Priest: обсуждение билдов и прочего (архив)
-
На присте вот недавно добрал 50 декс.До этого с 7х лвлов было 30.Сначала магни брал 3.Потом под конец,уже добил до 5.Небо и земля.В том же нифе с гк лишний раз перекастовывать - парит...
Это все имхо и не претендует никоим образом на абсолютную истину. -
Fatal1st, нету )) только рачитываю)) :lol:
-
Key, соглашусь, что на присте 5 магни удобнее и если есть возможность - надо взять.
На хп лучше взять 3-4 и дело тут не столько в нехватке скиллпоинтов, сколько в том, что спадение магни в таком случае предупреждает о скором падении ассумптии и о том, что её надо перекастовать. На присте такой надобности нет. -
Dar4roW, тада делай стандартного приста с пестом или слип сетом, а уж на ХП рассчитывай
-
Рыжик, Если разница между 15 и 25 атк с мануса не стоит двух скиллпоинтов, то разница между 15 и 20 не стоит и одного (не дай бог Cazador прочитает х_Х ) Ну и если тебя мучает перекастовывать глорию каждые 20 секунд, то и 25 будет мучать )
Прочитал.
Фигня это всё, по мне 5 глори 5 манус и 5 магни то что физ дамагеру надо, 7 санка тоже влезет. На мпв в счёт идёт всё. При всех прочих равных условиях мвп возьмёт та патя где дамаг,например снайпа, под 5 манусом окажеться выше чем у конкурента под 3.
Всем пристам я бы посоветовал, ради эксперимента, качнуть ту профу в пати с которой в основном бегаете. Очень, знаете ли, способствует пониманию своей пати.
По крайней мере вопрос какие скиллы качать и на сколько, как то сам собой снимется. -
Спасибо за советы. Возьму все по 3, а там посмотрю. И вложу туда, где больше понадобится. Хотя и склоняюсь к 5 мануса
Cazador, какая разница дамагеру до 5 глории и 5 магни? Там же от уровня зависит время, а не эффективность скилла... Это уже проблемы приста - успеть вовремя перекастовать, чтобы они не спадали.
А вот насчет мануса 5 - мнение саппортируемых будет очень много значить при окончательном решенииМеня ещё интересует такой вопрос. Насколько значительный прирост дает СП рек? Он реально помогает или не очень? Меня интересует даже не расчетная формула, а субъективное мнение. Кто брал 4 уровень, скажите - не пожалели? Я к тому, что если 4 - мало, то лучше уж тогда совсем не брать и, скажем, добить глорию/магни/манус - больше время - реже перекастовывать - меньше расход маны.
-
Рыжик, 4 сп рек - проходное к ресу. Толку от него никакого почти: работает он когда ты достаточно долго стоишь/сидишь на месте, а кто ж тебе даст сидеть? :twisted:
Если рес не брать, то и сп рек 0, но я бы этого не советовал делать. -
Рыжик
Я бы не сказал что манус дает такую уж прям мего-ощутимую прибавку в дамаге...В то же время когда жарко,перекастовывать глори(кулдаун) и магни(касттайм) может особо времени и не быть -_-
Правда из саппортируемых классов я играл только бсом.Еще могу сказать,что те же сины однозначно не особо пекутся о присутствии/отсутствии на них мануса.
ps:У меня манус 5 магни 5 глори 3=) -
Рыжик, толк есть кое-какой от сп река. Играл с 10 на присте. Научился делать 4-хсекундные задержки (стоять на одном месте), чтобы это не мешало пати. В смысле: движение, 4 секунды на месте (словили сп), дальше движение.
Если за этим следить с тем же ГК сп гораздо медленнее уходит. -
Рыжик,
На снайпе, под всеми кастами с правильным луком и шмотом, наличие 5 мануса заметно невооружённым глазом. Особенно когда садиш чем нибуть тяжёлым типа ШШ с прохождением крита. -
@LisandreL:
4 сп рек - проходное к ресу.Черт, забыв... :oops:
/Edit. Понимаю, что не совсем в тему, но... есть дальнобойное оружие для приста? Не скил (холи лайт), а именно оружие? То есть, для ако... я ещё маленькая...
И ещё. Есть формула влияния количества дексы на скорость каста?
-
Лонг мейс - дистанция атки три клетки.
Правда с акопристовской стр/декс не думаю что его использование имеет какой то смысл. -
облом :oops: хотела на флорах покачаться :oops:
Как все-таки сложно одинокому нубику добираться хотя бы до первой профы... :oops:
-
Рыжик,
Ако соло качаеться до 70 лв тока в путь.
Но, надо алиску. -
Рыжик, а пневма не спасает от них?
время каста = базовое время каста * (150-декс) / 150
-
Azark, какая пневма... я ещё даже не ако... И на ако первым делом хил/аги/блес, а уже потом пневма.
У меня ещё вопрос по статам.
Стр 1 (16)
Аги 1 (16)
Вит 77 (82)
Инт 80 (95)
Декс 79 (93)
Лак 9 (46)Без одежек. В скобках - с бонусами и обкастом (аги/блесс/глория).
Плохо - антистан с глорией. Инты не 99.
Хорошо - время каста сокращается почти в 3 раза.Вообще не знаю, как лучше распорядится статпоинтами... И как учесть одежку... я в ней совсем не разбираюсь... К тому же могут ещё быть какие-нибудь подводные камни...
Пока вкачала инт до 20, виту до 3, дексу до 10, лак 9 и пошла за ако.
-
Рыжик,
Как распределить стат поинты:
качаешь инт до максимального ее значения в билде т.е. 80. Вит до 40-50. Декс 30-50. Вит до конечного значения. Декс до конечного значения.МаленькийСовет: билд считать только под ГВ палку. смущает значение инт 95 с обкастом... кратность инт 6. т.е. значения инт, которые дают прибавку к регену > 96, 102, 108, 114, 120.
-
Рыжик, Блид чем-то напоминает мой....). Бери 7е санки и удачи в абисе .
Может стоит зделать так:
Инт: 77 (под пест)
вит: 87 (для антистана ...ГВ ПВП..)
декс: 71 (скорость немного меньше чем в товоем случае)
лак: 10 (чтобы было)
Преимущество над твоим (больше хп и антистан без глории)
Порядок раскачки:
Если есть зелка то до 70 лвла рассматривать качь смысла невижу. Если если нет денег на зелку то невижу смысла в этом билде (без шмота будет плохо везде)
сначала качаем инт и декс до нужных значений потом вит. Минус билда в том что он поздно выйдет на ГВ. Можно ускорить если изначально не разгонять инт и декс в максимум.З.Ы. Это билд не моего приста просто прикинул на кальке....Так что может где-то неправ.
-
инта в билде смущает....Если нет денег кач этого приста будет процесс имхо оч тяжкий....
Мое мнение:Сделать максмально удобный для прокачки билд взять лампу а там уже думать про гв пвп и иже с ними. -
Key, +. Сам докачал до лампы приста с 80 инт. Советую взять инт 90+ за счёт декс. При инт 80 периодически банально кончается сп.