MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Что приносят нам апдейты или "хочу бранчей 8)"

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общий
    29 Сообщения 14 Posters 1.6k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • BasargaB Не в сети
      Basarga Заблокирован
      отредактировано

      Короче, утро в общаге. В одной комнате спят студенты разных курсов.
      Звонит будильник. Первокурсник вскакивает: Хватит спать, на пары пора!
      Второкурсник: Да ну, лучше еще поспать...
      Третекурстник: А мож пивка возьмем?
      Четверокурсник: А может водочки?
      Пятикурстник встает, смотрит прищуренным глазом на остальных четверых:
      Так, кинем монету. Если решка - идем за водкой, если орел - за пивом, если ребром встанет - будем спать, ну а если в воздухе зависнет - пойдем на пары...

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • M Не в сети
        Mandor
        отредактировано

        Думается мне, что дроп, вообще говоря, от кол-ва убитых кем бы то ни было монстров не зависит. Т.е. каждый опыт является независимым по отношению к другим. Вероятность в каждом случае расчитывается отдельно и абсолютно одинаково для любого, отдельного взятого, опыта. Кол-во ранее убитых монстров в форумулу не входит и, скорее всего, даже нигде не хранится.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • GrahamG Не в сети
          Graham
          отредактировано

          Вообще то 0.01 - это одна сотая - а 0,0001 - вот это одна десятитысечная. Но у нас все как у людей (корейских). И по этому лупить не перелупить. Мобы уже не сила, а средство убиение мышки. Кстати - у доплеров есть замечательная карта АСПД +30 - 0,01 - интересно - кто ее получит, учитывая что это МВП ? :mrgreen:

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • GrahamG Не в сети
            Graham
            отредактировано

            У всех монетки быстрее ребром встанут. чем дроп вычеслиться и мыполчим что-то ценное. :lol:

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • РуудИнквизицияР Не в сети
              РуудИнквизиция
              отредактировано

              Нифига себе, 10-15 в час Я после того фикса больше 1-2 в час никогда не выбивал 😃

              Ну это знаете ли заваисит от скорости отправления мобов в мир иной 😎

              Насчет теории вероятности, никто нигде не считает сколько вы убили мобов 8), или сколько на карте убито мобов. Просто есть функция рандом, которая в момент убивания моба грубо говоря из 10000 позиций, в которой 9999 ноликов и одна единичка, выбирает РАНДОМНО одну из позиций. Выбрала она единчику - получите карту, не выбрала - не получите 😎

              З.Ы. Вчера в комодо убил 4 лагух, выпала тара...

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Fillinn-batsuF Не в сети
                Fillinn-batsu
                отредактировано

                А чего льем-то из пустого в порожнее?

                Уже ж сказано же ж:

                @King-Of Lamers:
                но тут уже были выкладки по теории вероятности, так вот чтоб вещь с шансом выпдаения 0,01% тебе выпала, надо вальнуть 30 000 мобов, при этом 95% вероятность что вещь все же выпадет, а 5% что нет

                Из чего ясно, что действительно, никто и нигде не фиксирует, сколько мобов вы убили. Просто, с точки зрения чистой теории, 30000 - это кол-во мобов, необходимое для того, чтобы карта выпала с вероятностью 95%. Но никак не достаточное. 😉

                Кол-во ранее убитых монстров в форумулу не входит и, скорее всего, даже нигде не хранится.
                Кол-во убитых монстров = кол-во опытов. Соответственно, оно участвует только в теоретических выкладках... И в формировании ощущения "ну вот щас, щас уже, сколько ж можно же ж...". 😉

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • alien3A Не в сети
                  alien3 Заблокирован
                  отредактировано

                  @Graham:
                  Вообще то 0.01 - это одна сотая - а 0,0001 - вот это одна десятитысечная. Но у нас все как у людей (корейских). И по этому лупить не перелупить. Мобы уже не сила, а средство убиение мышки. Кстати - у доплеров есть замечательная карта АСПД +30 - 0,01 - интересно - кто ее получит, учитывая что это МВП ? :lol:

                  0.01 это одна сотая от одного процента. В итоге 10000 и выходит.

                  А когда Допа выбьют мы узнаем, потому что сразу появится топик с примерно таким содержанием: АААААА, вчера выбил Допеля, сегодня захожу, акк взломан, карты нету!!! Спааааааак помогиии!!!!!!! :lol:

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • MorkalM Не в сети
                    Morkal
                    отредактировано

                    @Fillinn-batsu:
                    2Morkal

                    Я постараюсь поточнее сформулировать идею.

                    Рассматриваются два варианта поведения дропа:

                    1. Дроп зависит от общего количества убитых ВСЕМИ игроками мобов
                    2. Дроп от количества мобов, убитых ВСЕМИ игроками не зависит.

                    Второй вариант есть, имхо, верный. Это я и называю "индивидуальностью".
                    возможно в начале я тебя не так понял )

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Fillinn-batsuF Не в сети
                      Fillinn-batsu
                      отредактировано

                      2Morkal

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Первое сообщение
                        Последнее сообщение