:mrgreen:
Юлик на гв, Торус на мвп
Сообщения valeka
-
RE: Da best of Rogue/Stalker (лучшие в пвп/мвп/гв)
-
RE: Танатос тауер и сумрак
нет, именно без сумрака.
после того, как n-ое количество раз бегали по танатосу делая всем ключи, целенаправленный проход на верхнии этажи в стандартной пати (2 приста, сакра, виз, брага, дамагеры) занимает не больше 30-40 минут (со 2го до 11го, выше мы не ходили). В следующий раз принципиально засеку и скажу :shock:
верхнии этажи с мизерными комнатами и дерганьём рычага, вообще минутное дело проходить.
Так что абсолютно не понимаю нытья и использования сумрака для "читерного" прохождения :shock:
зы. даже если приврал немного, мы ходим в танатос на 2 часа на верхнии этажи, из всего этого времени больше часа там там играем, остальное время идём :shock:
-
RE: Танатос тауер и сумрак
не надо сказки про 3 или 5 часов рассказывать. Патей в 6 человек до 11го доходим за 30-40 минут без единной смерти (ну с учётом что у всех камни). Если набрали в свою пати лабораторных кроссов, у которых кроме грима с хайдом ни 1го скилла не выставленно - тогда да, кривым рукам и убер эквип не поможет.
полностью за отмену сумрака, где нет возможности телепорта :twisted:
-
RE: АI Гомунклов
AbDuL, приоритеты для "чайников" :lol:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.mirandablade.altervista.org/index.php?pg=mirai&lng=en">http://www.mirandablade.altervista.org/ ... rai&lng=en</a><!-- m -->
графический эдитор скрипта для начинающего хима в картинках :lol:
зы. создать папку User_AI в папке AI
распаковать дефолтный скрипт
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.mirandablade.altervista.org/ai/mirai_v1_0_0.zip">http://www.mirandablade.altervista.org/ ... v1_0_0.zip</a><!-- m -->
в User_AI так же установить
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.mirandablade.altervista.org/ai/control_panel_110_for_mirai_v1_or_better_(en_de_it">http://www.mirandablade.altervista.org/ ... _(en_de_it</a><!-- m -->).zip(этв ссылка как то не так показывается не полностью, в адресс скопируйте с расширением цип)
по умолчанию настроен орк данж и игнор плантов, ну видео с хаоса с химиками вы видели :lol: , если скрипт не нравится, запускаете конфиг. ексе в юзер_аи
самое главное, переключение между базовым и альтернативным скриптом /hoai
перелогиниться. -
RE: Информация о Taekwon=>Soul Linker\Star Knight
читал, что джоб медленно у линкеров. Но что настолько медленно :lol:
зы. из-за чего на форум зашёл:
Сколько джобов у линкера ?
ps. всё нашёл, 50 джобов, 70 у нинзи. С ними спутал
-
RE: Новости с тестового
гомункулы зверьки химов, и вполне логично, что зелка не должна быть сильнее этих петов :twisted:
заметил новые скиллы мобам дали (или я просто давно мелким не играл ). Хотел генерала магией пнуть, так он в ответ спайк кастит на приличную дистанцию :twisted:
-
RE: Информация о Taekwon=>Soul Linker\Star Knight
ну пишут, что шанс ударов зелки сократили прилично на тестовом, так что придётся точно порингов гонять
-
RE: Реген СП от синего пота
блю-пот рандомно 46-60 сп даёт. Потом каждый инт увеличивает это на 2%. Ну и в плюс к этому скилл сп рековери (только не знаю как там считается). Так же поты топовых химиков + 50%.
-
RE: Информация о Taekwon=>Soul Linker\Star Knight
главно зелку не забыть, с ней уже не важно есть или нет оружие/сила :lol:
-
RE: Топ профессий!
да просто половина играет от патча до патча. Ввели танатос пришли посмотерть, наиграются и до ввода соулдинкеров опять забросят :mrgreen: Так и будет прыгать он-лайн на танатосе, линкерах, одине, нинзях
-
RE: Solace
механика в основном (есть исключения, они обычно написанны в скиллах отдельно) одинаковая и для мобов и для людей. Так что мдеф обычный потом вычитыется интовый и у мобов.
-
RE: Стоит создать скрипты поведения МВП
@"alien3":
Какие МВП к нам пришли с оффа, такие пусть и остаются. Прописывать их поведение это дело корейцев. Иначе будет изменение механики игры. А если так хочется усилить, можно увеличить ХП раз в 20, и дать им пару-тройку скилов (дефендер, рефлект, ЛП). Посмотрим будет ли интересно вам их убивать?Вообще топик смахивает на очередное нытьё, вроде "хунты и химики чит, МВП отнимают, срочно фиксить!!1!111" :oops:
это тоже смахивает на очередное нытьё при приближающемся фиксе :oops:
скажем так, эти мвп к нам пришли не с офа и не от корейцев. Тут всего лишь хотят получить мвп именно такими, какие они есть на офе :oops: Химики меня тоже мало волнуют, так как они уже, в общем то, в ожидании исправления ад-а. Ханты давно перстали быть читерами (ну только фа подрежут чуть), так что не стоит купаться в лучах прошедшей славы. Мобы биолабы не зря дают такое огромное количество эксп и имеют все скилл тп. При первом ударе по ним и не имея цели они улетают. Лаба это место для пати, а не синов одиночек. Правда это уже оффтоп.
зы. наша проблема, что мы играем на эмуляторе годовой давности. Так что большинство нашего "нытья" будет исправленно в следующей версии эмуля (если конечно не забудут обновить все куски кода) :oops:
-
RE: Стоит создать скрипты поведения МВП
с лп мвп не улетают, значит придётся брать сага в парти :!:
-
RE: Стоит создать скрипты поведения МВП
а перед водом танатоса некоторые говорили "вот введут Танатоса, он тут 3 месяца неубиенный будет", конечно правы оказались остальные сказавшие, что ожидаем очередного поринга :lol:
ренж атака из айсволла погоды не делает, 1 клетка в плюс к дальности спелла и пинай хоть арчем это мвп. Уж сколько писали, что мвп должны улетать сразу при получении дамага, если не нашли себе цель для атаки.
зы. какой вообще толк от этих мвп, если они пинаются определёнными классами в 1у морду. Даже смысла собирать парти нет на них, а соберёшь, так ни 1го мвп нет, ибо пасут всех на респе. И не надо писать паси вместе с остальными. Мвп для меня были бы просто лишний повод пойти большой толпой, а не рескил порингов ради лута :lol: Вызывать в городе скучно (по 5 секунд на 2 мвпя большой парти). У нас через пару минут почти все ушли, сказали такое тупое избиение это не игра.
-
RE: Cooking System (поваренная система)
PaRaPsIhOzZ, скорее всего вот это Prickly Fruit <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/items/576">http://motronline.com/database/items/576</a><!-- m -->
-
RE: Стоит ли максить инту на хай визе?
-пару десятков инт это я в сравнении с третим вариантом.
-декс выше инстанта. Еда, новые карты (правда не знаю, падают ли они у нас теперь). То есть +5 еда это в общем просто расходник теперь, снизив декс с 99 до 94 это получится поднять вит с 1го до 21. Карты точно не помню, там даются декс в зависимости от другого стата 1 к 10 (корр. ошибся 1 к 18, не лучший конечно вариант, но тоже вариант :twisted: ). Но всё это конечно на любителя :twisted:
-одеваться на инт. При игре в соло может и есть смысл от декс, у нас частенько пати с менестрелем, там, скажем так, примерно потеря 10ка декс не заметна. Время каста мизерное, а учитывая инт эффект браги, ещё приходится не спамить кастами, чтоб секунд в 30 не слить сп :twisted: Так что там инт творит чудеса.
зы. я просто написал с какими визами люблю играть А так у каждого свой путь
-
RE: Стоит ли максить инту на хай визе?
в пвм обожаю играть с высоко интовыми визами :roll: Так что 1ый или 2ой вариант. Разница в пару десятков инт просто огромна. Ну и не вижу смысла делать декс выше инстанта со стандартным эквипом (всё таки декс это линейная зависимость). Вит до 30 вообще для красоты если только, влияние на стан при значениях близких к 50 становится довольно заметно. Ну а антистан :roll: он или есть или его нет.
А гв визы разные бывают. Один с инстантом (значит 100% под госпелом) за весь гаст мне % 30-50 хп снимает. А от другого виза я на 2ой - 3ей волне на кафру лечу. Какой полезней это визам решать :roll:
зы. не стоит сравнивать кач тестового и обычного сервера. Убить мобов с 1го гаста или добивать после него/бежать за следующими это огромная разница в экспе.
ззы. да и думаю 6% дамага при сферическом интовом гасте в 200к думаю это много :roll:
-
RE: Нововеденния с веги перенесли на теру\сириус.
Revolution, ну не все же пишут слухи, а если пишут значит есть тому основания :lol:
зы. речь шла не о квестовом скилле синов, а о квесте на переход сина
-
RE: Update 01.10.06 Что нового ?!
ну ещё раз скачай, именно сейчас работает тестовый
-
RE: Update 01.10.06 Что нового ?!
-скрипты поведения мобов изменили (как то мобы более злые стали)