбы с кривым интерфейсом, когда можно найти себе сложности игрового плана и уже их преодолевать с интересом.
И еще - разве стало бы оплачивать премиум столько народу, если бы единственными его преимуществами были разноцветные скины, дополнительные эмоции-анимации и именные шмотки?
А умелых петов все же не нужно - это быстро сведет радость от откармливания своего любимца к попыткам получить не потребляющего экспу, не спящего и вообще "всегда готового" обкастовщика или лекаря, а попросту - к очередному приступу манчкинизма.
-
Keincross, я оплачиваю премиум ради покраски. Ня?
И торговца кстати ставлю на другом компе. -
Я оплачивала премиум ради @lockmob и @lockpichup изначально. Потом оказалось, что ещё блокировка купцов, показ лута и опыта мне тоже очень нравится. Ну и покраска.
Сейчас я знаю, что без автотрейда мне денег заработать будет куда сложнее, а они, как-никак, нужны. Хотя кузнец, разумеется, находится на основном аккаунте, до такого идиотизма (ИМХО), чтобы оплачивать премиум и оставлять все плюшки, кроме одной, неиспользованными, мне не дойти ;))) -
Солнечная Кошка, и? Я что, сказал, будто ради покраски никто не платит???
Я спрашиваю о другом - хватило бы Спакуму тех денег, которые принесли бы ему люди, готовые платить только за фичи реально не сдвигающие баланс в пользу платников? Покраска в плане облегчения игры ничего не меняет, хотя с ней комфортнее играть.А вот автотрейд меняет. И народ это понял - вспомните взлет популярности премиума сразу после введения автотрейда.
Просто не следует менять местами приоритеты. На первом месте - стабильный и высокий доход, а на принцип (соответствие официалу) имеет смысл идти когда кошельку ничего не угрожает. И если вы хотите дождаться внимания админов к вашим предложениям, об этом порядке забывать не следует. ИМХО.
Все, свое мнение высказал. Заканчиваю флудить, а то забанят по пункту 8.9.
-
Keincross, введение премиума никак не влияет на механику игры и на баланс в игре.
Все скиллы животных пока являются недоступными. Гравити на данный момент решила их не вводить, т.к. это в корне меняет механику игры в целом. Пока Гравити не введёт скиллы животных и не сделает патч, у нас они не появятся
-
хм, появился вопрос. :roll: таскаю за собой бахомета младшего, он все время нейтрален, иногда лоялен, но никак не помогает.
прочитал забавную вещь, что надо быть на 20 уровней выше пета, то есть при моем 36 уровне и его 50 мне не ждать от него помощи?
ps исходя из иформации выше представленой, подчерпнул еще 1 любопытную вещь, бесплатным игрокам нельзя краситься?? -
Eti, у бафомета младшего просто маленький шанс атаки, а то, что пет должен быть младше тебя на 20 лвл - у нас на сервере не реализовано
-
Единственное условие - пет должен быть лояльным.