MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Предложения по доработке ГВ.

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архивные предложения
    126 Сообщения 54 Posters 7.7k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • XharnX Не в сети
      Xharn
      отредактировано

      В ГД сейчас по моему мнению реально качать виза с саппортом в 10-12 человек с экспой 3-4кк в 5 легко. 40-50кк в час это уже довольно не плохо для виза)))) Если увеличить к примеру экспу в 2-3 раза то можно с такой же экспой качать любого нужного гильдии чара. Правда малые и средние гильдии этого всё равно не увидят)

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • АнтошкаА Не в сети
        Антошка
        отредактировано

        А мне все же кажется, что можно просто уменьшить максимальное количество человек в гильдии до 56 как было раньше.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • AndiyaA Не в сети
          Andiya Заблокирован
          отредактировано

          @"Zeno":
          Игроки сами делают ГВ для себя таким, каким они хотят его видеть. Можно добавить каких-то стимулов для движения, но если игрокам это не нужно, то ничего не изменится.

          Все, что есть сейчас - это результат усилий игроков в создании себе такого ГВ, какое они хотели. Уже были изменения. .....Они сделали ГВ для себя, сделали его таким, каким хотели чтобы оно было. Они сделали то, чего вы делать не стали..... etc etc

          Зено то о чем ты говоришь это сферический конь в вакууме.
          С твоей логикой можно дать своему чару щит со 100мдеф 100деф и иммунитетом к скиллам, а потом говорить, что те, кто его не смогли убить на ГВ, сами дураки - плохо умоляли снять этот щит. Чушь.

          Я так понял что цель предполагаемых фиксов - борьба с засильем зерга, и привлечение новичков на ГВ.
          На нынешнем эмуле против массдамага живется очень неплохо, а значит пройти и сделать реколл довольно просто. Изза этого дефы на ГВ 1.0 потеряли актуальность, а на ГВ 2.0 превратились в деф толпами.
          Количество жжет, качество проигрывает) ГВ превратилось в арену.
          То, что нравилось в ГВ на МОТРе - ситуация, при которой небольшое число сыгранных людей могло бить толпы, исчезло. Сейчас толпа правит балом.
          Как с этим бороться? Можно повысить дамаг или стопрейт от некоторых массовых скиллов, как физических так и магических, можно ограничить частоту реколлов, можно отменить прыжки на ГВ 1.0. Было бы желание. Мне кажется большинству уже надоела ситуация ,когда на ГВ 1 почти все замки это лотерейки, а на ГВ 2 сходятся толпы по 500 человек и проверяют у кого коннект лучше...

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • ЕваЕ Не в сети
            Ева
            отредактировано

            Посягну на святое - рейты. Все проблемы где-то начинаются. Наши - с онлайна. Не пойдут новые люди качаться к нам с 1-1. В итоге мы тусуем одну и ту же колоду.

            Даже 56 человек в гильдии при такой ситуации - много.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • XharnX Не в сети
              Xharn
              отредактировано

              Пойдут. В РО немногие пойдут, но это уже другой вопрос) Да и большинство игроков сразу вложат реал и купят себе шмот)

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • D Не в сети
                DayWalker
                отредактировано

                А может привязаться к тому какой стопрейт на оффе? Кто-нибудь может авторитетно заявить какой он там? Помню раньше меняли стопрейт на основании видео с оффа.

                Ну и открыть замки в Рашеле естесно.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • AiMsA Не в сети
                  AiMs
                  отредактировано

                  Ностальгирую по прошлому эмулю.Мотр был уникален.Врятли в мире был еще один такой сервер,с такой же механикой.
                  Ну а по теме,для начала бы рашель открыть и закрыть 10 замков на гв 1.0.А лут для годлайков из закрытых замков распледелить в открытые.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • alien3A Не в сети
                    alien3 Заблокирован
                    отредактировано

                    Начинающим людям\гильдиям и новичкам никак не поможет уменьшение ГЕ до 56 человек. Их деф упадёт в любом случае, что от 76 человек, что от 56, что от двух патей ветеранов. Даже если вернут какой-либо вариант старой ГВ-механики, с новым шмотом.

                    Посягну на святое - рейты. Все проблемы где-то начинаются. Наши - с онлайна. Не пойдут новые люди качаться к нам с 1-1.

                    Можно попытаться попросить узаконить продажу хай-новисов 1 уровня между игроками за зени, с условиями (1 чар на акке, остутствие судимостей и тд). Но вряд-ли позволят. Или постоянные 3х рейты для не-адвансов. Но тут уже взбеленятся некоторые старые личности, мол мы качались на 1\1\1, а новичкам на халяву...

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • B Не в сети
                      bonus84
                      отредактировано

                      Хоть и несчитаю райты правильным решением.
                      Но во многих новых играх да и на просто новых серверах вводят такую фишку как "выносливост"
                      пока чар в офлайне капают очки , чем дольше в офлайне тем больше очков (есть определённый лимит допустим 10к выше которого некопятся) . Как только игрок заходит очки начинают тратится , но за это дают увеличенные рейты допустим 10к " выносливости" = 2 часа , везде по разному но обычно от 2х до 4х и рейты тока наа експу.
                      Помойму это одна из самых правильных систем по рейтам может даже вернутся те у кого мало времени на игру.

                      Одназначно против постоянных рейтов.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • ShchtyorrrS Не в сети
                        Shchtyorrr Заблокирован
                        отредактировано

                        Хоть и несчитаю райты правильным решением.

                        Но во многих новых играх да и на просто новых серверах вводят такую фишку как "выносливост"
                        пока чар в офлайне капают очки , чем дольше в офлайне тем больше очков (есть определённый лимит допустим 10к выше которого некопятся) . Как только игрок заходит очки начинают тратится , но за это дают увеличенные рейты допустим 10к " выносливости" = 2 часа , везде по разному но обычно от 2х до 4х и рейты тока наа експу.
                        Помойму это одна из самых правильных систем по рейтам может даже вернутся те у кого мало времени на игру.

                        Даст премущество тем, кто может АФКать сутками, не выключая компа. Вряд ли принесет что-то хороше...

                        По рейтам - сложно сказать, приведет ли новых игроков, но часть старых уйдет точно.

                        А вообще практически все говорят про открытие замков в рашели, закрытие которых положило начало образованию зергов и умиранию мелких\средних гильдий...

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • ФлешаФ Не в сети
                          Флеша
                          отредактировано

                          Если говорить про возврат игроков на сервер и рейты:

                          • что мешает во новь созданные аккаунты добавить плюшку которая даёт бонус на экспу на n-ное время (нельзя передать, продать, выложить в кафру)? Той же кафрашоп еды на + 50% думаю хватило бы n-ного количества на допустим быструю прокачку до 70 уровня.
                          • либо сделать нож которые так же выдаётся при создании персонажа: бонусы +50% экспы\джоба, ограничение до 60 лвл. (нельзя передать, продать вендам, выложит в кафру, получается при создании первого чара на акаунте).

                          p.s. не думаю что это такая уж проблема и в реализации нет некаких помех…
                          но это уже не совсем по теме улучшения интереса по гв.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • LLIaMaHL Не в сети
                            LLIaMaH
                            отредактировано

                            Кажеться читал я весь топик, кажется такого не говорили, а может написали, ток я не понял умными словами)) 🙂
                            Кароче, может можна такое зделать(закономерность)? Вот идет тема открыть замки Рашеля, пусть. Но что зделать против зергоальянсов...
                            Чем больше замков = тем меньше в них защита. Захватили ишо один замок... в других уже ихних замках деф, хп, мдеф защитных камней, уменьшаеться пропорционально. Ну ето и касательно всех чем больше замков, тем более слабый твой деф, что упрощает, и ускоряет скажем другой гильдии добраться до импа, любого из н-го количества их замков...
                            Спросите, если замки будет брать 1 гильдия, и она не есть частю альянсов(сама по сибе), получаеться ей будет хуже... потому что деф взамках будет поделен на 2... или как может быть... но... в сегодняшних реалиях ГВ таких мало, потому привязать к альянсу, независимо какая гильдия держыт, замок, но она состоит в альнсе, где 1 гильдия уже держыт 1 замок, потому дефы замков урезаються, что заставит альянс не жертвовать уже тем что есть) а сидеть и дефить от всех захватчиков)

                            п.с. скажыте, есть замки в которых будет 0 деф-еко, ну не знаю, даже и без етого, у барикад и гвард камней, есть свое минимальное хп, деф, мдеф...

                            п.с.1 не судите строга, я над такими темами не думаю, но проста накотило... как сказали, думал/писал не для флуда, а так что бы вставить идею...

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • BlackPRB Не в сети
                              BlackPR
                              отредактировано

                              Думаю, что таки самое простое - таки открыть замки Рашеля.
                              Надеюсь, что в свете вывода лута из Юно из списков годлайков, это уже планируется.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • I Не в сети
                                iSou1
                                отредактировано

                                Почитал, повторюсь наверно

                                Думаю эти вещи внесут новую жизнь в ГВ и улучшат его:
                                -открытие Рашеля конечно же, больше места для сражений новый дроп и т д, а на ГВ 2.0 дефить и так нормально и атачить помоему проблем никаких.Ввести лут. Ну а сами годлайки уже как и на офе с вводом сатан морока и ЕТ.

                                а вот на ГВ 1.0

                                • сделать плюшки за вкаченую ЕКУ\Деф
                                • возможно что-то придумать с ГД чтобы было желание туда ходить експа\дроп\новые мобы
                                • увеличить стопрейт , думаю поможет , вспоминаються войны времен АА когда даже без всяких там госпелей и бла бла бла дефили нормально, хотя любой замок конечно же брался зергом и к-вом потов но тем не менее.

                                Еще по поводу того что гильдии обьединяються в зерги и прочее, да вспомните историю МОТРа всегда были сильные и слабые и всегда гильдии обьединялись по общим интиресам и дефили атачили замки. Другое дело что маленькие\средние гильдии не имеют особого стимула дефить вот над етим и стоит имхо думать. Всякие там антиальянсовые и антизерговые фиксы это бред ибо при желании все равно придут толпой даже без альянсов и разных гильдиях.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • AndiyaA Не в сети
                                  Andiya Заблокирован
                                  отредактировано

                                  iSou1 +1
                                  Фиксить по формальным признакам - типа ограничение количества людей в гильдии, ограничение количества гильдий в альянсе - бесмысленно, все равно если надо договорятся и сделают неслотовый альянс.
                                  Нужно вернуть интерес к дефу на ГВ 1.0 - 1) со стороны механики - увеличить стопрейт, ограничить количество реколлов, или увеличить например дамаг каких-либо массовых скиллов типа гравитации. 2) со стороны стимулов к дефу, чтобы было за что бороться - улучшить дроп или экспу в гильдийных подземельях.
                                  А на ГВ 2.0 наверно будет достаточно увеличить количество замков и ограничить количество реколлов.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • LemurL Не в сети
                                    Lemur
                                    отредактировано

                                    Надо открывать Рашель, комуналка в Юно уже тупо надоела.

                                    Ну и второй момент - надо сделать что бы простые гильдмемберы чуствали какие то бонусы от обладания замком. Сделать ГД местом для хорошего кача, добавте туда какойнить дроп интересный. Сделайте нормальный лут из сундуков, что бы наличие экономики в замке было бы заметно для всех находящихся в гильдии. Сейчас кроме 0,8 лута на годлайки там все остальное откровенное барахло, которое с определенного момента даже не покроет инвесты в экономику. С ходу например могу предложить сделать дроп купонов из каждого сундука в замке и как то увязать его с экой в ней, скажем с каждого сундука падает 20 купонов с шансом равным проценту вкаченности экономики в замке.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • ZenoZ Не в сети
                                      Zeno Модераторы
                                      отредактировано

                                      По теме прекрасно видно кто чего хочет. Кто-то хочет улучшить ГВ, а кто-то хочет почаще бибикать.
                                      Я вот чего не понимаю - зачем писать в темах о ГВ, что вас все устраивает, если вы тут пишете.
                                      Вы уж решите для себя, а потом пишите где-то в одном месте, хорошо?

                                      Правила общения на форуме

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • MorikaM Не в сети
                                        Morika
                                        отредактировано

                                        Может попробовать разок ради эксперимента на одно ГВ включить ПВП режим на картах с замками а не только в замках (Естественно, опыт за смерть в это время на этих картах должен не теряться)

                                        Я имею ввиду поля gef_fild13, pay_gld, alde_gld, prt_gld и карту с замками в Юно

                                        Возможность рессать на этих картах можно оставить. Так наверное даже интереснее будет.
                                        Получатся своего рода ГВ арены, с которых еще следует попасть в замок.

                                        К тому же так ИМХО логичнее... Группа, идущая из замка А на замок Б, должна иметь возможность подраться с группой, идущей из замка Б на замок А.

                                        Для одного и более(если понравится) раза вполне интересная идея, разнообразящая ГВ

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • B Не в сети
                                          BotoFermer
                                          отредактировано

                                          а) открыть рашель
                                          б) сократить количество мемберов в гильдии
                                          в) увеличить стопрейт
                                          г) убрать реколы вообще

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • D Не в сети
                                            DayWalker
                                            отредактировано

                                            А что если сделать реколу долгий каст тайм и чтобы он сбивался. Для обороны такой рекол не изменится, а в атаке будет посложнее.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение