MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    А верите ли вы что...

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Жизнь в пробирке
    48 Сообщения 20 Posters 6.8k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Aiko StarA Не в сети
      Aiko Star
      отредактировано

      Гомункулусы были введены осенью 2008 года вместе с остальными обновлениями, примерно год назад. Не знаю, поднимали ли этой зимой альтаир, но хомяки были когда-то оооочень давно, когда этот самый альтаир назывался вегой еще.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Л Не в сети
        Лайт Ягами Заблокирован
        отредактировано

        @GingerAle:
        Вы про зиму 08—09?

        да, и база чаров на альаире уже была за осень, уже успели насоздавать гомов

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • GingerAleG Не в сети
          GingerAle
          отредактировано

          Тогда ок.
          Подумаю еще, как это проверить на локалке.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • AgamemnoNA Не в сети
            AgamemnoN
            отредактировано

            Учитывая, что сервер был не в вакууме, проверяется ненавязчиво: Вылупить хомяка, вырубить сервер, забекапить, прокачать десяток уровней, поднять с бекапа, повторить там, сравнить.
            К тому же если бы хомяку прописывалась бы его судьба, уж наверняка не мы тут самые умные в мире, чтобы первыми до этого додуматься.
            Технически куда логичнее каждый раз обращаться к процессору раз расчётом, чем иметь на дисках десятки тысяч файлов (на мотре 5к химиков, а это не самый большой сервер) с описаниями роста каждого гома, и то и дело обращаться к ним, считывать, искать там соответствующий уровень итд.
            Sacrifice, что значит точь-в-точь? Расскажите, поподробнее. Одинаковый прирост каждого стата на каждом уровне? Как вы поняли что хомяки одинаковые, не по памяти же?

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • LisandreLL Не в сети
              LisandreL
              отредактировано

              Ну, то что статы не при создании, а при лвл апе задаются было уже доказано рестартами с откатами.
              Но тем не менее от этого ничего для игрока не меняется.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • GorzisG Не в сети
                Gorzis
                отредактировано

                Ну если статы задаютьтся то возможно есть опр набор вариантов развития хомяков и если допустим начинать скринить 10-20-30-40-50-60-...-99 то если таких скринов будет навалом от разных людей можно будет найти свой вариант развития.

                з.ы.: ну это точнее хотелось бы чтобы так было, но врядли оно так есть или будет :pardon:

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Tox-InT Не в сети
                  Tox-In
                  отредактировано

                  😄 Мб я дурак, но я записывал все характеристики с30го по нынешний (66) лвл. Всё пытаюсь что-то нашаманить, но этот цук всё выкидывает новые фортеля)))

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • Aiko StarA Не в сети
                    Aiko Star
                    отредактировано

                    Выявишь закономерность - лично построю тебе памятник посреди пронтеры.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Первое сообщение
                      Последнее сообщение