брет )
прежде, чем писать брет, сделайте десять глубоких вдохов, подумайте, кому оно вообще действительно надо, и не пишите. вот и я свой пост чуть не удалил.)
Сообщения wrigley's
-
RE: Квестик=)^^
-
RE: Хантеры осиротели....
с моим чаром тут чудеса на виражах происходили ) в рагу я или пока или совсем не играю (надеюсь что совсем, хотя пока иногда хочется). pallash, когданить я до питера доеду ) напиши мне красивый большой приват про ваше житье-бытье )
-
Нужен кач чара, 500к зен за 1кк эксп
нужен кач чара, Ваш левел от 88, 500к за 1ккэксп.
на афк чар оставляется, вы качаете, оплата по факту (ну там в начале можно скажем вы 500к эксп прокачали 250к получили, в приват пишите всё обсудим). скорость значение имеет небольшое, главное безопасность.
чем безопаснее карта, тем лучше (с пассивными было бы вообще здорово).
-
RE: Вопрос к хантам
я каменные и простые юзаю, в пвп приятно было б разбить замороза даблом ветряными стрелами. простые когда каменных мало и цель - статус накласть. а каменные - мало кто наденет в пвп и на гв бронь от камня я так подумал.
насчет стрел против виспера (спиритуал хз забыл) - это хня. у них как у гост-элемента дамаг по чару с элементом normal1 - 25% чтоли, мало короче, и этот уже дамаг при использовании челом виспера умножается в полтора раза. так что забейте на эту поепень.
-
RE: [G]WoE Hunter Guide
пурум. вы рассматриваете жесткий прекаст какой-то, антистан итп. как я вижу, хант в атаке - некий чел, который не первой волной врывается в прекаст. фриз-стан прошел по врагу (т е прохавали через локи бард-данс на сакре круса и прочие тяжелые дяди прошли) - вперед, врываемся и пуляем. т е нужность полного антистана чарам типа ханта и виза - ну сейчас по крайней мере мне кажется что не, не надо. т е антистан 60 мне кажется норм. (это девил всё девил).
в принципе разные вещи от ханта в атаке и ханта в защите требуются, и от атакера да, побольше виты надо факт. но и аги тоже надо, и вроде бы как неплохой вариант - аги-лак-вит-декс-инт т е фли дофига чтобы не тормозиться левыми чарами, лак - и от статусов (от стана в том числе), и в прокачке чар будет не 0 и на арене крусам надерет зад. (ремарка - мне кажется, чистый гв-хант это не то чтобы интересно). вит порядка 40 (ну да я опираюсь на один реализованный билд чела, который на гв выживает норм со стороны). подход типа "я танк просто вы меня не завалите хоть и аги у меня единичка" - если вас монк заметит то госта у вас скорее всего нету и убежать вы не сможете с вашим фли так как вас застопят многие.
насчет трапера (не хардкорного) - это мазево и немногие на это заморачиваются. стек клейморов - тут инта бы была тематична большая (ее можно компенсировать очень большой дексой гыг ). т е 10к дамаг от стека из 10 клейморов или 15к - важный момент (унесет - не унесет круса). анклы - любой хантер трапер если речь об анклах мне кажется, что сонные ловухи - штука интересная (фриз у меня чувство, что серьезные люди имеют марков и если в прекасте были и в другом чем-то то потом обязательно его надевают и фризтрап как вариант тормозящей ловушки - ну не знаю может быть они в гостах на этих челов и прокатит). т е наверное в дефе складывались ситуации у хантов многих, что вот толпа проломила и ломит и ты трапаешь конечно им под ноги анклы но не то чтобы и стопишь их. тут тоже кажется мне, что сонные ловухи сандманы были бы к месту - у них сплаш-дамаг и шанс слипа порядка полтиника, т е засыпать без кепок соответствующих будут, и время слипа немало (больше 10сек на неинтового чтото такое). а будут носить эти кепки - значит мастел на борту меньше и прочие неудобства; прист с рекаври не всегда под рукой; интовых (нормально защищенных от слипа) чаров в атаке немного (гк или прист). но тут видится важность фли в дефе - не сработали ваши суперловухи - и если вы "трапер" - ну всё стойте танкуйте удары ждите лакидоджа, а если фли 240 - не всякий попадет (хотя ввсами будут стопить так же, но по мне на гв мисал народ значит не все ходят с ввсами и с фли у вас шансов удачно потрапать несколько больше).
минихня про луки: тут топик вот недавно был чел говорит дексы мало не пробиваю луком витальность крусов и ни птица не летает ни магнолии не покласть. т е если дексы мало - по обстоятельствам может и композит с магнолиями не пробить чела в госте и тогда в гак наверное прийдется их пихать.
сумбур какойто получился я в дефе больше играл, а в атаке когда - мне приятнее в марке, так как заморозка потеря контроля неприятно как-то. но если атака нормальная - не надо ханту круто отжираться, продираясь сквозь локи. ну нету у него такой задачи и бред ему такую задачу ставить. сквозь остатки локи в таре в марке пролетел и снимаешь трапы спрингтрапом своим, станишь визов и пытаешься их килять, свои трапы ставишь.
кто не пробовал марк тот лучше не советуйте рыыбу рыыбу или там что-то другое на гв. марк есть марк и это супер. это как если бы фриз остался а стан пропал. (в этом плане в принципе фальконер и без марка туго фризится одетый под мдеф с кучей лака, но фризится). (т е витовый интовый агильный (ну тут тонкий кайфовый индивидуальный баланс этих статов создаст неповторимого своего чара )фальконер - на гв подойдет для многого кроме дабланья и одеть для начала его будет недорого так как марк ему не критичен).
в дефе вроде б на марке сошлись и хорошо. в дефе ещё надо помнить, что магического дамага ты не получаешь практически, единственные опасные волшебники - это блаксмиты. (против этих клопов ничего кроме госта и докеби и просто ювелирного их применения мне в голову не приходит, а гост дорогой. докеби потому что ну если он и взял элементальный топор на гв, то наверное ветер чтобы заморозку разбивать, а так скорее всего или чайном будет рубить или двуруком с гидрами). (т е могут случаи там быть когда ты на балкончик вышел на толпу взглянуть а там и визы есть, но это исключение скорее и тебя не только визы друкнут, но и химики тебе всё сломают и с луками статусными хантов познакомишься что там они принесли с собой). так как дамаг в дефе - немагический, одевайтесь под дефенс. (это тут всё моё имхо и со временем оно меняется что поделать). и тара ваш друг и помошник и просто она вам важнее на гв, чем лук с гидрами. если уж застанили или там какой другой негативный статус или вообще не надо стрелять а просто выживать - естественно тару оденьте.
насчет силы. я считаю, что в атаке сила не нужна вообще. сила может быть полезна в дефенсе чтобы без перегруза больше унести, но в атаке можно под 90% нагрузиться (атака - нечто не мегадлинное и на собственный реген полагаться не стоит) и если не строить из себя мегатанка тупо хавающего гильдийные или личные мастелы - всё будет хорошо.
ну когданить паллаш соберется с силами и страничке на 10-20 подитожит этот тред и выдаст гайд
ps гудвин ты хотел в модераторы хотел наверное чтото полезное сделать (гылол), писани сюда ты свое мнение ты ж чел-то очень прошаренный и билд у тебя интересный для гв.
-
RE: [Q] Лучник, Охотник. Задаем вопросы по билдам и экипировке.
для мвп в тайтс сувать карты от магии мвп (рыба, пасана, докеби) или пупу (если с хп зад виты 1) или роду или пики (пики тема если рассчет на крутой быстрый дамаг и в прокачке пики крута).
-
RE: Проблема с Луком!!!!
даже если ты маниак, то можно пробануть ещё сделать на кроликов (spring rabbit, раса brute, элемент не помню, размер medium)лук. т е или с goblin-brute, или глянуть элемент под них сделать.
тот же лук что против кроликов покатит уже и против стингов нормально, аа мла кахо там надо хаха ну гоблинов на брутов сделай брутов хватает в игре.и со всем таким добром (мандрагоры один лук, гоблины второй, плюс стрелы камень и огонь) шариться по туртлу (turtle island). если парить не будет переключать стрелы и лук (можно стрелы например на скролл повесить), то опыт наверное будешь грести нормально очень даже.
-
RE: Проблема с Луком!!!!
лук на панков, на мистрес если ты декс, на лося тож если с пристом и декс.
про карты читни прикрепленный топик что там к чему.
-
RE: [E] Подробные билды наших персонажей
патыходим не тущуемься сьвежий синтетический мяса
пишем не забываем )
-
RE: [E] Вариант скилов Хантера - оцените что не так.
OverLocker, до 40 джоба арчем иди, на ханте импрув домаксь сначала (или дабл что там у тебя не было макс у лучника не считая вообще некачаного (вот он вред всего вокруг - "вообще некачаный" как пишется? с двумя н или с одной в некачаном, слитно или раздельно?) аров шавера) потом из ловушек только анкл (и ремув трап), орла бери всего на макс что увидишь, бистбейн на макс, шавер на макс. по идее хватает на это скилпойнтов.
бистбайн и анклы пораньше возьми - и ты крут уже будешь.
-
RE: Хантеры осиротели....
лучше заззи в механике охотника разбирается только пристесс :lol:
-
RE: [Q] Лучник, Охотник. Задаем вопросы по билдам и экипировке.
Хантер годится для того, чтобы им было интересно играть.
-
RE: Хантеры осиротели....
Кохара и одного хватает (в двух лицах).
спасибо pallash, я сам себя забанил бы за флуд (я бы этого не хотел :lol: ).
-
RE: Тоталитаризм на мотре или дело МЕНТА.
Юникс - нуп, Мент - нуп (каждый по-своему).