MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    [Q] Вопросы по лукам/гитарам/плеткам

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Лагерь Лучников
    560 Сообщения 115 Posters 42.8k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • K Не в сети
      Keethrax
      отредактировано

      снипку
      а ваще лук не очень

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • K Не в сети
        Keethrax
        отредактировано

        снипку
        а ваще лук не очень

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • L Не в сети
          Lexx2.0
          отредактировано

          Я бы вставил Крузера под сет, на любых мобов с сетом будет как расовая\элемент карта. Но у сета есть минсы, многие привыкли носить икарусы не снимая например.)

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • L Не в сети
            Lexx2.0
            отредактировано

            Я бы вставил Крузера под сет, на любых мобов с сетом будет как расовая\элемент карта. Но у сета есть минсы, многие привыкли носить икарусы не снимая например.)

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • LostSmileL Не в сети
              LostSmile
              отредактировано

              Я бы заточил его на побольше и пихнул туда дракулу, на мвп да и просто в пвм бы жог)

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • LostSmileL Не в сети
                LostSmile
                отредактировано

                Я бы заточил его на побольше и пихнул туда дракулу, на мвп да и просто в пвм бы жог)

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • LostSmileL Не в сети
                  LostSmile
                  отредактировано

                  Сделал себе такой лук на +7, пока без карты. Аспд увеличивается довольно часто, раз 5-6 в минуту, но видимо у корейцев не только рандом корейский, но и понятие о длительности секунд, ибо буст висит секунды 3, ну пусть максимум 4. Также ни разу на тесте небыло заявленного в скрипте чарджа.. Имеет смысл написать баг репорт? И если да, то как скринами доказать отсутствие чарджа? О_О Но пока у него такая работа, толку от этого лука я не вижу. Хотя когда куплю кафра ори то попытаюсь сделать +8 хотя бы)

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • LostSmileL Не в сети
                    LostSmile
                    отредактировано

                    Сделал себе такой лук на +7, пока без карты. Аспд увеличивается довольно часто, раз 5-6 в минуту, но видимо у корейцев не только рандом корейский, но и понятие о длительности секунд, ибо буст висит секунды 3, ну пусть максимум 4. Также ни разу на тесте небыло заявленного в скрипте чарджа.. Имеет смысл написать баг репорт? И если да, то как скринами доказать отсутствие чарджа? О_О Но пока у него такая работа, толку от этого лука я не вижу. Хотя когда куплю кафра ори то попытаюсь сделать +8 хотя бы)

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • LisandreLL Не в сети
                      LisandreL
                      отредактировано

                      @LostSmile:
                      Сделал себе такой лук на +7, пока без карты. Аспд увеличивается довольно часто, раз 5-6 в минуту, но видимо у корейцев не только рандом корейский, но и понятие о длительности секунд, ибо буст висит секунды 3, ну пусть максимум 4.Шанс должен быть [(10+заточка*2)/10]%. То есть при заточке +7 должно быть 2,4%.

                      @LostSmile:
                      Также ни разу на тесте небыло заявленного в скрипте чарджа.В скрипте написанно, что чардж будет отталкивать на 3 (+3 ?) клетки. Запускаться он и не должен.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • LisandreLL Не в сети
                        LisandreL
                        отредактировано

                        @LostSmile:
                        Сделал себе такой лук на +7, пока без карты. Аспд увеличивается довольно часто, раз 5-6 в минуту, но видимо у корейцев не только рандом корейский, но и понятие о длительности секунд, ибо буст висит секунды 3, ну пусть максимум 4.Шанс должен быть [(10+заточка*2)/10]%. То есть при заточке +7 должно быть 2,4%.

                        @LostSmile:
                        Также ни разу на тесте небыло заявленного в скрипте чарджа.В скрипте написанно, что чардж будет отталкивать на 3 (+3 ?) клетки. Запускаться он и не должен.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • LostSmileL Не в сети
                          LostSmile
                          отредактировано

                          [code:16hhlzw5]10+(getrefine
                          ()*2),7000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2
                          EF_HASTEUP; }"[/code:16hhlzw5]

                          Я не буду утверждать что спец по скриптам, но вроде в этом коде говорится о шансе срабатывания (24%) и о продолжительности буста (7 секунд). Насчет чарджа получается что если бы я его не учил, он бы появился?) Я просто хочу понять насколько хорош этот девайс) и уже придумал парочку применений 😉 А насчет карт в него то неплохо снипку, можно арчер скела, крузера под сет. Ну или по расе/элементу/размеру. МВП карты не в счет)

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • LostSmileL Не в сети
                            LostSmile
                            отредактировано

                            [code:16hhlzw5]10+(getrefine
                            ()*2),7000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2
                            EF_HASTEUP; }"[/code:16hhlzw5]

                            Я не буду утверждать что спец по скриптам, но вроде в этом коде говорится о шансе срабатывания (24%) и о продолжительности буста (7 секунд). Насчет чарджа получается что если бы я его не учил, он бы появился?) Я просто хочу понять насколько хорош этот девайс) и уже придумал парочку применений 😉 А насчет карт в него то неплохо снипку, можно арчер скела, крузера под сет. Ну или по расе/элементу/размеру. МВП карты не в счет)

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • Wild_WildW Не в сети
                              Wild_Wild
                              отредактировано

                              A beautiful bow shaped as a pair of pure white wings.
                              Adds a 0.5% chance for when dealing physical damage, the user will gain Aspd +7% for 7 seconds.
                              Each upgrade increases the chance by 0.1%.
                              C иРО вики.
                              У нас шанс 0.1+(2*заточка/10)%.
                              Т.е. при заточке +5 будет 0.2%, при +10 будет 0.3%. Для с нужной будет неплохой заменой ОАБ, но не более того.
                              При 3 ударах в сек(182.3 аспд) чтобы получить 0.3% нужно две минуты.

                              10+(getrefine()*2
                              Цифра 10 это не 10%, а 0.1%, что легко проверить посмотрев в код плазмы, там дроп резиста 50, что есть 0.5% в игре, это легко проверить в игре.
                              Косяк, 1%+0.2 каждую заточку.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Wild_WildW Не в сети
                                Wild_Wild
                                отредактировано

                                A beautiful bow shaped as a pair of pure white wings.
                                Adds a 0.5% chance for when dealing physical damage, the user will gain Aspd +7% for 7 seconds.
                                Each upgrade increases the chance by 0.1%.
                                C иРО вики.
                                У нас шанс 0.1+(2*заточка/10)%.
                                Т.е. при заточке +5 будет 0.2%, при +10 будет 0.3%. Для с нужной будет неплохой заменой ОАБ, но не более того.
                                При 3 ударах в сек(182.3 аспд) чтобы получить 0.3% нужно две минуты.

                                10+(getrefine()*2
                                Цифра 10 это не 10%, а 0.1%, что легко проверить посмотрев в код плазмы, там дроп резиста 50, что есть 0.5% в игре, это легко проверить в игре.
                                Косяк, 1%+0.2 каждую заточку.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • LostSmileL Не в сети
                                  LostSmile
                                  отредактировано

                                  Срабатывает точно чаще, я же не с потолка беру, я вчера тестил.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • LostSmileL Не в сети
                                    LostSmile
                                    отредактировано

                                    Срабатывает точно чаще, я же не с потолка беру, я вчера тестил.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • LisandreLL Не в сети
                                      LisandreL
                                      отредактировано

                                      @"LostSmile":
                                      Я не буду утверждать что спец по скриптам, но вроде в этом коде говорится о шансе срабатывания (24%)Сравните с иссилой или ванберком. Это не проценты, а промилле (‰).

                                      @"LostSmile":
                                      Насчет чарджа получается что если бы я его не учил, он бы появился?Нет. Просто должен добавляться отброс. Как:

                                      1. Bongun Card - Bash
                                      2. Rope of Unbalance - Throw Arrow и Arrow Vulcan

                                      Так что потестите на сколько клеток отбрасывает чардж с этим луком и без.
                                      Тестить проще всего на каких нибудь неподвижных мобах. Например гео.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • LisandreLL Не в сети
                                        LisandreL
                                        отредактировано

                                        @"LostSmile":
                                        Я не буду утверждать что спец по скриптам, но вроде в этом коде говорится о шансе срабатывания (24%)Сравните с иссилой или ванберком. Это не проценты, а промилле (‰).

                                        @"LostSmile":
                                        Насчет чарджа получается что если бы я его не учил, он бы появился?Нет. Просто должен добавляться отброс. Как:

                                        1. Bongun Card - Bash
                                        2. Rope of Unbalance - Throw Arrow и Arrow Vulcan

                                        Так что потестите на сколько клеток отбрасывает чардж с этим луком и без.
                                        Тестить проще всего на каких нибудь неподвижных мобах. Например гео.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • LeviL Не в сети
                                          Levi
                                          отредактировано

                                          Почему Лариат с 0 слотов и атакой 100 стоит дороже чем whip of balance с тремя слотами, атакой 110 и отбрасыванием при использовании скилов?

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • LeviL Не в сети
                                            Levi
                                            отредактировано

                                            Почему Лариат с 0 слотов и атакой 100 стоит дороже чем whip of balance с тремя слотами, атакой 110 и отбрасыванием при использовании скилов?

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение