[Ошибки на момент 25 января] Rune Knight



  • Начинаем новый сезон исправления ошибок 🙂 Актуальные ошибки копируйте из тем в архиве.
    Просьба обойтись без дискуссий и спама. Пишите по возможности кратко.
    Обязательно пишите как ошибочную, так и правильную работу.
    Обязательно приводите ссылки на правильную работу.



  • @ManTanA:
    Необходимый лут для варки Nosiege(Refresh) руны в данный момент: Light Granule, Destroyed Armor, Worn Out Scroll.

    Правильный лут: Light Granule, Destroyed Armor, Worn-out Magic Scroll.
    Ссылка: <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Rune_Mastery">http://irowiki.org/wiki/Rune_Mastery</a><!-- m -->

    Иногда при использовании рун есть шанс умереть, видимо очень маленький и про это нигде ничего не сказано. Т.е. видимо баг.

    Первое учтено.
    Второе - не баг, как и возможные другие негативные эффекты при неудачном использовании руны.



  • @Arch-Devil:
    Второе - не баг, как и возможные другие негативные эффекты при неудачном использовании руны.

    как у рун может быть негативные еффекты???? если шанс на исползование 100%, шансы паломки только негативный еффекты. но они решаются с помощю протектов или неломаек.
    Руна может не сработать при использовании. Также бывают очень редкие негативные эффекты. Например, смерть, рандомный телепорт или наложение рандомного отрицательного статуса на себя. Повторяю, это не баг и давайте не будем это обсуждать.



  • @Arch-Devil:
    урон от сторм бласта (руна Pertz Rune) не соответствует формуле ATK [{Rune Mastery Skill Level + (Caster’s INT /8)} x 100] %. удар без оружие в поринга 4162 в место 7352. при статах 98+3стр 73+7декс 80+10инт 57+3лак.
    Учтено.



  • @KNlGHT:
    Странно работает руна Verkana (Millennium Shield). При получениее дамага, с активированной руной Verkana, чар переодически (не всегда) стопиться и ничего нельзя скастить пока не двинешься, либо пока по тебе не пройдет дамаг. Такого, я так понимаю, быть не должно. <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Rune_Mastery">http://irowiki.org/wiki/Rune_Mastery</a><!-- m -->
    Учтено.



  • @CuntHunt:
    урон от стормбласта слишком маленький где-то ошибка в формуле

    урон от саузендспиарс тоже опять же никак не дотягивает до реалий хотя бы того же iro, скорее всего где-то в формуле ошибка
    Про стормбласт уже писали.
    Хандред - учтено.



  • @ManTanA:
    Каст Spiral Pierce не режется дексой.

    При срабатывании Parrying чар часто визуально стопится, хотя и не должен.

    Hagalaz руна неправильно добавляет MDEF.
    Согласно ребаланс формуле должно быть так: (Caster’s Job Level x Rune Mastery) / 4
    Сейчас примерно так: (Caster’s Job Level x Rune Mastery) / 8

    1. Все отлично режется
    2. Учтено.
    3. У нас прибавляется в процентах. Правильно это или нет, не знаю. Официальную работу проверить не представляется возможным.


  • @KNlGHT:
    При окончании действия скила ЛК Concentration, анимация (желтоватость), не пропадает, если не вингаешься или не переходишь на др. локу, что несколько неудобно при каче, можно ли это исправить?
    Такое всегда было?



  • @KNlGHT:
    Нет, на скока я помню раньше такого небыло.
    Возможно, ошибка клиента. Исправлено не будет.



  • @"CuntHunt":
    Руна может не сработать при использовании. Также бывают очень редкие негативные эффекты. Например, смерть, рандомный телепорт или наложение рандомного отрицательного статуса на себя. Повторяю, это не баг и давайте не будем это обсуждать.

    http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=89391&page=2
    тут на 2 странице как раз обсуждалось, всякого рода рандомные негативные эффекты, несрабатывание руны и тд происходят на иро ток при наличии 2 рунов на аккаунте и передачи 2 чару (у которого нет мастери) рун для использования (да их можно использовать). Введено я так понимаю было как раз чтобы таким не злоупотребляли. Скок не опрашивал рунов на иро никто никогда не умирал от 8 руны, при вкаченном рун мастери на 10.
    Негативные эффекты от рун у нас работают правильно.



  • @ManTanA:
    Othila(Asir) руна не добавляет ASPD когда чар находится в пати, без пати - добавляет.
    Учтено.


Log in to reply