MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Warlock

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Справочник по Магии
    522 Сообщения 45 Posters 29.8k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • - Не в сети
      -BaD-128
      отредактировано

      курите http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=22144. там найдёте кучу всего интересного, и не надо будет строить смешных догадок.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • SiafS Не в сети
        Siaf
        отредактировано

        <!-- m --><a class="postlink" href="

        ">
        ... annel_page</a><!-- m --> воть :roll:

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • IcelemonI Не в сети
          Icelemon
          отредактировано

          -=BaD=-,
          на скринах что то скилы непонятные... (рисунки красивые правда)
          неохота вчитываться во что то не русское...

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • - Не в сети
            -BaD-128
            отредактировано

            @"Icelemon":
            -=BaD=-,

            на скринах что то скилы непонятные... (рисунки красивые правда)
            неохота вчитываться во что то не русское...

            вам весь топик что ли перевести? 😄 Недавно кстати на РЕ ввели новый апдейт, который принёс Рейнджеров(3-я профа для хантов\снайпов) и серьёзные изменения в скилах варлока. читайте в общем http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Warlock

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Chron4ikC Не в сети
              Chron4ik
              отредактировано

              Хм. на скрине при 106 Лвле и правда 200 Матк. а если судить по следующему, так дамаг бьет чуть ли не по 30 к Элементом. Интересно.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • IcelemonI Не в сети
                Icelemon
                отредактировано

                на скрине мне бросается в глаза непонятный "+" в матке, это что такое? да дамаг супер но это что на скил? кримсон рок что ли?

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • IcelemonI Не в сети
                  Icelemon
                  отредактировано

                  так так так, всем посмотреть самое первое сообщение.
                  там куда я дал ссылку скилы изменились...
                  угу ппц как изменилилсь О_О

                  Skill Level 1 2 3 4 5
                  Earth Magic Attack Power 2100% 2200% 2300% 2400% 2500%
                  Success Rate Strip Weapon & Helm 6% 14% 24% 36% 50%
                  SP Cost 70 78 86 94 102

                  вот примерчик... вроде было 11% а теперь 50% шанса стрипа... ужс
                  дамаг во многих скилах поднят

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • -Twi1ightSage-- Не в сети
                    -Twi1ightSage- Заблокирован
                    отредактировано

                    Вот эти цифры мне уже больше по душе 🙂 1800%дмг+2к дмг экспаншеном по призону,
                    2500% дмг джаком по фризу. Тетра вообще зло)
                    UPD: Мне только-что предвидилась невиданная вещь! Ведь 2к дамага с импризона я так понял ничем не будут резаться. соул-призон-соул-призон... до готовности.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • - Не в сети
                      -BaD-128
                      отредактировано

                      @"-:
                      Вот эти цифры мне уже больше по душе 🙂 1800%дмг+2к дмг экспаншеном по призону,

                      2500% дмг джаком по фризу. Тетра вообще зло)
                      UPD: Мне только-что предвидилась невиданная вещь! Ведь 2к дамага с импризона я так понял ничем не будут резаться. соул-призон-соул-призон... до готовности.

                      хм, призон дамажит на 2к только если спадает сам, нэ?

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • -Twi1ightSage-- Не в сети
                        -Twi1ightSage- Заблокирован
                        отредактировано

                        Нет по моему. Любое снятие призона дает 2к инста дамага.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • - Не в сети
                          -BaD-128
                          отредактировано

                          @"-:
                          Нет по моему. Любое снятие призона дает 2к инста дамага.
                          ага, точно. Импризон наносит 2к дамага... чит)

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • -Twi1ightSage-- Не в сети
                            -Twi1ightSage- Заблокирован
                            отредактировано

                            Ну не особо то чит 🙂 У третьих проф ХП будет поболее. Вон у варлока с 25 вит уже почти 8к хп.
                            У арчбишопа на 99 около ~30к ХП. У рун-найта думаю раза в три больше. Так что 2к с экспаншена - мелочь.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • IcelemonI Не в сети
                              Icelemon
                              отредактировано

                              будем им шапки и оружее ломать.. и фсе... и потом в отбивную... гыгыгыгыгы :crazy:

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • NepenthesN Не в сети
                                Nepenthes
                                отредактировано

                                выжимка информации. источник.

                                прежде всего немного по изменениям в механике

                                • матк зависит как от статов, так и от оружия. например, род даст всего 30 матк, а лич целых 155
                                  по статам так - инт даёт +1,5 матк за поинт, декс +0,2 матк, лак +0,3 матк
                                  вот как это выглядит. в целом значения матк снизились
                                • касттайм теперь содержит в себе независимый от дексы компонент (около 20% от общего касттайма), который не режется ничем. на изменяемую часть влияет декс, инт и ваш базовый лвл. бонусы от эквипа, скилла Radius, браги применяются к ней же.
                                • статусы, их шансы и эффективность, теперь зависят от разницы в лвле (в рост естественно). например, при разнице 5-10 будет половинная эффективность. если цель старше на 11+ то уже что-то около 10% - застатусить очень трудно. на дамаг разница в лвл не влияет
                                • на 150 лвле можно замаксить 3 стата. получается 120/120/120 для неадванса, и 120/120/120/23 для адванса
                                • многие спеллы были переделаны. в частности, изменилась работа гаста - дамаг стал больше, дольше кастуется (касттайм чуть меньше чем у Comet), теперь появилась вероятность заморозки от каждой волны, на шанс влияет лвл скилла - то есть для быстрой заморозки теперь подойдёт только фд или фрост нова, а новым дамаговым скиллом станет метеор
                                  думаю задумка гравити была в том, чтобы сделать все скиллы одинаково достойными и для каждого скилла нашлась область где он был бы лучше других. и у варлока перед визардом будет просто больше тактических возможностей, ну и, конечно, разнообразие

                                по скиллам
                                * Radius
                                каждый лвл даёт +skillvl к ренжу, т.е. на 3м - 9+6=15 - можно кастовать в пределах видимости
                                но работает только на скиллы варлока
                                * Soul Expansion
                                дамагает цель и всех в зоне 5х5 вокруг, но дамаг не делится как кол-во целей, как с напалмом. касттайм очень маленький, задержка полсекунды.
                                * White Imprison
                                это какой-то новый статус. нельзя двигаться, но кастовать можно. позволяет делать интересные комбо. White Imprison + Soul Expansion напрашивается само собой (правда по цели норм элемента дамажит слабо) - очень быстрая связка. White Imprison + Gravitation Field (гравити по непонятным причинам тоже дамажит); учитывая, что гравити "подняли", получается довольно больно. промелькнуло ещё интересное комбо с чейн лайтингом. подойти к противнику, скастовать импризон на себя а затем чайн на противника. таким образом цепочки на себя будут мисать, а цель получит 5 х 900% дамага.
                                можно использовать на себя или товарища, чтобы спастись от неминуемой смерти. кастуется быстро (у 1го лвла касттайм нулевой), длится около 5-8 сек, если скастовать на себя, длительность намного меньше, если на монстров - больше. как и на другие статусы, влияет разница в лвл
                                задержка на использование была около 30 сек, с недавним апдейтом её снизили. насколько - пока неизвестно
                                * Stasis
                                в стазисе можно кастовать некоторую саппортную магию (св, лп, хил правда не работает), дебафы и атакующая магия не работает. скиллы не магические по природе (соники, азуры) стазис не блокирует. не блокируется также гравити. вероятнее всего механика имеет в себе что-то от гтб (те скилы, что блокируются гтб, блокируются и стазисом)
                                кастуется достаточно долго, длится 30 сек на макс лвле, задержка на использование примерно 3 мин. эффект распространяется также и на себя
                                зона действия - в пределах видимости
                                * Recognized Spell
                                задержка на использование больше длительности этого бафа, постоянно ходить под ним не получится
                                * Summon Elemental Ball
                                Всего можно вызвать 5 сфер, независимо от элемента. похожи на сферки монков, только с разными цветами
                                если к вам вплотную (мили-ренж) подойдёт противник, то сферки взрываются и он получает дамаг, как если бы был использован скилл Release
                                для дексового варлока шарик вызывается около 2 сек, на вызов 5ти уйдёт 10 сек
                                на поддержание нужно 1 сп/сек для каждого
                                * Hell Inferno
                                касттайм быстрый, около 2 сек, цель одиночная
                                наносит новый статус, burning. выглядит так - каждые 2 сек проходит дамаг в 1к, длится около 15 сек. статус ничем не снимается, дамаг ничем не режется. дамажит в хайде и клоке. white imprison защищает от этого статуса
                                * Frosty Misty
                                бьёт всех в пределах экрана, касттайм быстрый, что-то около секунды или чуть меньше.
                                * Jack Frost
                                ударяет по всем целям в статусе Freezing. зона действия - как минимум в пределах экрана (возможно вся карта). касттайм также около секунды
                                * Comet
                                оба варлока должны быть в той же парти, стоять рядом и иметь этот скилл. в остальном (лвл скилла, задержки, кто кастует) скилл работает независимо
                                у кометы самый большой касттайм из всех спеллов (8-10 сек со 100инт и 120 декс) и очень большая задержка на использование (до недавнего апдейта была около 10 мин), которая не снималась ни брагой ни релогином
                                зона действия 31х31 - то есть в пределах экрана, но максимум дамага будет только в центре

                                следующие скиллы имеют примерно одинаковый достаточно долгий касттайм (3-5 сек у дексовых кастеров), небольшую задержку и являются основными рабочими спеллами варлока. скиллы прицельные со сплешевым эффектом, но без деления дамага, поэтому не блокируются лп. сплеш - 3-4 клетки
                                * Crimson Rock
                                станит со 100% шансом и откидывает на 3-5 клеток
                                * Chain Lightning
                                ударяет сначала цель, затем ближайшую к ней и т.д. может ударить кастера или сопартийца, если они окажутся в зоне действия (только пвп и гв). если после удара в области 7х7 никого нет, цепь прервётся. то есть спелл выгодно кастовать лишь на группу 2+. кастуется не так долго, 2-3 сек, задержка чуть меньше секунды, то есть можно кастовать новую пока предыдущая ещё чейнится. скорость чейна зависит от аспд
                                * Earth Strain
                                спелл кастуется только когда варлок стоит по направлению клеток, диагонально скастовать не получится
                                зона эффекта - область перед варлоком в 15 клеток шириной и 4+skillvl длиной
                                * Tetra Vortex
                                статус проходит всегда. если цель ушла в хайд, дамаг пройдёт только от волны earth-элемента
                                задержка неизвестна, но в любом случаем спамить не получится как из-за стоимости по сп, так и из-за необходимости каждый раз перекастовывать сферки

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • Avirt_AA Не в сети
                                  Avirt_A
                                  отредактировано

                                  Earth Strain показан вот тут
                                  <!-- m --><a class="postlink" href="

                                  ">
                                  </a><!-- m -->
                                  ... цифры тоже не впечатляют....сначала показалось: круто!!! большая волна цифр!!! хоть кто-то умер с одного удара!!!.... но потом рун который пинает по 2к+ простым ударом - это вам не это.... а если учесть, что скорее всего у них будет аспд такое же как на пвп серваках+скорее всего дэмаг чуть ниже азуры (это догадки - не относитесь серьёзно).... хочется пойти тоже потестить... но с другой стороны... у нас это введут через 100500 лет.... а вот идти никуда не хочется - я на этом-то эмуле ещё не освоился..

                                  Уважаемый(ая) Nepenthes, большое спасибо за пост. так же спасибо Дисгармонии и Твилайту.

                                  Народ, хотя бы тоеретически, на ваш взгляд.... года через 4 появится на родном Мотре?

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • -Twi1ightSage-- Не в сети
                                    -Twi1ightSage- Заблокирован
                                    отредактировано

                                    Присоединяюсь к Avirt_A, отличный постNepenthes.
                                    Думаю появится конечно же через несколько лет 🙂 А об уроне судить пока рановато думаю.
                                    Мы не видели ещё урон отожранного варлока под МБР и рекогнайзом. Учитывая то что ЛП наконец перестанет резать самые крутые скиллы - вполне возможно что варлоки станут тяжелой артиллерией на ГВ.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • IcelemonI Не в сети
                                      Icelemon
                                      отредактировано

                                      вполне можно быть и хв - тяжелой артилеррией
                                      вот подождить я скоро вам покажу :evil:

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • -Twi1ightSage-- Не в сети
                                        -Twi1ightSage- Заблокирован
                                        отредактировано

                                        Icelemon, тема по-моему называется не "Как я вас закидаю понтами", а "Warlock". Зачем оффтопить?

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • AlamoA Не в сети
                                          Alamo
                                          отредактировано

                                          напишите пож где мона потестить ворлоков :oops:

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • -Twi1ightSage-- Не в сети
                                            -Twi1ightSage- Заблокирован
                                            отредактировано

                                            На kRO Sakray 🙂 Ну, если корейский знаешь)

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение