аспд зависит от аги - в первую очередь, во вторую от декс (в 4 раза меньше кажется)
<!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?t=32770">viewtopic.php?t=32770</a><!-- l -->
формулы взяты от сюда - в принципе механика пока такая
Aspd:
определяет скорость атаки вашего персонажа. на Aspd влияет ваша профессия, скорости вашего оружия, вашего AGi и DEX.
Полная формула для Aspd: ASpd = [200 - SpeedMods * (WeaponDelay - ([WeaponDelayAgi/25] + [WeaponDelayDex/100])/10)].
более важным для нас является количество ударов в секунду: Swings/Minute = 3000/(SpeedMods * (WeaponDelay - ([WeaponDelayAgi/25] + [WeaponDelayDex/100])/10))
SpeedMods - модификаторы скорости. SpeedMods = (100-ImprovementPercentages)/100, где ImprovementPercentages - это процентные увеличения скорости атаки, которые дают концентраты, аваки и т.п.
:!: WeaponDelay для различных видов оружия вы можете найти здесь: <!-- m --><a class="postlink" href="http://rodatazone.simgaming.net/mechanics/substats.php">http://rodatazone.simgaming.net/mechanics/substats.php</a><!-- m --> (в самом низу страницы). для лука хантеру это 60, для лука барду-дансеру - 65, для лука арчеру - 70. чем меньше - тем быстрее! >:}