Knight и как его есть :-)
-
Итак в этом топике я решил основываясь на своем опыте и на множестве прочитанной информации сделать гайд по найтам. Прошу все замечания и вопросы постить тут, а так же сообщайте в этом посте о всех замеченных ошибках, я по мере сил буду стараться ответить на все вопросы и исправить все ошибки. Для начала я распишу все скилы мечника и найта. А так же распишу скилы для основных билдов найта.
А вот подоспела информация и по статам.
Для желающих после описания статов придумать собственный билд, вот лучший из известных мне калькуляторов
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.stud.ntnu.no/~magnusrk/calc/">http://www.stud.ntnu.no/~magnusrk/calc/</a><!-- m -->
к сожалению напрямую ссылка почему то не работает, поэтому ее надо будет просто копировать в адрессную строку и тогда все в порядкеОписание статов и мои комментарии к ним:
Сила (Str):
Каждое очко силы увеличивает наносимые вами повреждения на 1 и переносимый вами вес на 30 единиц. Так же есть бонус за каждые 10 единиц силы. Вот примерная табличка:
10 STR: +1 Min/Max Damage
20 STR: +4 Min/Max Damage
30 STR: +5 Min/Max Damage
40 STR: +8 Min/Max Damage
50 STR: +10 Min/Max Damage
60 STR: +12 Min/Max Damage
70 STR: +13 Min/Max Damage
80 STR: +15 Min/Max Damage
90 STR: +17 Min/Max Damage
100 STR: +19 Min/Max Damage
Для война это один из трех наиболее важных параметров. Необходимости качать его до невообразимых высот ( например до 100) я не вижу, но стоит стараться сделать этот стат как можно больше и обязательно кратным 10 с учетом бонусов за job level и предметы.
Ловкость (Agi):
Увеличивает за каждое очко такой параметр как flee, отвечающий за шанс увернуться от удара, на 1. Увеличивает за каждые пять очков скорость атаки на 1. Интересный момент минимальное значение скорости атаки 100, максимальное бесконечно стремится к 200.
А вот реальная скорость атаки растет очень не равномерно, чем скорость атаки ближе к 200 тем заметнее возрастает скорость. То есть разницу между скоростью атаки 100 и 120 вы не заметите, а разницу между 160 и 180 будет огромной, я уж не говорю про то насколько возрастет скорость если вы достигните скорости атаки 190. Вывод из всего этого хочу сделать такой: не стоит трогать аги если вы не собираетесь качать ее до 99. Потому что самый большой эффект достигается именно на наиболее высоких значениях.
Живучесть (Vit):
Увеличивает количество жизни. Увеличивает эффективность лечащих поушенов. И снижает повреждения от физических атак (высчитывается по очень хитрой формуле, которую я не вижу смысла тут писать). А за каждые 5 очков живучести увеличивает скорость регенерации жизни на 1. Этот параметр нет смысла максимизировать, но он является основным если вы хотите создать ПвП чара. И каждое очко живучести позволит вам дольше прожить на арене и на ГВ, а значит больше возможностей оторвать кому нить голову. По моему мнению если делать vit чара, то виталити нужно качать не менее чем до 90, что с бонусом от 50 job level’а даст в сумме 100. Но вам решать, живучесть можно прокачать и на мало что даст чуть чуть защиты и чуть быстрее регенерацию жизни, единственное условие делайте живучесть по возможности кратной 5. Чуть не забыл живучесть еще и снижает вероятность срабатывания негативных эффектов, таких как silence, poison, и stun.
Интеллект (Int):
Повышает повреждения магией, уменьшает повреждения от вражеской магии, увеличивает эффективность мана пополняющих предметов и прибавляет количесво маны, но очень незначительно по 3 маны за каждое очко. За каждые 6 очков интеллекта увеличивается скорость регенерации маны. Также есть бонусы за каждые 7 очков инт. К минимальному магическому повреждению и за каждые 5 очков к максимальному. Также снижает вероятность того что на вас сработают Blind, Sleep и Stone Curse.
Если и брать этот параметр, то я считаю его следует брать кратным 6 и не менее 30, а лучше и не брать совсем.
Меткость (Dex): ( и не спрашивайте почему)
Каждое очко увеличивает на 1 параметр hit, отвечающий за шанс попадания по противнику. Каждые 25 очков увеличивают на 1 скорость атаки. Каждые пять очков увеличивают на 1 повреждения от атак оружием ближнего боя. Также каждое очко меткости снижает разницу межде минимальным значением повреждений и максимальным. Очень важный параметр, который стоит делать около 50 для ПвМ или и для ПвП если найдете карты мумии которые повышают параметр hit на 20%. Либо если вы не очень надеетесь на карты то чтоит делать 60+.
Удача (Luk):
За каждые три очка удачи увеличивается на 1% шанс критического удара (удар игнорирующий def и flee и наносящий максимальные повреждения). То есть при удаче 99 у вас будет 33% шанс крита что не много. Большего можно достичь с помощью карт и вещей.
За каждые 10 очков удачи увеличивается на 1% lucky dodge(шанс удачного уворота), этот уворот позволяет уйти от любого удара не зависимо от точности противника. Этот уворот проверяется перед обычным уворотом и отдельно от него.
И еще по непроверенным данным каждые пять очков удачи увеличивают повреждения на 1.
По моему удачу совсем не следует трогать витовому чару так как принизком шансе крита и не высокой скорости атаки вероятность того что вы нанесете критовый удар очень мала. Поэтому не стоит и трогать его вообще. А вот агильный чар вообщем то может взять немного удачи, примерно около 30, что даст 10% шанса крита. Но только если вы специально закладываетесь на крит и собираетесь поднимать шанс крита картами, которые не так и просто достать.Относительно точные формулы есть на вот этом англоязычном ресурсе: <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.rodatazone.com/mechanics/stats.php">http://www.rodatazone.com/mechanics/stats.php</a><!-- m -->
Итак вы новайс. Для того чтобы стать мечником вам для начала надо прокачать свой job level до 10 и base skill до 9. После этого вам надо будет пройти проверку на проф пригодность для этого идите в город Излюд, который находится на карту ниже и правее Пронтеры. В Излюде вам нужна гильдия мечников (swodsman guild) которая находится в левой части города. Там переговорите с НПС стоящим по центру комнаты, после него поговорите со стоящим левее. Вас перекинет в другую комнату там нужно переговорить со стражником, он то вас и отправит на квест. Квест состоит из прохождения трех карт. Вроде бы ничего сложного, но есть одна закавыка на этих картах можно свалиться вниз, а внизу вас ждут аггресивные chonchon и fabre отбиться от которых ввиду их количества будет не просто. Это значит что нам нельзя падать ни на одной карте а для этого всего лишь надо очень аккуратно идти. Пройдя все три карты вам надо будет еще раз переговорить с НПС в центре комнаты и вы станете мечником. Поздравляю.
Скилы Мечника (Swordsman):
Bash (активный скил)
Максимальный уровень скила: 10
Сильный удар по одной цели. Делает 100%+30%*skill level. С 1 по 5 уровни тратит 8 маны. С 6 по 10 по 15 маны. После получения квестового скила Attack Weak Point, Bash с 6-10 левел имен 25% шанса застанить противника. Уровень использования скила можно выбирать.
Один из основных скилов мечника, да и найту пригодится, берите по максимуму.Sword Mastery (пассивный)
Максимальный уровень скила: 10
Увеличивает повреждения от кинжалов и одноручных мечей на 4*skill level (на двуручные мечи не влияет)
Прокачивать в зависимости от того на кого идете. Если на найта с двуручником то только 1 уровень. Если на найта с копьем, то зависит от того с чем вы собираетесь ходить мечником.Two-Handed Sword Mastery (пассивный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 1-ый уровень Sword Mastery
Увеличивает повреждения от двуручных мечей на 4*skill level (влияет только на мечи, на топоры и копья не влияет)
Если вы идете на Найта с двуручным мечом берите этот скилл по максимуму.
Если на найта с копьем то 1-ый уровень обязательно, для одного из скилов найта.Increase HP Recovery (пассивный)
Максимальный уровень скила: 10
Увеличивает регенерацию жизни на 5Skill Level + MaxHP0.002*Skill Level, работает только когда вы стоите или сидите, срабатывает каждые 10 сек.Во время движения не работает даже если у вас будет Walking HP Recovery. Увеличивает эффект от лечебных пузырьков на 10%*skill level, на 10 уровне эффект от пузырька увеличивается на 100%.
Самый нужный, любимый, нужный и т.д. скилл берите по максимуму. Я бы даже советовал качать его до 10 в первую очередь. А только потом разные мастери.Provoke (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Провоцирует монстра, который начинает на вас нападать. При этом снижается vit defence на 6%*skill level и повышает атаку 2%*skill level. На undead и boss монстров не влияет.
Уровень использования скила можно выбирать.
Не очень нужный скил, проходного 5-ого уровня вполне хватит. Хотя если не поленитесь можно и поднять до 10.Endure (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 5-ый уровень Provoke
Позволяет двигаться несмотря на попадания. Длительность на 1-ом уровне 10 сек, за каждый следующий уровень +3 секунды.
Просто обязательно брать хотя бы 1-ый уровень, очень полезный скил, часто спасает вам жизнь. 10 сек чаще всего хватает, но чем больше тем приятней Magnum Break (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 5-ый уровень Bash
Атака по площади 3*3 клетки огнем. Наносит повреждения в размере 100%+15%*skill level. Отталкивает противника.
Считаю почти бесполезным скилом, но для найта с двуручником обязательно качать до 3-его уровня. Для найта с копьем - не тратьте пойнты, лучше кинуть их на Endure.Квестовые Скилы:
Для получения квестовых скилов не нужно тратить очки получаемые за джоб уровни, а нужно собрать некие предметы и отнести их НПС. Какие предметы и кому я опишу ниже.
Для НПС я постараюсь дать координаты местонахождения, а выяснить координаты того где вы находитесь можно набрав в строке чата команду: /whereAttack Weak Point
Требуется 25+ джоб уровень.
Дает 5% шанса застанить противника при применении Bash начиная с 6 уровня уровня. На 10 уровне баша вероятность застанить 25%.
Ингредиенты: 10 Fire Arrows - можно купить в магазине
10 Silver Arrows - можно купить в магазине
1 Banana Juice - делается из бутылки и банана (банан можно купить в Излюде, а поушен сделать в Пайоне)
30 Tentacles - выпадают из Hydra
5 Royal Jelly - самое вероятное выбить из Poison Toad в Аматсу или купить у других игроков.
НПС: Leo Von Frisch обитает в Пронтере, Гильдия Найтов. Координаты гильдии (46;345). Принесите ему все ингредиенты и он даст вам скилл.
Это наверно единственный обязательный скилл для всех войнов, очень полезен.Berserk
Требуется: 30+ джоб уровень
Если у вас жизни осталось меньше 25% на вас автоматически кастуется Provoke 10 уровня. Эффект заканчивается как только жизни становится больше 25%.
Ингредиенты: 35 Powder of Butterfly
10 Honey
10 Horrendous Mouth
10 Decaying Nail.
НПС: Juan у кузнецов в Пронтере (178,185).
Не советую брать этот скилл для витовых или гибридных чаров. И считаю что полезен для чистых аги чаров. Так как снижает только вит дефенс, которого у аги чаров и нету, зато повышает атаку на 20% что помогает отбиться от монстров.Walking HP Recovery
Требуется: 35+ джоб уровень
Ингредиенты: 500 Empty Bottles - выпадают из Poring, Roda Frog, Ant Egg
1 Padded Armor - можно купить в магазине.
1 Rocker Doll - выпадает из Rocker, Vocal, проще купить.
Позволяет восстанавливать жизнь когда идешь. Скорость восстановления 25% от нормальной.
НПС: Knight De Thomas в здании Излюда (214;129)
По моему самый сложный квест для выполнения, я его сделал когда уже был найтом.
Наиболее полезен для витовых чаров, для аги чаров практически бесполезен.
Брать или не брать решайте сами.Скилы рыцаря (Knight):
Spear Mastery (пассивный)
Максимальный уровень скила: 10
Увеличивает повреждения от копий на 4skill level, если вы ездите на пекопеко то увеличивает на 5skill level.
Если вы собираетесь пользоваться копьями то качайте по максимуму.Pierce (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 1-ый уровень Spear Mastery
Наносит по одной цели повреждения в размере 100%+10%*skill level. Количество ударов зависит от размера монстра. По большим три удара, по средним - два, по маленьким - один. Жрет за удар 7 маны.
Самый лучший удар найтов с копьем, используется 90% времени, не эффективен только против маленьких монстров, по ним лучше бить Bash. По средним и особенно большим лучший удар. Брать по максимуму, конечно для копейщиков :-). Может использоваться только с копьями.Spear Stab (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 5-ый уровень Pierce
Наносит удар по всем монстрам находящимся на одной клетке в размере 100%+15%*skill level и отталкивает монстра на 6 клеток.
Не очень полезный скилл вполне хватит 3-его уровня для доступа к Brandish Spear. Единственное отличное применение это спасать разных слабых хантеров, магов и др. от монстра отталкивая его. Используется только с копьями.Spear Boomerang (активный)
Максимальный уровень скила: 5
Требования: 3-ий уровень Pierce
Единственная наша дистанционная атака бьет на 1+2*skill level клеток и наносит повреждения в размере 100%+50%*skill level
Единственная наша возможность врезать Ханту не подходя к нему вплотную или еще кому пустить вдогонку :-). Единственное что ослабляет этот скилл это задержка. Вообщем брать обязательно до максимума. Используется только с копьями.PecoPeco Ride (пассивный)
Максимальный уровень скила: 1
Требования: 1-ый уровень Endure
Позволяет купить ПекоПеко и ездить на нем. Езда на ПекоПеко увеличивает скорость передвижения, а для найтов с копьем еще и увеличивает повреждения от копья. Но на ПекоПеко скорость атаки снижается до 50%, для исправления этой неприятности существует следующий скилл. После того как вы возьмете этот скилл, вы сможете купить себе ПекоПеко у НПС около центрального фонтана в Пронтере за 2500 зен.Cavalier Mastery (пассивный)
Максимальный уровень скила: 5
Требования: 1-ый уровень PecoPeco Ride
Повышает скорость атаки на ПекоПеко. На пятом уровне скорость становится такой же как и без ПекоПеко, то есть 100%. Для желающих ездить на ПекоПеко брать обязательно.Brandish Spear (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 1-ый уровень PecoPeco Ride и 3-ий уровень Spear Stab
Атака по площади наносит 100%+20%*skill level повреждений. Во время каста снижаетсЯ защита до 2/3 и после каста есть задержка 1 сек. Каст не прерывается.
1123 Схемка слева показывает область по которой наносятся повреждения.
11234 > - это вы и направление того куда ваш найт смотрит.1234 1- область по которой наносится удар на уровнях скила с 1 по 3.
11234 1+2 - область при скиле 4-6 уровня, 1+2+3 - область при скиле 7-9 уровень,
1123 1+2+3+4 - область при 10-ом уровне скила.
Отличный скил для собирания толпы монстров и последующего их одновременного убийства (мобхантинг). Советую брать 10 уровень. Используется только с копьем и только на ПекоПеко.Counter Attack (активный)
Максимальный уровень скила: 5
Требования: 1-ый уровень Two-Handed Sword Mastery
Очень хитрая вещь, пока ее еще не протестил. Должна при применении, когда вы стоите лицо к лицу с противником отражать его удар и наносить в ответ. На пятом уровне это состояние каунтер атаки длится 1,5 секунды. То есть если за эти 1,5 сек. Вас ударят то повреждения не будут нанесены, а ваш ответный удар будет иметь повышенную вероятность крита. Когда проверю напишу свое мнение по поводу этого скила.Twohand Quicken (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 1-ый уровень Two-Handed Sword Mastery
Длительность 30skill level секунд. Тратит манны 10+4skill level. Уменьшает задержку удара двуручным мечам ( и только им) на 30%, что дает ощутимую прибавку к скорости атаки. Отличный скилл для найта с двуручным мечом. Брать 10 уровень.Bowling Bash (активный)
Максимальный уровень скила: 10
Требования: 5-ый уровень Counter Attack, 10-ый уровень Twohand Quicken,
5-ый уровень Two-Handed Sword Mastery, 10-ый уровень Bash и
3-ий уровень Magnum Break.
Скилл в чем то схожий со скилом Brandish Spear, но работает с любым оружием.
Наносит по одной цели 100%+50%*skill level повреждений, при этом отталкивая ее. Если цель в результате удара попадает по другому монстру то ему тоже наносятся повреждения.А теперь пара билдов по скилам для найтов, начиная со скилов мечника.
Есть два основных билда найтов: найт с копьем и найт с двуручным мечом, вот их я и опишу.
Spear Knight:
Swordsman Skills
Encrease HP Recovery - 10
Sword Mastery - 10
Two-Handed Sword Mastery - 1
Bash - 10
Magnum Break - 0
Provoke - 5
Endure - 1
Если вы идете до 40 job level’а то у вас остается два очка скилов. Советую потратить их на Endure.Knight Skills
Spear Mastery - 10
Pierce - 10
Spear Stab - 3
Spear Boomerang - 5
Brandish Spear - 10
PecoPeco Ride - 1
Cavalier Mastery - 5
Counter Attack - 5
Вот и все очков скила не осталось. А вы достигли 50 job level’а. Поздравляю!!!Two-Handed Sword Knight:
Swordsman Skills
Encrease HP Recovery - 10
Sword Mastery - 1
Two-Handed Sword Mastery - 10
Bash - 10
Magnum Break - 3
Provoke - 5
Endure - 1
А вот у найта с двуручником пойнтов не только не остается, но еще и нехватает. Так что придется как минимум качаться до 41 job level’а. А лучше и более чтобы прокачать Endure.Knight Skills
Twohand Quicken - 10
Bowling Bash - 10
PecoPeco Ride - 1
Cavalier Mastery - 5
Counter Attack - 5
Spear Boomerang - 5
Spear Mastery - 10
Pierce - 3
Чтобы отсечь все вопросы про то зачем ветка с копьями, объясняю: чтобы вы могли пользоваться такой отличной абилкой как Spear Boomerang альтернативы которой в ветке мечников нет.Билды Vit Lancer Knight: ниже я приведу пару билдов по статам, а то какие скилы качать для Lancer описанно выше.
Статы:
Str:89+8=97
Agi:1+2=3
Vit:90+10=100
Int:1
Dex:54+6=60
Luk:1+4=5
Если в точности следовать этому билду то обязательно доведите с помощью предметов силу до 100. Или если вам покажется мало dex можно ее увеличить за счет силы.Или вот другой вариант:
Статы:
Str:72+8=80
Agi:1+2=3
Vit:90+10=100
Int:48 (почему 48, а не скажем 50, потому что 48 кратно 6, а за каждые 6 очков как мы помним увеличивается sp recovery)
Dex:51+6=57
Luk:2+4=6 (почему 2 просто некуда было девать 2 стат очка )
В этом билде чуть ниже dex, что придется исправлять картами мумии и несколько ниже сила. Зато сильно больше инт, а соответственно больше маны и быстрее скорость регенерации маны. А сделано это по двум причинам:- скорость атаки очень низка, а такая абилка как Pearce не имеет задержки и позволяет очень быстро наносить много повреждений. Больше маны больше Pearce, а это хорошо.
- вторая причина в том что на ГВ простыми ударами никто не бьет, а только абилками, поэтому большее количество маны позволит вам быть более эффективными на ГВ.
В завершение о вит чарах. Я считаю что для ГВ и ПвП вит найт значительно лучше аги, при этом его сложнее качать.
Билды Agi Two-Handed Sword Knight: какие качать скилы опять же сказано выше.
статы:
Str:79+8=87
Agi:99+2=101
Vit:1+10=11
Int:1
Dex:54+6=60
Luk:2+4=6
Обязательно довести силу предметами до 90, а все остальные силы надо кинуть на максимизацию аги, карты предметы все по возможности должно повышать вашу аги, так как это то на чем зиждется этот билд. В этом билде получаем высокий флии, высокую скорость атаки, которая с абилкой Twohand Quicken дает просто поразительный результат. Приличную силу и неплохой декс. Опять же можно слегка повысить декс засчет силы, но не в коем случае не трогайте аги, оно обязательно 99.Другой вариант с критами:
Статы:
Str:72+8=80
Agi:99+2=101
Vit:1+10=11
Int:1
Dex:46+6=52
Luk:36+4=40
Именно этот билд я сейчас проверяю, как только докачаюсь до нормально уровня расскажу вам свои впечатления. А задумка такова:
Имея высокую скорость атаки и сделав нормальный процент крита (базовый крит от 40 удачи будет 13%, остальное придется добивать картами, в идеале будет 33%+) мы получим каждый третий удар крит, который будет попадать даже по самым супер уворотным чарам (например синам с аги 99) и будет игнорировать любой дефенс, что даст очень высокие повреждения. Также удача поможет вам избегать критов от большинства монстров которые не смотря на любой ваш уворот могли попадать по вам критами. Ну и мальнький бонус в виде 5% lucky dodge :-).О том как делать соки:
Для того чтобы сделать сок у вас с собой должна быть пустая бутылка (empty bottle), соответствующий фрукт или овощь и 3 зена. С этим вы отправляетесь в Пайон у НПС находящегося в здании, координаты которого payon_in01(174;113).
То где можно купить овощи и фрукты можно узнать в базе <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/">http://motronline.com/database/</a><!-- m --> в разделе items выбираете нужный вам фрукт и вам напишут из кого он выпадает и где его можно купить, а если всеже лень смотреть то вот вам координаты некоторых НПС торгующих фруктами.
Fruit Merchant - prontera.gat (104, 49)
Fruit Merchant - izlude.gat (127, 126)
Trader - morocc.gat (139, 92)
Tool Dealer - um_in.gat (104, 124)А вот вам еще ссылка где описаны все рецепты как делать поушены и кто их делает <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/quests/potion">http://motronline.com/database/quests/potion</a><!-- m -->
Надеюсь я достаточно подробно ответилЕсли возникли вопросы по данному тексту пишите.
-
Poka ne igraju. no ohota uznat' pro vlijanije statov.. Chital opisanije vseh ih.. no praktika vseda drugaja...
-
Kakaja raznica mejdu DEX i AGI dly swordsmena?
I vashe dly drugih ras toje ( ne toko dly hanterov, u kotoryh itak jasno a dly vseh ) -
Vezde vo vseh topah pishut shto figovo delat' build gibrida.. shto nada POLUBAS tipo silu v 99 i vtoroj stat toje v 99....
Tak vot napishi plz kak vlijajut staty... Vezde de chital, jesi kto pishet dopustim stat agi ili vity v 30... to vseda jemu otvechajut shto v takom kol-ve ne vlijajet etot stat i eto vykinytyje statpointy..
Voshem PRI KAKOM KOL-VE uje budet zametno vlijanije stata?
I k primeru che buit jesi sdelat' build najta primerno takoj
80 Str, 70 Agi, 70 (dex ili Vit ) i ostavshejesy v int ili kuda-nibud....
Che s etogo buit?Z.Y.
Vse voprosy v principe v PVP storonu napravleny, PvM meny malo interesujet -
-
еле прочитал
нууу...Аги даёт скорость атаки и Уворот,а Декс влияет на попадаия -
@Selurion:
еле прочиталнууу...Аги даёт скорость атаки и Уворот,а Декс влияет на попадаия
Sori ) meny translit samogo besit, no ruskim nema poka vozmoznosti...
A kak nschet voprosa po buildu i vlijanija statov?
V PVP chasto mawut tut chary drug po drugu? I kogda vidno stanovitsy shto stat nachinajet pahat', shto pointy ne zry v negu vlepilis? -
аги преимущественно пвм и прочее... для пвп только вит... вроде так...
я делаю спир найта, но с двручником вместо одноручника... и качать буду до посинения... (в смысле до 10 эндур...) -
Chital shto staty mono dognat' shmotom itd bol'she 100
Tak vot. KAk ono na praktike? 100+ staty tipa tulit a ostalnyje sux ili ze 100+ eto prosto ochen kruto no zit mono i bez nih...
Ochel li bolshaja raznica mejdu 80 i 100 sily?
Vot che ja hochu uznat', takije veshi.. a vy vse skazki pro staty raskazujete kotoryje vezde jest' ) -
немного подругому напишу про Vit Spear Knight
Начальные Статы:
Стр 9
Аги 9
Вит 5
Инт 1
Декс 5
Лак 1
Став новайсом,идите лопайте розовых существ,првгающих вокруг Пронтеры.При получении уровней качайте в основном Вит,Стр и немного Декс.Дойдя до 10 джоба,отправляйтесь в Излюд и пройдите тест Свордмана.
Став Свордманом,идите на рокеров (вниз и в лево от пронтеры).
на них можно прокачаться до 20+ лвла,потом плавно переходим на Попорингов
С 30+ лвла можете идти на Тара фрог и Мегалодонов (Пещера на право от Комодо).Там я сидел до 35 джоба.
При прокачке качайте Вит,Стр немного,а Декс для начала остановите на 30,Аги,Лак и Инт не трогайте вообще.
Далее мы переезжаем в город песков и воровства -Моррок.
Оттуда передвигаемся в сторону Сэндманов,на них ваша прокачка до 40 джоба пройдёт довольно быстро.
Скиллы на 40 джобе:
HP recovery 10
Bash 10
Provoke 5
Magum Break 3
Endure 9
Sword Mastery 1
2-H sword mastery 1Став 40 джобом,идите в Пронтеру,в здание находящиесе в верхнем левом углу.
Там можно стать Кнайтом,не перепутайте с КрусадеромДалее ваша прокачка идёт опять на Сандманах,когда же вам покажется что они уже дают мало опыта,идите на Agriope или Side Winder'ов.
К 99/50 лвлу свои Статы и Скиллы я распределил так:*Статы: *
Стр 92+8= 100
Вит 90+10= 100
Аги 9+2= 11
Инт 1+0= 1
Декс 44+6= 50
Лак 1+4= 5Скиллы:
Riding 1
Cavalry mastery 5
Spear Mastery 10
Pierce 10
Spear Boomerang 5
Brandish Spear 10 (для Мобов)
Spear Stab 3
Counter Attack 5 -
Какой либо из Sword Mastery вам не нужен,т.к. для Кнайта-Лансера это потеря Скилл Пойнтов!
а как же контер атак :?:
-
И Еще, ту как в уо со статами ? то есть одинаковы ли они для всех...
Например если у воина 100 силы, он с кулака лупит на Х дамага...
Если магу вкачать тех- же 100 силы он тоже будет лупить с кулака на Х или же будет меньше\больше, в зависимости от рас...
То есть влияют ли расы на статы...
Допустим Хантер с 99 дексы будет попадать чаще чем воин с 99 дексы ? или нет...
Или же МАТК (теоретический) воина с 99 инты будет таким-же как у мага с 99 или нет ?
Идея берется без бонусов профессий к дамагу там, скилов разных...
А чисто по сути стата...Надеюсь поянтно мысль изложил
-
2 Indifferent[HiCk]: хм.. прежде чем задавать подобные вопросы, почитал бы это это и это.
Хоть там подробно и не рассказывается, сколько и какого стата куда нужно вкладывать. Но ты поймешь, что разница между 100 и 110 силы это не 10 atk, а 31... И что ASPD=160 в два раза медленнее, чем ASPD=180. Расы (ты имел ввиду классы, наверное) на статы абсолютно не влияют, но у каждого класса есть такая штука, как job-бонусы. Так вот, например ханту никогда не получить столько инты, сколько визарду, так как бонус от джоба к инте у него будет всего 4 (у виза - 12). Также поймешь, что Vit очень даже неплохо, когда её всего 40. И почему лучше качать вит кратно 20, Int - кратно 6, а Str - кратно 10.
И так далее... Если не поленишься, и всё прочитаешь, перестанешь задавать кучу неумных вопросов. -
To Indifferent[HiCk]
У каждого свои бонусы от статов... -
Селуриону, скажи а зачем тебе 9 Spear Stab? что ты будешь с ним делать?
-
Итак гайд немного дополнен описанием статов и описанием того как делать соки.
Прошу если есть еще вопросы пишите -
2 Totoro
а скажи куда пихать эти 9 скилл пойнтов если остальные прокачаны? -
to Selurion
Для начала посчитай сколько у тебя получилось потрачено скилл пойнтов.
У тебя вышло что скилл пойнтов 50, а их к 50 джоб левелу будет 49, это во первых,
а во вторых я раписал как я считаю должны быть рапределены скилл пойнты у найта в своем гайде.
Я считаю что Counter Attack полезней, чем Spear Stab 8 уровня, так как у Stab от уровня растет только дамаг, а это не боевой скилл а саппорт, для спасения всяких аколитов, магов и хантов, от пришедших к ним зверям. -
@Totoro:
я раписал как я считаю должны быть рапределены скилл пойнты у найта в своем гайде.я тоже написал так,как считаю нужным.
а насчёт Скилл Пойнтов к 50 лвлу,ошибся,с кем не бывает? -
ну хотя бы для интереса напиши зачем 9 spear stab?
-
Indifferent[HiCk]
читай на английском не надо было умничать, здесь этого не любятАвтору топика Totoro респект за информативность, даже про соки рассказал
Так теперь про мои мысли по кнайту
Тем кто не в гильдии не имеет смысла качать круза и найта с вит, а если вы в гильдии то лучше качать второго перса либо хантера либо мага...
Драца крузом и найтом на арене ПВП очень муторно, особенно в начале, когда лучник 50 байс левеле кладет 50 байс левела шворда, обыдно да! да и можно просто прибежать на арену лучником и подстрелить мага потом со спокойным сердцем идти качаца :())
Теперь о том почему не качать виту, вита скажем прямо очень хренова защищает против босов, но для кача нужна еще и скорость удара, чем быстрей рубите мясо(экспу) тем быстрей уровень, аги в отличии от виты поможет вам уминать монстров быстрей и на босов ходить можно, ПВП же для среднего игрока я считаю доволно сложной задачей, шворд мену надо не только все праветьно распределить, но и достать где-то нужные карты, вещи... уу нет это не для меня, хотя и качаю круза... вито-круза но тока чтоб узнать как оно быть крузом на практике...
Возможно буду качать аги-кнайта, все в аги и меткость, меч на 160 атаки по началу скомпенсирует недостаток силы... а что делать у вито круза слишком медленный кач я помру от старости...
В игре есть две группы персов, первая для тех кто любит просто играть а, вторая для гурманов...- Арчер, Маг, Швордмен, Мерчант.
2)Супер-Новис(мега гурманский перс), Вор, Аколит.
Я например выбераю что, по проще и по мощней, второй группой я ирать не буду, а витовый круз по скорости зарабытывания экспы приближается именно к последней
- Арчер, Маг, Швордмен, Мерчант.
-
Влияет ли декс на флии?Нет тогда почему и моего друга визард 63лвл с 12аги имеет 80 с хреном флии??Декс у него вроде около 60...
Есть ли такой вариант аги-копейщика или только вит?
И насчет удачи,имеет ли смысл качать,есть ли у кого-либо из вас мусамуне/марусама,реально ли их достать?
Или последний вопрос на засыпку, слышали ли вы когда-нить о баттлесмитов!Или как их там?Короче мне грили,типа они войнов на раз валят,при этом еще и вещи куют) -
@JaGGa:
Влияет ли декс на флии?Нет тогда почему и моего друга визард 63лвл с 12аги имеет 80 с хреном флии??Декс у него вроде около 60...Есть ли такой вариант аги-копейщика или только вит?
И насчет удачи,имеет ли смысл качать,есть ли у кого-либо из вас мусамуне/марусама,реально ли их достать?
Или последний вопрос на засыпку, слышали ли вы когда-нить о баттлесмитов!Или как их там?Короче мне грили,типа они войнов на раз валят,при этом еще и вещи куют)
Влияет не Декс....А твой Бейз Лвл.........