MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Обсуждение MirAi

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Жизнь в пробирке
    242 Сообщения 45 Posters 26.8k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Aiko StarA Не в сети
      Aiko Star
      отредактировано

      Устное длинному товарищу 76012107 (или это в миллиметрах?) за создание лишних топиков.
      Программа жалуется, что нету файла SelectedMod.lua в папке, где лежит сама программа. Посему рекомендую переустановить MirAI целиком в папочку \AI\User_AI\ мотровского клиента. Должно помочь.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • 7 Не в сети
        76012107
        отредактировано

        извиняюсь за создани лишнего топа, но переустановка не помогла...клиент скачан с сайта мотра, мирай с сайта <!-- m --><a class="postlink" href="http://sharonov.ru/">http://sharonov.ru/</a><!-- m -->

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Aiko StarA Не в сети
          Aiko Star
          отредактировано

          Рекомендую взять мирку с ировики, оно там точно рабочее.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • 7 Не в сети
            76012107
            отредактировано

            всем спасибо, разобрался

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • VeNDiGoSV Не в сети
              VeNDiGoS
              отредактировано

              А мираи контрол паанель , ей можно пользоваться? я как понял там автоматическая настройка всякостей в том числе и бросать поты в гома когда его бьют. Это уже бот получается?

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Aiko StarA Не в сети
                Aiko Star
                отредактировано

                Автоматическое бросание потов не работает. Как и любые скиллы самого химика.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • К Не в сети
                  Кулебяка
                  отредактировано

                  У меня есть пара вопросов, может кто сталкивался с таким и знает ответ:

                  1. Задаю в конфиге нужные мне настройки гома по отношению к определённым мобам, например, не использовать атакующий скил (no skill), но гом время от времени всё равно им продолжает пользоваться.
                  2. Настраиваю одного из мобов на локации как "attack 1st", остальных как "attack weak",но гом,время от времени начинает бить именно того,что "attack weak",хотя мобы с "attack 1st" находятся рядом в зоне досягаемости.Это всё ошибка программы или?..

                  И ещё хотел бы узнать насчёт "дружбы/пати" между гомами: Интересует принцип действия, нужно чтоб каждый из гомов задружился друг с другом или может кто-то один? И как делится опыт между гомами, находящимися в пати: по принципу кто больше набил или же шара?

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • К Не в сети
                    Кулебяка
                    отредактировано

                    У меня есть пара вопросов, может кто сталкивался с таким и знает ответ:

                    1. Задаю в конфиге нужные мне настройки гома по отношению к определённым мобам, например, не использовать атакующий скил (no skill), но гом время от времени всё равно им продолжает пользоваться.
                    2. Настраиваю одного из мобов на локации как "attack 1st", остальных как "attack weak",но гом,время от времени начинает бить именно того,что "attack weak",хотя мобы с "attack 1st" находятся рядом в зоне досягаемости.Это всё ошибка программы или?..

                    И ещё хотел бы узнать насчёт "дружбы/пати" между гомами: Интересует принцип действия, нужно чтоб каждый из гомов задружился друг с другом или может кто-то один? И как делится опыт между гомами, находящимися в пати: по принципу кто больше набил или же шара?

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • LisandreLL Не в сети
                      LisandreL
                      отредактировано

                      Опыт гомункулов в шару в принципе никогда не идёт.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • LisandreLL Не в сети
                        LisandreL
                        отредактировано

                        Опыт гомункулов в шару в принципе никогда не идёт.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • JdMJ Не в сети
                          JdM
                          отредактировано

                          руссификатор для контрольной панели MirAi 1.20
                          [list=1:32d8cyxi][:32d8cyxi]поместить в папку \AI\USER_AI[/Ⓜ32d8cyxi]
                          [:32d8cyxi]выбрать на третьей вкладке[/Ⓜ32d8cyxi][/list⭕32d8cyxi]

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • JdMJ Не в сети
                            JdM
                            отредактировано

                            руссификатор для контрольной панели MirAi 1.20
                            [list=1:32d8cyxi][:32d8cyxi]поместить в папку \AI\USER_AI[/Ⓜ32d8cyxi]
                            [:32d8cyxi]выбрать на третьей вкладке[/Ⓜ32d8cyxi][/list⭕32d8cyxi]

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • Aiko StarA Не в сети
                              Aiko Star
                              отредактировано

                              А автор кто?

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Aiko StarA Не в сети
                                Aiko Star
                                отредактировано

                                А автор кто?

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • K Не в сети
                                  Kha-dar
                                  отредактировано

                                  @"Кулебяка":
                                  У меня есть пара вопросов, может кто сталкивался с таким и знает ответ:

                                  1. Задаю в конфиге нужные мне настройки гома по отношению к определённым мобам, например, не использовать атакующий скил (no skill), но гом время от времени всё равно им продолжает пользоваться.
                                  2. Настраиваю одного из мобов на локации как "attack 1st", остальных как "attack weak",но гом,время от времени начинает бить именно того,что "attack weak",хотя мобы с "attack 1st" находятся рядом в зоне досягаемости.Это всё ошибка программы или?..

                                  И ещё хотел бы узнать насчёт "дружбы/пати" между гомами: Интересует принцип действия, нужно чтоб каждый из гомов задружился друг с другом или может кто-то один? И как делится опыт между гомами, находящимися в пати: по принципу кто больше набил или же шара?

                                  1. Обчно МирАИ не страдает таким, проверьте еще раз настройки.
                                  2. Скорее всего у вас не стоит опция "Убивать врагов Гомункулуса в первую очередь", а монстр с тактикой "attack weak" нападает на вас.
                                  • для того чтобы "сдружить" своего гома с каким-либо членом пати/гомом нужно нажать Alt+правая кнопка мыши (на сколько я помню), при этом гом будет бегать кругами вокруг "друга", тоже самое надо сделать чтобы "посорить" гома, при этом он будет бегать вправо-влево от "посорившегося". Но эти изменения действуют только до перезагрузки АИ (телеорт, смена локации, воскрешение гома).
                                    Опыт между гомами не делится, т.е. сколько набил - столько и получил + 25%*("кол-во ударивших моба" - 1)
                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • K Не в сети
                                    Kha-dar
                                    отредактировано

                                    @"Кулебяка":
                                    У меня есть пара вопросов, может кто сталкивался с таким и знает ответ:

                                    1. Задаю в конфиге нужные мне настройки гома по отношению к определённым мобам, например, не использовать атакующий скил (no skill), но гом время от времени всё равно им продолжает пользоваться.
                                    2. Настраиваю одного из мобов на локации как "attack 1st", остальных как "attack weak",но гом,время от времени начинает бить именно того,что "attack weak",хотя мобы с "attack 1st" находятся рядом в зоне досягаемости.Это всё ошибка программы или?..

                                    И ещё хотел бы узнать насчёт "дружбы/пати" между гомами: Интересует принцип действия, нужно чтоб каждый из гомов задружился друг с другом или может кто-то один? И как делится опыт между гомами, находящимися в пати: по принципу кто больше набил или же шара?

                                    1. Обчно МирАИ не страдает таким, проверьте еще раз настройки.
                                    2. Скорее всего у вас не стоит опция "Убивать врагов Гомункулуса в первую очередь", а монстр с тактикой "attack weak" нападает на вас.
                                    • для того чтобы "сдружить" своего гома с каким-либо членом пати/гомом нужно нажать Alt+правая кнопка мыши (на сколько я помню), при этом гом будет бегать кругами вокруг "друга", тоже самое надо сделать чтобы "посорить" гома, при этом он будет бегать вправо-влево от "посорившегося". Но эти изменения действуют только до перезагрузки АИ (телеорт, смена локации, воскрешение гома).
                                      Опыт между гомами не делится, т.е. сколько набил - столько и получил + 25%*("кол-во ударивших моба" - 1)
                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Одинокий СтранникО Не в сети
                                      Одинокий Странник
                                      отредактировано

                                      А как можно заставить хома патрулировать при значении хп\сп меньше 100%?
                                      У меня почему-то бегает только если оба параметра полные, в противном случае - сидит сиднем.
                                      В МирАИ галок напротив "не двигаться" и "осторожный" не стоит, оба показателя хп скручены до 30%. Где это исправить?
                                      А если все же бегает - то бегает вяло и недалеко.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • Одинокий СтранникО Не в сети
                                        Одинокий Странник
                                        отредактировано

                                        А как можно заставить хома патрулировать при значении хп\сп меньше 100%?
                                        У меня почему-то бегает только если оба параметра полные, в противном случае - сидит сиднем.
                                        В МирАИ галок напротив "не двигаться" и "осторожный" не стоит, оба показателя хп скручены до 30%. Где это исправить?
                                        А если все же бегает - то бегает вяло и недалеко.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • sepulkaS Не в сети
                                          sepulka
                                          отредактировано

                                          в файле AI.lua, в функции function OnIDLE_ST()
                                          найти
                                          [code:1j0z81nu]if (HomunHP == HomunMaxHP) and (HomunSP == HomunMaxSP) then[/code:1j0z81nu]
                                          и заменить на что-то подобное
                                          [code:1j0z81nu]if (HomunHP >= HomunMaxHP / 100 * 60) and (HomunSP >= HomunMaxSP / 100 * 50) then[/code:1j0z81nu]

                                          60 = бегать если хп равно или больше 60% от максимума
                                          50 = бегать если сп равно или больше 50% от максимума

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • sepulkaS Не в сети
                                            sepulka
                                            отредактировано

                                            в файле AI.lua, в функции function OnIDLE_ST()
                                            найти
                                            [code:1j0z81nu]if (HomunHP == HomunMaxHP) and (HomunSP == HomunMaxSP) then[/code:1j0z81nu]
                                            и заменить на что-то подобное
                                            [code:1j0z81nu]if (HomunHP >= HomunMaxHP / 100 * 60) and (HomunSP >= HomunMaxSP / 100 * 50) then[/code:1j0z81nu]

                                            60 = бегать если хп равно или больше 60% от максимума
                                            50 = бегать если сп равно или больше 50% от максимума

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение