TaeKwon: описание скиллов
-
Там несколько изменений с разными датами согласно ировики и поэтому я затрудняюсь ответить + я не знаю соответствует ли ировики сам офф. Так что обо всех изменениях нам предстоит узнавать как всегда самим.
-
Там несколько изменений с разными датами согласно ировики и поэтому я затрудняюсь ответить + я не знаю соответствует ли ировики сам офф. Так что обо всех изменениях нам предстоит узнавать как всегда самим.
-
@Abel-Netroid:
Там несколько изменений с разными датами согласно ировики
Отпость, пожалуйста. -
@Abel-Netroid:
Там несколько изменений с разными датами согласно ировики
Отпость, пожалуйста. -
Ну я нашел по ранкерам изменеия . Было:
For a ranker, Agi serves 2 purposes. First is flee. Second is to trigger one of your stances (when you are 9x ranker, you will have all 4 stances active). However, once you have started comboing kicks, aspd does not affect the speed in which you can spam kicks.
Стало:
For a ranker, Agi serves 3 purposes. First is flee. Second is to trigger one of your stances (when you are 9x ranker, you will have all 4 stances active). The third is that once you have started kicking, Agi does, in fact, speed up the rate at which you kick. The kicks have an ASPD-based cooldown, and the higher your ASPD, the faster you can spam your kicks.
Замечу еще что все изменеия на ировики касательно тыкв датированны в осовном 2010 годом, поэтому мне очень трудно судить какие изменеия произошли.
-
Ну я нашел по ранкерам изменеия . Было:
For a ranker, Agi serves 2 purposes. First is flee. Second is to trigger one of your stances (when you are 9x ranker, you will have all 4 stances active). However, once you have started comboing kicks, aspd does not affect the speed in which you can spam kicks.
Стало:
For a ranker, Agi serves 3 purposes. First is flee. Second is to trigger one of your stances (when you are 9x ranker, you will have all 4 stances active). The third is that once you have started kicking, Agi does, in fact, speed up the rate at which you kick. The kicks have an ASPD-based cooldown, and the higher your ASPD, the faster you can spam your kicks.
Замечу еще что все изменеия на ировики касательно тыкв датированны в осовном 2010 годом, поэтому мне очень трудно судить какие изменеия произошли.
-
гм... как лоу-аги тк-ранкер могу сказать что и раньше от аспд сильно зависел спам киками...
-
гм... как лоу-аги тк-ранкер могу сказать что и раньше от аспд сильно зависел спам киками...
-
Про это я и говорю - все изменения на ировики датированы 2010 годом, поэтому либо что-то у нас не так работало все эти годы, либо внесены изменения согласно офу, но которые не описаны на ировики.
-
Про это я и говорю - все изменения на ировики датированы 2010 годом, поэтому либо что-то у нас не так работало все эти годы, либо внесены изменения согласно офу, но которые не описаны на ировики.
-
Не совсем уловил насчёт спринта. По описанию создалось ощущение, что при его наличии тэквон должен всегда попадать, причём, если должен был быть промах - то будет попадание на 10*Sprint lvl урона (вплоть до 100). 100 урона прилетает регулярно (вместо положенных 200+). Промахов давно не видел, но после появления спринта они совершенно точно были. Где правда?
-
Не совсем уловил насчёт спринта. По описанию создалось ощущение, что при его наличии тэквон должен всегда попадать, причём, если должен был быть промах - то будет попадание на 10*Sprint lvl урона (вплоть до 100). 100 урона прилетает регулярно (вместо положенных 200+). Промахов давно не видел, но после появления спринта они совершенно точно были. Где правда?