Turn-In Events
-
На iRO есть такая вещь, как Weekly Turn-In Events. Суть их в том, что каждую неделю игрокам доступны квесты на убийство определенных мобов.
Доступны они для разных уровней, обычно в диапазоне 70/90-150.
Мобов нужно убивать в кол-ве 400 штук, засчитываются для пати/наемников/гомов. Главное быть на экране.
Квесты повторяемые, имеют кулдаун в ~сутки.Подробности можно посмотреть тут:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Weekly_Turn-In_Events">http://irowiki.org/wiki/Weekly_Turn-In_Events</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Weekly_Turn-In_Events/Archive">http://irowiki.org/wiki/Weekly_Turn-In_Events/Archive</a><!-- m -->Можно было бы составить список мобов 70-100, 101-125, 126-150 (или иначе), и каждый раз выдавать по 2-3 варинта из каждой градации. Если это возможно автоматически, как ключирование, то рандомно или по списку, если вручную, то только по списку.
Раньше не замечал, но за задания на iRO дают 90к зеней (180к премиумам). Денежная награда была бы хорошим дополнением. Можно еще айтем какой-нибудь, который на что-то менялся бы. Распечатанные вещи кафрашопа, расход с БГ (регенящие зелья, на статы, крит и т.д.)
*И чтобы книжки на опыт действовали. Все равно х1.
По мне так это гораздо интереснее повторяющегося Эдема (и всегда будет актуально). Варианты ограничены, поэтому пати должны охотнее собираться. Заодно и старые локации вспомнятся. Минимум затрат времени, а сколько радости для игроков.
-
Ну данное нововведение будет интересно для "старичков" ибо новички (как я их именую "дети реневала") квесты не проходят. Максимум, что они могут сделать это квесты на доступ в некоторые данжи по квестам Эдема. А дальше им ничего не надо ибо на ровинов, волков, магму, абисс квестов не надо. А до качав скарабе большинство таких детей не доживает, ибо на 110+ уровнях им надоедает задротствовать с качем.
-
хочу все больше клевых ежедневных квестов, так что за
-
Больше разнообразия эт всегда хорошо. ЗА
-
"За" более интересную жизнь.
-
за внесет разнообразие и хоть как-то оживит соло кач
ток райдворд заодно введите что ли и мушкетера -
Разнообразие - это хорошо. Повторяющиеся квесты с хорошим балансом *потраченное время (усилия, средства) * / выхлоп (достойный опыт в базу И ДЖОБ) - было бы просто песней!
-
За Хорошо, если будет больше дейликов на те пару часов онлайна вечером после работы)
-
+1 Будет где скоротать время на работе.
-
Жаль, что тема без ответа осталась.
-
Руками и ногами ЗА!
-
сейчас подумал уже все равно, прем изза этого оплачивать не буду, а значит и смысла нету
-
Он и не нужен.
-
Однозначно за.
-
Тоже ЗА! Ован, заглядывай сюда хоть одним глазком))
-
За
-
400 мобов с лабы3? ну ну...
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Weekly_Turn-In_Events/Archive#April_2">http://irowiki.org/wiki/Weekly_Turn-In_ ... ve#April_2</a><!-- m -->
400 мобов которых всего 30 на локе? ну ну...
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Weekly_Turn-In_Events/Archive#April_9">http://irowiki.org/wiki/Weekly_Turn-In_ ... ve#April_9</a><!-- m -->не наркоманьте господа...
-
dyaa, список мобов большой, конечно же там будут попадаться и "наркоманские" варианты. В текущих позициях Эдема разве нет лабы 3 или гнезда Нидхегга? Пускай и в кол-ве 200 мобов.
На некоторых локациях может быть будет лишний повод сказку рассказать.
И если посмотреть архив, то видно, что некоторые квесты продлевались, были по 2-3 варианта мобов в пределах одной локации, а в лабе 3 так вообще все мобы.Вот сброс кулдауна за айтем и телепорт на ивентовые локации, как на iRO - лишнее.
-
награда за квест какая?
-
На iRO во время ивента значительно увеличивают количество монстров на карте. Во время ивента Metalling и Porcelio я не успевал подобрать лут, так как на экране всегда было 5-10 монстров.
@LiCeSteR:
награда за квест какая?За квест дают опыт как за 400 монстров из квеста.