Генетики
-
@max+m:
сколько же мне надо вит что бы я не кончался?
90 с джобом, если еду на +10 вит кушать будешь. И в планах соло МВП и норм ПвП.Инты край 110, посчитай формулу КК и ХП, поймёшь что разница не велика.
Стр расчитывай с учётом лака. Генетик 150/50 при 110 родных стр, имеет 150 атк и 1778 свобоных стат поинтов. При 100 стр и 30 лака, 150 атк, 1872 свободных стат поинтов. 100 стат поинтов остаётся у вас, бонусом. А с 30 лака вы ещё и 3 доджа поимеете и прочие плюшки.
-
Ханзо Хасаши,инт и стр значительно влияют на ад
-
max+m, в ваших мечтах)
-
так что мне делать с билдом?
-
Ханзо Хасаши,последнее что приходит на ум(свои с учётом джоб бонусов):
стр 111(если очень постараться можно сделать 150),
инт 121(с кастом,шмотом и едой выводится 150),
аги 6(вообще не трогал),
декс 80(с кастом 90,вроде норм),
вит 90(с едой на 10 антистан,для гв и пвп),
лак 30(действительно лучше чем качать 10 стр),
0 свободных стат поинтов! -
max+m, давай только родные статы. Считать геморно.
-
Ханзо Хасаши,без джоба:
стр 110,
инт 110,
аги 1,
декс 74,
вит 87,
лак 29 -
max+m, джоб бонус к вите +4, а не +3... В целом, билд уже интереснее. Но дэксы я считаю мало очень, т.к. КК и ХП имеют 100% вариативного каста, без "Молотка", каст будет очень уныл. АД имеет фиксированное время каста и ему на декс по большему счёту плевать.
-
Ханзо Хасаши,дайте пожалуйста норм кальк(в моём бонус +3 к вите) и на счёт дексы некоторые говорят что даже много!
-
max+m, <!-- m --><a class="postlink" href="http://calc.irowiki.org/">http://calc.irowiki.org/</a><!-- m -->
-
max+m а еще проще застрелится сразу. Ща тут тебе насоветуют золотые горы и гтб впридачу./сарказм
На самомм деле я не хочу кого-то обидеть этой фразой из собратьев мерчантов. Отнюдь... люди призывают тебя думать головой, считать формулы, подбирать оптимальный билд, и т.д. Торгаши один из самых дорогих классов, так уж сложилось.
-
@Beilorn:
люди призывают тебя думать головой, считать формулы, подбирать оптимальный билд, и т.д.
Exactly -
Beilorn,я бы рад думать головой,но с нашим мотром ещё столько неясностей...
если бы у меня было точное описание скилов и т.д. то я бы уже давно начиркал себе оптимальный билд. -
max+m, <!-- m --><a class="postlink" href="https://docs.google.com/document/pub?id=1TEIr4zpaXOUvgNFJ8pkFT41O0A_nxm3u3rRLQChg_Z o">https://docs.google.com/document/pub?id ... QChg_Z%20o</a><!-- m -->
-
dyaa,в этом кальке не учитывается атк при расчёте ада
-
max+m, как только будет предоставлена ТОЧНАЯ формула АДа на МОТРе... я с радостью сделаю исправленную оффлайн версию...
-
dyaa,тоесть никто точно не знает зависит ли ад от атк?
-
max+m, страйкинг, мельница и барабаны влияют положительно на урон... но какая формула... и зависимости... я не знаю...
-
dyaa,извините за нубство но что это такое?(страйкинг,мельница,барабаны)
-
max+m,
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Striking">http://irowiki.org/wiki/Striking</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Windmill_Rush">http://irowiki.org/wiki/Windmill_Rush</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Battle_Theme">http://irowiki.org/wiki/Battle_Theme</a><!-- m -->