Список багов, касающихся SN/eSN
-
Продолжаем троллить. <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=115&t=154219&start=60">viewtopic.php?f=115&t=154219&start=60</a><!-- l -->
Вспомнил про свое видео с дарк лордом, там никакой задержки нет. Это действительно мотрофикс/вселенский ребаланс, прошедший мимо меня, или появившийся совсем недавно(в пределах реневала/эль дикастеса) баг?
Не надо рассматривать это как мотрофичу, надо рассматривать это как мотро-нерф, мешающий нам жить. И так мы в самом ущербном положениии(быть может, после других экспандедов, лол. Но для них-то третьей профы не делали вообще, это другой разговор), ХВАТИТ ЭТО ТЕ... Простите, вырвалось :crazy:
Там вон мажоры вотерболл с автокастов спамят, а у нас даже всякие мелочи типа эндуры отрезают, пока они подсчитывают лишние СОТНИ матк, СОТНИ процентов матк к дамагу скиллов которые им "случайно" дают очередные фиксы. Прочитал тут тему сорков, хех:Вентус 2 лвл в пассивном режиме
- дает -1 секунду вариативного каст тайма, должен давать -1 секунду фиксированного
- увеличивает дамаг ватрюр спира на 50 джобе в 4 раза, вместо 1.25
Аква 2го в пассивном режиме увеличивает дамаг даймонд даста на 50 джобе в 4 раза, вместо 1.25
Аква 1го лвла дает +80 к статусной и +80 к вепон матк (в сумме 160), должно быть +40 только к вепон матк
Аква 2го лвла дает +160 к статусной и +160 к вепон матк (в сумме 320), должно быть +80 только к вепон матк
Аква 3го лвла дает +240 к статусной и +240 к вепон матк (в сумме 480), должно быть +120 только к вепон маткЭто правда из пофикшенного, видимо вот какой должна быть ошибка, чтоб ее быстро устранили. Как вам - суммарная добавка от скилла размером практически в наш максимальный порог матк? :crazy: Это даже не :троллелицо:, это мой новый любимый :quadruplefacepalm:
зы: кстати, хинт. Даже багом лень это назвать, но все же: действует кулдаун первого запущеного скилла, то есть, например, если МШ сработал во время каста ватерболла, и мобы кончились/дл был снят, и по окончанию каста ВБ больше ничего не успело скастоваться- действует задержка собственно ВБ - то есть ее собственно и нет. Аналогично с болтом - останется задержка болта, но не того, что автокастилось во время его каста.
-
С ватерболлом, кажется, все ясно. Можно кастить следующий скилл только, когда тебя ударили и сбили анимацию - даже движение в сторону не помогает.
-
Ололо, официальный ответ одменестрации!
Andy666, мы не заботимся о балансировке основных классов с фан-классами.
-
Выделил отдельным постом наши реневальские проблемы:
@"Andy666":
Пишу специально, строго по теме раздела, ошибки, касающиеся ТОЛЬКО суперновисов, которые появились в РЕНЕВАЛЕ. Ссылка на ПОЛНЫЙ список ошибок, задевающий профессию Super Novice - в приписке(и они будут выложены в основном разделе ошибок, так как остались неисправленными с бородатых ДОРЕНЕВАЛЬСКИХ лет).Итак:
- Расширенный СН не получает бонус +10 ко всем характеристикам при количестве смертей = 0(сбрасывается до нуля скиллом Super Novice Spirit). Видимо по тому, что в скрипте до сих пор требуется 70+ джоб левел. Либо, как кто-то предположил, 50й(что тоже является ошибкой).
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Super_Novice_Spirit">http://irowiki.org/wiki/Super_Novice_Spirit</a><!-- m -->
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Super_Novice#Expanded_Super_Novice_Data">http://irowiki.org/wiki/Super_Novice#Ex ... ovice_Data</a><!-- m -->
Super Novice Spirit does not require a specific Job Level for Expanded Super Novices.- Расширенные СН не отображаются в топе профессий, в списке персонажей в личном разделе поле "класс" отображается для них некорректно("?").
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Super_Novice#Expanded_Super_Novice_Data">http://irowiki.org/wiki/Super_Novice#Ex ... ovice_Data</a><!-- m -->
Варианта правильной работы ДВА:
1-Расширенные СН должны быть в списке обычных суперновисов.
Expanded Super Novices have the same sprite and class name as a normal Super Novice.
2-Расширенные СН должны быть в списке третьих профессий:
Super Novice
Job Type: Third
Changes At: Al De Baran
Number of Skills: 28
Total Skill Points: 185
Total Quest Skills: 0
Job Bonuses
STR AGI VIT INT DEX LUK
+5 +5 +5 +5 +5 +5
При втором варианте закрадывается вопрос, а не должны ли расширенному суперновису доступны предметы, имеющие в качестве требования к использованию/одеванию *третью *профессию, если таковые имеются.
<!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=115&t=155890">viewtopic.php?f=115&t=155890</a><!-- l -->
Посмотрим, как быстро удалят/похоронят и этот мой топик.
Предлагаю, кстати, обсудить последний пункт. В описании расширенного СН написана *третья *профессия, заметил только сейчас: Job Type: Third :shock: -
Продолжаем разговор:
<!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=115&t=155840&p=2471366#p2471366">viewtopic.php?f=115&t=155840&p=2471366#p2471366</a><!-- l -->
<!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=115&t=155848&p=2470922#p2470922">viewtopic.php?f=115&t=155848&p=2470922#p2470922</a><!-- l -->
<!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=115&t=155844&start=15">viewtopic.php?f=115&t=155844&start=15</a><!-- l --> -
@"o1":
Чейнить воду можно только через степ.@"Andy666":
А по-русски можно? Что за "степ"? Что за "чейнить"?<много флуда о том, что НЕРАБОТАЕТБЛЕЯТЬ!>@"o1":
Только что проверил на гидрах.* Вотербол чейнится через степ* и со вторым вотерболом, и с юпитером. Довольно сложный тайминг, но если тренироваться, то можно привыкнуть. Алгоритм простой - запустили вотербол, одновременно с окончанием каста кликнули на пустую клетку и сразу же запустили второй. В общем, не ошибка.
Охренеть просто. Ошибки-то оказывается и нет, как я раньше не заметил? -
Зеленый, готовься плясать! Первая победа - скид трап:
@"о1":
Учтено.
Про ВБ - мы все умрем.
На видео персонаж под дамагом и постоянно кликает в соседние клетки для степпинга. Не исключаю, что забагованная официальная платформа допускает иногда чейн вотербола без степа. У нас это останется, как есть, это окончательный ответ.И реквестирую комментарии по этому поводу(дабы не нервировать ована рассуждениями в топике об ошибках:
@"Andy666":
Как и обещал, продолжаю описание багов скиллов вторых профессий в соответствующих темах для третьих.-Angelus не дает 50%, согласно описанию, дает разные процентные значения для разных значений софт дефа. Пока максимально увиденное мной лично составило 25%~:115=>142
Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 * 10*DEF Increase 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%
Кроме того, возможно, софтдеф считается неверно/я уперся рогом в неверное описание на ировики:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/DEF#Soft_DEF">http://irowiki.org/wiki/DEF#Soft_DEF</a><!-- m -->
Soft DEF is primarily based on the VIT attribute.
BonusA = sum of additive bonusesBonusB = sum of multiplicative bonuses
Vit-based DEF = [VIT / 2] + max([VIT * 0.3], [VIT ^ 2 / 150] - 1)
Total Def = [(VitDEF + BonusA) * (1 + BonusB / 100)]
At less than 50 VIT, every 10 points of VIT gives 8 soft DEF points. As VIT increases further, each point gives a larger bonus to DEF.
VIT 10 20 30 40 50 60 70 80 90 *100 *110 120 130 140 150
Soft DEF 8 16 24 32 40 53 66 81 98 115 134 155 176 199 224
Additive Modifiers
Divine Protection: +3 per level
Multiplicative Modifiers
Angelus: +5% per level
100 вит пример: 100/2+max[1000.3, 100100/150-1] = 50+max[30, 66.(6)-1]=50+65.(6)=~115Как работает у нас: 109 вит=115 софтдеф, с 10м ангелусом 142.
Как должно: 109/2+109*109/150-1=54.5+79.20(6)=~54+79=133
*С ангелусом: 1331.5=~199(мб 200+-1, в зависимости от того, как считаются округления).
Вам не кажется, что (200/142=~1.4) 40% итоговой разницы по сравнению с официальной работой - это как-то многовато?
Не ошибка: левел-часть софтдефа/мдефа накладывается после всех остальных калькуляций.(ц)Что бы это могло значить? Я его фразы вообще не понимаю в последнее время. Если раньше они имели две-три трактовки, то теперь я не могу врубиться в них вообще никак.
Какая левел-часть софтдефа? Что за бред вообще? -
Еще дополнение: о1 обещал ближайшим апдейтом запилить экспу с автокастов и скид трап, за инфу о последнем отдельное спасибо Зеленому
упд: обновил первый пост в соответствии с текущей информацией, полученной от администрации.
Реквестирую информацию о работе Ангелуса, софтдефа, и почему о1 не считает это ошибкой.
Также очень интересно, как сформулировать правильную работу Stave Crasher / Меджик крашера: ни одной конкретной по его формуле я не нашел...
И интересно, насколько реально отбиться от кулдауна/задержки на использование скилла с автокаста. Кто имеет возможность проверить работу на официальном сервере/узнать у того, кто может, как реально должны работать автокасты, и самое главное - эндура с Lude. Или может есть какая-нибудь ссылка на обсуждения данного вопроса. -
Я правильно понимаю, что бонуса +10 к статам от неумирания нам уже не видать?
-
<!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=85&t=156131">viewtopic.php?f=85&t=156131</a><!-- l -->
<!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=115&t=155890">viewtopic.php?f=115&t=155890</a><!-- l -->
Ждем ебилдов (ц) Gentoo Community
Предлагаю плюсовать темы, первой я долблю администрацию еще с дореневальских времен. Может хоть сейчас... -
<!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=115&t=155890">viewtopic.php?f=115&t=155890</a><!-- l -->
@_o1_-17.03.2012:
Учтено.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Про эндуру, правда, все-таки сказал, что не ошибка :crazy: Нас спасет только видео с оффа(хотя врядли оно работает там так, как я бы хотел :crazy: ), Рапид, где ты? :crazy:
Багрепорт про квагу тоже подтвердил, ура(она увеличивала деф мобов, теперь контактникам можно будет ее нормально использовать, да и другим помех создавать не будет).Я только не совсем понял, он читал тему про "Never Give Up!", или нет? Ну да, впрочем, ладно, особо волновать она будет только на 150м+99кк эксп, еще дождить надо.
Сейчас, к сожалению, совершенно нет времени качаться, работа, работа, работа 8| -
Серьезная победа фанклассов. Вероятно, это все ради усиления адов и инвестов.
Интересно, какие именно ошибки из всех будут исправлены - ни за что не поверю, что исправят все. И интресно, когда это будет - сферические раз в два-три месяца, которые пока не наступали? -
Вероятно, это все ради усиления адов и инвестов.
Не знаю, у меня ощущения, что может быть рестарта стоит ждать уже на этих выходных, как обычно. А за ним - порции срачей в разделе новостей
"у меня опять книга слетела, запилите мне 100500х рейты в качестве компенсации, надоели эти рестарты без предупреждения, только покачаться собрался, апачиму мой адов третьепрофный скилл больше не карает, бла бла бла".
На самом деле есть всякие вещи, которые при фиксах заставят заплакать даже нас, но переживем же.
-
@Личный-раздел на форуме:
Симамото Ex. Super Novice 130 / 29
#СПАСИБООВАНУЗАЭТОпобежал просить кастику
упд: поняли, пацанчеги, мы теперь - "бывшие суперновисы" :crazy:
упд еще раз: а статов на экспандеде - то так и не появилось...
-
-Бонусные стат-поинты(+10, при обнуленном счетчике смертей) не добавляются СНам, взявшим экспандеда; // исправлено, #СПАСИБООВАНУЗАЭТО
-
Слава яйцам, топ бывших СН запилили в нормальный вид. Правда почему-то в списке первых проф, но все же.
-
Олол, даешь срач в ошибках. Взял лампу, ХП не дали. Т_Т
-
Ну что-ж, кажись пофиксили с тем что не давали 2000 хп на 150 левеле. Анди, проверить можешь?
-
Прекращение поддержки русских названий айтемов
Видимо, админы просто задолбались уже ))) -
Улетал в отпуск 19го октября, пардон
44 страницы для темы с обновлениями, это круто для мотра по нынешним временам, прочитать все не осилю. Что сделали-то? Новые тележки, понятное дело, СНов не коснулись?упд: 12527 хп в голом виде при 120 вит :Yahoo!: В верите+суккубе с 122 вит - 15392.