Woe 2.0-25.10.2008
-
Красти, настроение было.
-
@"Lex_Divina":
**Гравити пофиксило перенос сакры через гейт, потому что это страшенный дисбаланс. Представьте себе, например, четырех хайвизов, входящих в деф на сакре **[ни о каких ГТБ речи не идет - прим. пер.].
Это просто бойня какая-то.
Надо перевести им ту ветку про "пираты использовали чит!!!".
(кстати там ещё и не самый дамаговый ХВ Сируса в этом участвовал) -
Beastie
настроение было, вот и ляпнул -
-doss- ет ты про себя?
-
The FeSH
да о_О
а что непонятно написал разве? не очень люблю квоты просто) -
Видео с WoE:SE 25.10.08. Совместный релиз с Большая Пека Продакшн
-
@"Almaden":
видят в РОГВ глупенький Старкрафт
Вот это сильно, да. Апофеоз.Продолжай жечь дальше.
-
@"Васяська":
@"Zeno":
ну если камни и баррикады станут как ловить дамаг как планты..... от всего...
Есть мысль, что именно так и будет. А еще возможно такое же будет с гвардами и растенями химиков из гильдии владельца замка.Вот что говорит база .....
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/monsters/1905">http://motronline.com/database/monsters/1905</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/monsters/1908">http://motronline.com/database/monsters/1908</a><!-- m -->
И типо на 100 эко формлес поменяется на плант)????
имхо бред.... соглашусь тока с тем что их деф станет выше.... с прокачкой эки и все тут)
<!-- m --><a class="postlink" href="http://svn.eathena.ws/svn/ea/branches/stable/src/map/battle.c">http://svn.eathena.ws/svn/ea/branches/s ... p/battle.c</a><!-- m -->
switch (skill_num) {//Skills with no damage reduction. case PA_PRESSURE: case HW_GRAVITATION: case NJ_ZENYNAGE: break; *default:*
-
if (md && md->guardian_data) {*
-
damage -= damage * (md->guardian_data->castle->defense/100) * battle_config.castle_defense_rate/100;*
-
}}* if (flag & BF_SKILL) { //Skills get a different reduction than non-skills. [Skotlex] if (flag&BF_WEAPON) damage = damage * battle_config.gvg_weapon_damage_rate/100; if (flag&BF_MAGIC) damage = damage * battle_config.gvg_magic_damage_rate/100; if (flag&BF_MISC) damage = damage * battle_config.gvg_misc_damage_rate/100; } else { //Normal attacks get reductions based on range. if (flag & BF_SHORT) damage = damage * battle_config.gvg_short_damage_rate/100; if (flag & BF_LONG) damage = damage * battle_config.gvg_long_damage_rate/100; } if(!damage) damage = 1;
return damage;
}
Не происходит никакой смены расы, просто при сотне деф инвестов операция целочисленного деления вместо нуля начинает возвращать единицу, и весь входящий по замковым мобам дамаг внезапно урезается на 1, то есть на 100%. Поскольку речь идет об урезке той же природы и того же характера, что и 40% ГВ-пенальти на скиллы, никакие айс пики не помогут. И игнорят прессура, гравитация и бросок зени этот эффект по той простой причине, что они игнорят вообще все ГВ урезки.
"Имп превращается в плант" — не более чем образное выражение для пущей наглядности. На самом деле, как известно, планты даже гравиталкой пробиваются на единички.
-
-
а эсма с эске будут на них работать?кто проверял?
эске- уменьшение дефа моба -
@"Abel_Netroid":
а эсма с эске будут на них работать?кто проверял?эске- уменьшение дефа моба
Показатели дефа и т.п. у мобов никак не изменяются от количества дефа в замке.
Выше же четко и ясно написали, что "деф замка" уменьшает урон, а не увеличивает "деф". Можно сказать он увеличивает гв порезку до 100%. То есть избежать ее можно только скилами, которые ее и так игнорируют. Никакие бафы тут роли не играют. -
Hypno Damage на счет бафов да, не учел:)
но на счет эсмы интересно все же - дпс из браги довольно большой у нее,+ еще же есть старглады так же с большим дпс. -
@"Abel_Netroid":
но на счет эсмы интересно все же - дпс из браги довольно большой у нее,+ еще же есть старглады так же с большим дпс.
Дак хоть мильон дпс, хоть все бафы мира наложи, в итоге все равно дамаг просто порежется до 1.@"Lex_Divina":
Поскольку речь идет об урезке той же природы и того же характера, что и 40% ГВ-пенальти на скиллы, никакие айс пики не помогут. И игнорят прессура, гравитация и бросок зени этот эффект по той простой причине, что они игнорят вообще все ГВ урезки.
Перечитай много раз.Но не спорю, если взять много хай аспд чаров, то ударами по единичке можно расколупать деф стоун за гв.
Вообще, атака 100экового замка подразумевает полную зачистку местности от хозяев и убиение деф стоуна/баррикады/импа гравитацией. Но я себе слабо представляю, как можно разбить баррикаду, за которой стоит пара пать ее хиляющих/саппортящих.
-
если взять много хай аспд чаров, то ударами по единичке можно расколупать деф стоун за гв
Зерг решает, ага.
Рассмотрим сферическую ситуацию.
Скажем, у меня хил на 3к раз в полсекунды - это 6к отхила в секунду.
На барикаде 1 гравиполе - это 1200 дпс. Итого у меня отхил 4800.
Дамагеры со 190 аспд (5 ударов в секунду) бьют по барикаде. Чтобы нейтрализовать мой отхил, их понадобится всего лишь 960 человек.Теперь, когда отхил нейтрализован, дело за малым - разбить. Берем еще одного человека со 190 аспд. При этом разбивание барикады пойдет со скоростью 5 дпс. 600к хп барикады при таком раскладе будет выбито за 33.(3) часа.
Это нас явно не устраивает. Нам надо разбивать 3 барикады хотя бы за 110 минут (1 час и 50 минут), чтобы иметь возможность хотя бы поковырять империум.
Поэтому нам надо наносить 275 дпс, чтобы разбивать барикаду за 2200 секунд (около 37 минут). Это всего лишь еще 55 человек со 190 аспд.
Итого. На 1 приста (типа моего) в защите замка со 100 защиты нужно лишь 1016 человек (1 - хв с гравиполем и 1015 любых со 190 аспд).
-
Zeno
Что же в этот раз зерг не порешал в замке Бук и Летов? -
Понятия не имею. Какой еще замок летов и бук? Там был весь гв-онлайн сервера?
Зерг - это тысячи, а не десятки. -
Zeno, ты не учел, что, чтобы поковырять имп, надо разбить сначала 2 деф стоуна, а потом 3 ряда баррикад, а не одну баррикадинку. + на деф стоуны и баррикады действуют те же прессуры, так что дпс там будет значительный от нескольких палов из браги.
- у Баррикады 120 к хп, а не 600.
Вот если за баррикадой стоит пара пать, как я написал, тогда при 100 дефа ее разбить практически невозможно.
-
Скажем, у меня хил на 3к раз в полсекунды - это 6к отхила в секунду.
На барикаде 1 гравиполе - это 1200 дпс. Итого у меня отхил 4800.
Хилл пашет на баррикады? Странно, нигде о таком не слышал.
-
3000-1200=1800, но никак не 4800.
Хилл пашет на баррикады? Странно, нигде о таком не слышал.
Wild_Wild, просто уйди. И, да, верни предыдущую редакцию поста
Кстати, я бы удивился, если бы ты знал как работает хил на баррикады
У баррикады 120к хп, как и у деф стоуна. И если их можно бить броском зени и прессурами, то имп будет получать урон только от гравитации.
В общем я не представляю как в текущих реалиях брать 100 деф замок. -
Я ж говорю - сферическая ситуация, просто чтобы представить эффективность действий. Я бы и палов посчитал, но времени нет сейчас и считать их дпс лениво, да и какое кол-во палов принимать за среднее тоже надо прикидывать, а топа на сайте все нет. А по поводу дефстоунов и остальных 4 сегментах барикады - я пренебрег ими, т.к. прист был один, он не сможет против тысячи стоять и хилить камень - его же там ничто не защищает и хилить все 5 сегментов барикад одновременно он тоже не сможет.
К тому же по поводу хп барикады - я не виноват. Так написано там - <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?f=35&t=116301">viewtopic.php?f=35&t=116301</a><!-- l --> -
Уфф, действительно.
Unlike the emperium, barricades can be targeted by regular offensive and supportive skills (such as heal).
irowiki
Кстати, на иРО(еА ориентируется на инфу с кРО) хп у баррикад сделали побольше, молитесь чтобы этого не сделали на еА.WoE 2.0 Castle Barricades now have 600,000 HP instead of 120,000 HP this should make the castle battles in those WoE 2.0 castles more epic in nature.
т.к. прист был один, он не сможет против тысячи стоять и хилить камень - его же там ничто не защищает и хилить все 5 сегментов барикад одновременно он тоже не сможет.
Ммммм, санки?