Присты посоветуйте!
-
неудобство аетны на каче по моему в том что хантеры или сины используют скиллы (дабл соник) в горячих ситуациях чтоб разрулить толпу а в это время не до аетерны
-
@Mimic:
... Средний прист к 85+ должен научиться не ронять касты вообще (кастовать их до завершения действия)Это как - с таймером сидеть?
Ну... Смотри, сколько времени нужно присту, чтобы прокачаться с 69 до 85ого левела? Много времени. И всё это время кастятся касты.
Неужели за это время внутренне нельзя запомнить, сколько длится магни, сколько кайри, сколько блесс и аги (для блесс и аги ещё и время аколита надо учесть)?
Я,увы, иногда касты роняю, т.е. кастую по завершению каста. Это (относительно) нормально. Но высший шик - это когда магни заканчивается за 1/4с до завершения каста новой магни (это пижонство). Правильно - когда магни перекастовывается так, чтобы вообще не падать.
-
Аетерна-вещь.
Человек вам про то говорит, что он фс хочет. Вот и будет универсален.
Как син тащится когда под соник аетерна ложится... У них фли большое, он может и не начинать атаки пока не будет аетерны(напримере гласта).
С монками и БС ходил только еще маленькими. Не скажу.
В Гонрюне, постоянно аетерна мелькала когда я там был. Сейчас не хожу, отбросов много.А почему бы тебе вместо мануса 5 не сделать его 3 и асп на 5? +10 атк-это так себе... Новисов саппортить.
-
Утк,
манус 5 я написал по ошибке, я имел ввиду магни 5, но пока у меня и то и другое 3 и тратить оставжиеся пункты джоба я пока не определюсь - не мобираюсь -
@Утк:
Аетерна-вещь.А почему бы тебе вместо мануса 5 не сделать его 3 и асп на 5? +10 атк-это так себе... Новисов саппортить.
Вроде хантов на мвп? Манус 5 уровня увеличивает дабл на 50-200+.
Найтам пирс по большим и более чем на 200 может прибавить.На мвп, порой, разница даже в 10 урона (не атк, а дамаги) может решить.
-
Вроде хантов на мвп? Манус 5 уровня увеличивает дабл на 50-200+.
50-200- это чистая прибавка к манусу 3? или всего на 5манусе? Если всего, то разница будет мизер с 3 левелом.
-
разница между 3 и 5 в +10 атк. 10 атк - это максимум разница в 10*3.8 (от дабл стрейфа)*4(от карт, тут ошибка, но точнее подсчитывать коэффицент от карт лень)*2(элемент)=304 единицы.
-
eyeless, ты забыл добаваить, что есть места где эта разница критична. ^_-
-
Raby~en~Rose, конечно ) Это если как раз этих 300 единиц не хватает для уменьшения количества даблов, хотя это легко обходится простым выстрелом к примеру. Да и на МВП разница в 10 даблов превращается в 3к уже )
-
если дексы мало - то лучше брать магнификат на 5
-
-
Не взял атерну и жалею, не из за ее использования в каче или на мвп, там я и без нее отлично справляюсь, я вообще фан гк круза, а им атерна как рыбе зонтик. Но в связи с возможной урезкой урона на гв пожалуй стоило бы ее иметь. Про импозито можно спорить долго, у меня 5, но если бы имел возможность выбрать еще раз, то очень возможно что остановился бы на трех. Магни однозначно 5. Скил отличный, пока он на мне я не боюсь ничего, ну или почти ничего). Правда заметил что при каче с агильниками он не особо нужен если у мобы имеют приличный дамаг, когда их мало - не попадают, а от толпы все равно не отхиляеш
-
@Oni:
Yant,Ну пвм, на 80+ мобы убиваются слишком быстро, что бы каждый раз кастовать атерну. Сколько уходит даблов у барда/дансера на убийство моба? 2-3, ну будет 1-2, не велика разинца. С нормальным стрелком, вы просто не будете успевать кастануть атерну...
Я часто хожу с вит дансером у стингов, так вот 1 антерна и стинг мертв, "+" антерны в том что у дансера НЕ кончаеться СП так как получаетсья что СП тратиться вв 2 раза меньше, и нужна конечно слаженость действий, у нас получаетсья я 1 антерны, он дабл, и так получаетсья без остановочный кач
-
-Loki-, у меня с 90+ дексты, и одной магни так же нет проблем, как и нет проблем чтоб её перекастануть - каст магни у меня быстрее чем у некоторых КЕ
Yant, ты прав, качать Айтерну нужно ТОЛЬКО под напарника - вот я брал её на 2 пристов, и не разу не пригодилась, т.к. 1 раз качался с хантом, а второй с ГК крузом. Знакомая приста качается с монком и на ГВ у них отличный дуэт.
Вобщем если ты один качать Айтерну смысла нет, если у тебя не будет только 1 декст, то магни можно и 3 взять. А если останутся поинты то качнуть 5 ИМ, если нет - то нет.
-
ангелус 10 рулит за всю херню!!!!!!!
-
@King-of Lamers:
...Yant, ты прав, качать Айтерну нужно ТОЛЬКО под напарника - вот я брал её на 2 пристов, и не разу не пригодилась, т.к. 1 раз качался с хантом, а второй с ГК крузом. Знакомая приста качается с монком и на ГВ у них отличный дуэт.Вобщем если ты один качать Айтерну смысла нет, если у тебя не будет только 1 декст, то магни можно и 3 взять. А если останутся поинты то качнуть 5 ИМ, если нет - то нет.
ТОЛЬКО под напарника подходит либо манчам, либо мультоводам, у меня прист основной чар и играю я им уже давно, все-таки если рассматривать билд ФС(с вариациями), то желательно уневерсальность, с НАПАРНИКОМ может что то случиться (он(она) перестанет играть этим персом, играть в РО вообще, уехать в отпуск и тд) и что тогда начинать все заново? Опять же постаянные пати это хорошо, но бывают и такие моменыт когда никого и знакомых нет, а поиграть хочеться...
-
еще одно применение санктуари
http://motronline.com/photo/data/media/1/screenRagnarok178.JPG
http://motronline.com/photo/data/media/1/screenRagnarok180.JPG -
King of Lamers, ну не все же такие декс-звери
-
теперрь понятоно почему игра без сейфети для тебя немыслима
-
Этерну лично я использую - срезать число даблов(инвестов) с 2 до 1( или если у чара мало сп). Во всех остальных случаях просто на ходу, если делей не решает. На арене аналогично - когда делей после этерны не решает. Ну и на гв, как повезет, там у меня другая задача)