Возможность передачи Asprika
-
ой ли
-
кент же вроде забил после слива чунги
-
Zlobikk, леты - они такие непостоянные, знаете ли
-
Хоть у меня и одна асприка, всеравно не жалуюсь.
Против передачи. -
Нет конечно. Я бы вообще предложил по примеру многих онлайн проектов привязывать к чару без права передачи ЛЮБОЙ шмот который тот на себя хоть один раз надел.
Это сразу исключит кучу злоупотреблений. Простимулирует играющих собирать/выбивать шмот для каждого своего чара отдельно.
-
Cazador, Вся механика ро построена на перекачивании чаров под шмот, а не наоборот как в других играх. Потому что доступность шмота в ро в десятки(если не сотни) раз ниже, чем в других играх(а я много игр видел, и везде где я задерживался хотя бы на год у меня был шмот приближенный к максимально возможному, чего не скажешь о моем шмоте в ро, хотя конечно он явно лучше среднего, но я тут уже много лет). Только очень недалекому человеку могла прийти такая идея. А самый прикол, что вообще заинтересованность игроков в гв - получить рарный шмот с возможностью пользования. В этих ваших "других проектах" ЛЮБОЙ шмот доступен, в сравнении с любым нормальным шмотом в ро. Ты же не райдрики привязывать собрался, как я понимаю? Просто если речь идет про райдрики, то мне тебя жаль. У меня на всех аккаунтах минимальный пвп\пвм набор есть, мне просто ЛЕНЬ было перекидывать нубский шмот каждый раз и я купил его в избытке.
ЗЫ: вообще посыл "у меня нет, путь ни у кого не будет" это детский сад, с таким подходом ни о каком развитии речи идти не может.
-
Мне понятна логика, причины создания этой темы.
drinkermann, Ты в корне не прав. Описана тобой механика работала до ввода реньювала. После ввода старые шмотки обесценились а новые надо было ковать. Примеры?- Чанты шмота;
- Точка нового шмота (убер точка);
- Новые мобы → новый дроп → новые читерные вещи/карты которые необходимо рационально использовать;
*4. Чуть ли не любое дно с наполовину испоганенным билдом в "хардовом" шмоте зарулит, т.к. зависимость профита раз в 10 больше зависит от шмота, чем это было до реньювала. *
По предложению не против отмены привязки.
-
Довольный, о да, расскажи это мне. Я двух чаров выкачал специально под шмот.
1-3. полный бред стоимость этого вашего нового шмота просто НИЧТОЖНА в сравнении со старым и актуальным. Гуард с гтб как стоил запредельно, так и сейчас стоит запредельно. За время реневала у меня в шмоте поменялась всего одна вещь на новую - накидка. Не знаю уж как это так странно вышло.. Точка шмота, кроме оружия, вообще не имеет смысла. Понты только. Переточ всех вещей с +4 на +15 даст жалкие 5-7% снижения урона. Я молчу про то, что переточка на +7 +8 не даст вообще ничего кроме понтов.
4. что? Видать ты с головой совсем не дружишь. Наоборот сейчас шмот не так сильно роляет. Если раньше каким-нить 85 кроссом с гтб и чудокатаром с 3 мвп картами можно было всю арену укатать несколько раз в одно лицо или таким же нубопаладином в гунке спокойно зарезать кого угодно. Если раньше паладин с 2 мегами ваншотил с шч в терну, тогда как паладин без мег не мог убить банального хп, даже если тот просто стоял и хилялся. То сейчас те же меги дают дамага сравнимо с каким-нибудь шариком или бг аксессом. Да даже сама нелинейность формул дамага должна говорить о том, что раньше шмот рулил гораздо сильнее, чем сейчас. Когда казалось бы ниочемные +6 инты с двух бриз давали чуть ли не удвоение дамага с гаста, сейчас эти бризы вообще никому не сдались, лежат по кафрам для понта. -
drinkermann, ты сам себе противоречишь. Паладин не был приспособлен для общей массы игроков как дамагер, ШЧ было фуфлом, а индивиды ритуалом с гункой + мегами, убивал всех, и ХП, с одного тыка. Да РГ повезло, необходимо меньше усилий для достижения массовых убийств. Но, ХВ и Варлоков сравнивать не корректно. Появился биш, шмотки, которые конкретно увеличивают мтк, слепниры - прошлый век. Да биш чего только стоит? Закудамы, дестра +8-10, кротхен или брунгильда, шляпа с кафрашопа которая дает понты но стоит слишком дорого. Если сравнивать - реньювал для разных проф, разный. РГ повезло, остальным не очень.
-
Сколько асприк выстояных в замесах 100+ на 100+ сейчас законсервированы, сколько времени и ресурсов впустую) По предложению - против...
-
@Cazador:
Нет конечно. Я бы вообще предложил по примеру многих онлайн проектов привязывать к чару без права передачи ЛЮБОЙ шмот который тот на себя хоть один раз надел.Это сразу исключит кучу злоупотреблений. Простимулирует играющих собирать/выбивать шмот для каждого своего чара отдельно.
Предложил бы за подобные перлы пожизненно лишать права писать в разделе предложений. -
@Довольный:
Закудамы, дестра +8-10
Это все дешевый ширпотреб, который может позвольть себе любой.@Довольный:
Появился биш
Биш, биш я только слышу про него, но ни разу не видел ничего, что бы меня удивило. Зальз без биша в 2 кометы убивает на гв.
Ну и да, теперь прикинь театр абсурда, биша одевает(барабанная дробь) хант. Биш, которого выбивали 3 года привязывается на чара, который не может его использовать. Я против такого идиотизма. Дорогие и мегарарные вещи не должны привязываться, потому что чтобы они реально работали под них нужны особые чарики.Асприка и бру это примерно как квм оружие, достать сложно, но вполне реально. Так что не вижу проблемы в том, что они привязаны.
-
А чтобы не было абьюза черного рынка, на МОТРе давным давно надо было ввести Real Money Auction на подобие того, что сейчас есть в Д3
Хочешь купить/продать за реал - да пожалуйста, только отстегни 5% комиссии администрации. -
Privaron Espada, не хочется особо задумываться над такой возможностью, но первым делом возникли такие вопросы: кто в таком случае будет покупать лоты, если можно сразу преобрести шмот? Что будет с рынком и так далее...
-
Privaron Espada, не получится. Нет того оборота, чтобы 5% было выгодно, это не д3.
@"Плюш":
кто в таком случае будет покупать лоты, если можно сразу преобрести шмот?
Тот кто покупает расход на гв, не? -
Плюш, ну не всё же продается за реал. Игрок сам выбирает, что ставить за реал на аукцион, а что продавать за зени.
И лоты будут покупать те, кто хочет покупать за зени.
Ставить тару за 5 баксов на аукцион - как-то мелочно 8(И да, то, что написал drinkermann.
-
С введением:
Siege Greaves[1] , Siege Manteau[1] & Siege Plate[1]Стала еще больше актуальней передача асприки
+15% от дамага по людям в сете
+6% ( 2% гривсы, 2% мантия, 2% плэйт)
Итого: +21% в сэте +20% райдрик тотже = 41% от нейтрал и 21% ( от всего не мили)Асприка теперь никому будт не нужна, успех чо.
Ну и там +25% к хп без учета того что есть слот для антика и пеко пеко, поэтому по прибаке хп брунгильда тоже стала проигрывать. -
да, ношу брунгильду исключительно изза прибавки к хп
-
лол, ниче, что все описанные бонусы только для гв/пвп?
-
Асприка теперь никому будт не нужна, успех чо.
Ну и там +25% к хп без учета того что есть слот для антика и пеко пеко, поэтому по прибаке хп брунгильда тоже стала проигрывать.
А ничего, что эта броня не налезает на магов, ако, воров и арчей, а также требует заточки до +9 ?