Arch Bishop: билды.
-
Народ простите если глупый вопрос, но найти не могу нигде информации, можно ли у нас на сервере собрать сет Affection на Биша.
И вообще есть ли полные сеты на 3 профу, а только 2 куска видел максимум. И если несложно подскажите пожалуйста где находиться магазин за купоны. -
Prutoro4eK, нет Моры - нет сета.
насчет магазина -видимо ,имеются в виду магазины Кафры, тогда это тут: http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=17&t=117326
Но там товар зи зени либо поинты, на которые обмениваются купоны. Информация о товаре несколько устаревшая, но в целом её хватит -
Всем привет.
Где можно найти полную информацию по изменению механики на мотре? То есть не только скиллов арч бишопа, но и аколита с пристом. Так же информацию по механики касающейся статов ( к примеру примеру при какой велечине того или иного стата, мы имеем тот или иной антистатус к определенному статусу и т.д. и т.п.)
Пробовал искать подобную информацию и не нашел, она конечно есть, но обрывками. В прошлой теме задавал определенные вопросы, но к сожелению ребята, которые мне отвечали, на некоторые вопросы не дали конкретных ответов, да и как я понял люди особо за это не заморачиваются. Хотелось бы найти человека, который знает местную механику в доль и поперек.
-
@Meddok89:
Так же информацию по механики касающейся статов ( к примеру при какой велечине того или иного стата, мы имеем тот или иной антистатус к определенному статусу и т.д. и т.п.)
Могу сказать только по антистатусу, 100% шанс иммуна даёт 130 статов.
Например, 130 инты дают иммун к салу. -
Увы, такой инфы нет.
Лучшее что есть это тесты и присобачивание логики к левым формулам. -
@"Elfly":
Prutoro4eK, нет Моры - нет сета.насчет магазина -видимо ,имеются в виду магазины Кафры, тогда это тут: http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=17&t=117326
Но там товар зи зени либо поинты, на которые обмениваются купоны. Информация о товаре несколько устаревшая, но в целом её хватит
Благодарю за информацию, не могли ещё подсказать можно ли оружие купить, если да то где, а то очень уныло без пушки бегать. -
Meddok89, хотел было ответить в приват, но понял, что информации слишком много, нужно делиться. Придется пройтись цензурой по посту, чтобы кое-кого не сагрить.
@"Meddok89":
Где можно найти полную информацию по изменению механики на мотре? То есть не только скиллов арч бишопа, но и аколита с пристом.
Так же информацию по механики касающейся статов ( к примеру примеру при какой велечине того или иного стата, мы имеем тот или иной антистатус к определенному статусу и т.д. и т.п.)
Увы, с полной информацией в одном месте - проблемы. Остается надеяться на модератора раздела, или еще какого-нибудь активиста, который запостит имеющуюся инфу по профе в одной теме. Аколитам повезло - Poul вроде немного живой, проснулся и что-то отписал. Хотя судя по теме шур - у него неактуальная инфа.
Наибольшее количество информации в одном месте - тут: <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=11&t=170076">viewtopic.php?f=11&t=170076</a><!-- l -->
Во втором сообщении - инфа по статам и статусам.
К сожалению админу не хватило **ФАНТАЗИИ **прикрепить эту тему на видное место, что поделать :crazy:Скиллы первых и вторых профессий вроде бы почти не изменены Исключения - трапы хантеров (или это официальное изменение, я не помню) - им добавлен фиксированный касттайм, ну и в плане аколитов - стилбоди, не режет в 10 раз дамаг, а дает дурацкий элемент (есть в описании ребаланса шур), а комбы увеличивают свой дамаг в зависимости от уровня, до которого прокачан предыдущие скиллы в последовательности (т.е. если 10 трипл, то следующий скилл в комбе после него - будет наносить +10% урона, так можно азуру из комбы пустить с +20% урона, например), + дашу впилили касттайм :crazy:
Беда еще в том, что после (и до) большого майского ребаланса были еще изменения, и отражены они только где-то в новостях:
<!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewforum.php?f=26">viewforum.php?f=26</a><!-- l -->Плюс касттаймы и описания скиллов в принципе есть в базе: <!-- m --><a class="postlink" href="http://motr-online.com/database/skills/">http://motr-online.com/database/skills/</a><!-- m -->
Проблема в том, что описания зачастую неполные (особенно в части точной формулы урона) и после очередных фиксов не сразу обновляются (ОЛО, УЖЕ ПОЧТИ НЕДЕЛЯ ПРОШЛА, А В ОПИСАНИИ ВИНДКАТТЕРА ДО СИХ ПОР УРОН СТАРЫЙ, Т.Е. В ДВА РАЗА МЕНЬШЕ). Но в плане акопроизводных кажется все на данный момент нормально (конечно могу ошибаться). -
@Andy666:
Скиллы первых и вторых профессий вроде бы почти не изменены Исключения - трапы хантеров
Сумку ещё поломали, теперь она увеличивает вит-деф. -
Сумку ещё поломали, теперь она увеличивает вит-деф.
ты хотел сказать "не увеличивает"? А чего бы ради должна? Или ты о том, что увеличивает деф/мдеф вместо порезки дамага? Нет, это правильная реневальская работа:
Doubles the target's Hard DEF and MDEF.
Has no effect on soft DEF and MDEF.Все работает как надо.
-
Хм знач хард дефы увеличивает .__.
Но раньше то дамаг в 2 раза резала =\ -
ну, как я написал выше, это реневальская работа, а не мотровская особенность.
-
Мм про мотроребаланс я не прочитал ..
Думал он о реневале спрашивал .. -
Мб товарищ о чем то вроде этого спрашивал.
Ничего конкретного всеравно в этих постах нет, но с миру по нитки как говорится...
Есть перечь особо "мещающих" скилов и статусов, которые мешают мало-мальски нормально играть бишем, поскольку в условиях реневала присты выживают только на позиционной игре.
Возможно этот перечень стоит для начала сформулировать (и конечно он может быть разный для разных видов пвп).
Лично я бы выделил следующее:- клетка (чем там режется время хз)
- вакум (вообще силой в описании типо время можно срезать, ну а шансы хз опять )
- мандрагора ( вит, лак и 1ин фиг процентов 30% всеравно будет)
- кристализация (витой вроде время можно срезать но толку)
- яды кроса (вообще отдельная тема)
- маски чейза (тут вообще каша - и левела и аги и лак и вес, по факту ничего не помогает...)
- стан (как ни странно но недавно почуил геморой от этого древнего статуса тут мб я малой и ничего не качал еще, но 1ин фиг однозначного понимания всеравно нет)
Читать мы все умеем, но официальной качественной инфы нигде нет, поэтому все методом тыка.
Мб что то забыл, добавьте, чо еще парит и в каких условиях.
-
- клетка (чем там режется время хз)
- вакум (вообще силой в описании типо время можно срезать, ну а шансы хз опять )
- яды кроса (вообще отдельная тема)
- стан (как ни странно но недавно почуил геморой от этого древнего статуса тут мб я малой и ничего не качал еще, но 1ин фиг однозначного понимания всеравно нет)
- мдефом, но минимальное стояние в клетке 4 секунды.
- Лаком
- Клиренсом, от яда обливион (сало) только защищает 125 инт в сумме.
- От стана 130вит в сумме, и лак.
-
надо бы формулы все же, но и эта инфа уже что то)
про обливион на левых сайтах нашел тоже про 125 инт. РЫЗ=100% - (100 - 0.8 x INT)
зависимости лака уж больно сферические везде, по сути как в постах на которые дал ссылки Энди)
Клиренс - это слоупок скил, рассматривать его как защитный всерьез в реальном бою можно весьма с натяжкой. Как атакующий - скил хорош. -
Народ, подскажите билл пве/мвп биша(фс), тут мора кв рабочие?
-
GideonKane,
<!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?p=2782488#p2782488">viewtopic.php?p=2782488#p2782488</a><!-- l --> Статы
<!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?p=2782493#p2782493">viewtopic.php?p=2782493#p2782493</a><!-- l --> Скилы
Мора еще не введена -
Могу то, вообще не собираются вводить? Или это вопрос времени?
-
мору*
-
GideonKane, по слухам, уже тестируют.