[Q] Беседы о билдах и скиллах Warlock
-
мне дному показалось или теперь стрейн анимирован как-то дергано, как будто подлагивает, и что стрейну урезали, дальность действия?
бедные варлоки) -
стрейн полностью упороли, на гв его юзать не возможно, остался только тыкать 1 скил комету, остальное в топку.
-
44kHz, вообще обидно, убили варлоков на корню. остается ввести команду \norg и \formatserverhdd
-
скорее \allrg чем \norg к этому всё идет.
-
анимация кривая ппц!с зоной дамага что?а то нет возможности пока тестануть...
-
Я сам ничего не понимаю. Кастую стрейн и вообще не понимаю, что происходит. Кого он бьёт, в каком направлении и в какой момент - не понятно вообще ничего. Ощущение такое, что и вправду вообще не работает.
-
Подскажите, как лучше скилы раскидать ПвМ/мб МВП Варлоку(стоит ли реконайз/тетру брать, достаточно ли проходного мисти?), пвп/гв/бг - исключено.
Есть вот такие мысли:
http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10rEfXoXfbdqabboebgFcAabdBeAaFqSaoaNabqnIn1 -
dev0ted, качай рг или ренжа, все остальное тлен.
-
Bkmz_s, я понимаю, что сейчас на всех меланхолия напала в связи с очередными фиксами, но всё же...
новый вариант: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10rEfxoXfbdqcBeBekgHcAacdBeAaFqSaOeBdogAIn1
Как видно, остается 4 скилл-поинта на варлоке, в связи с этим вопрос:
Имеет ли смысл, вкачивать больше фризинг спелл, или лучше кинуть в дрэйн лайф, например, чтобы отжираться быстрее, или замаксить мисти? Хотя фриз комбинация мисти+джек на бумаге меня не очень привлекает(возможно, заблуждение человека, который не видел работу этой пары скилов в "боевых условиях"). -
ПВМ варлок? А это зачем?
На МВП все-таки стоит взять тетру.
2 фризингспелла мало для любых целей. -
если не ошибаюсь, надо фризинг спелл минимум 4 при 120 инте чтобы запоминать 2 тетры/кометы. я уже забил, поэтому не совсем в курсе происходящего, но на тот момент расчеты были верны. кто-то еще громко и истошно вопил что 2 тетры или кометы нельзя запомнить, кто-то это даже тестил и опроверг, но у меня до тестов чарег не дорос (
-
Можно с 3 фризингом запомнить 2 тетры/кометы. Для того чтобы запомнить 2 этих спелла, надо 44 слота в спеллбуке. 15 от уровня (если 150), 12 от 3 фризинга, 18 от инты (180 инты - несложно достижимо со 120 родной инт)
-
180 инт - это сложно, особенно если соло качаться. Не у всех слепниры под рукой. Поэтому фризинг спелл обычно берется не меньше 4.
Ну и плюс вы бы все-таки ещё 7 раз подумали бы, прежде чем качать 120 инты на варлоке. -
из-за упоротого чл,не нуждающегося в аги,не вижу проблем не брать 120инт
-
Ну там ещё вит, декс и лак есть...
-
по ценности в качестве коэффициента МАТК лак практичен до 60 (не помню точного числа) если верить ировишному кальку 120 инт дают больший профит чем 90-100 лак. насчет перфекта не знаю, насколько актуально. дексу тоже тестили разница между 80 и 100 декс не настолько заметна (и так то при эстонском касте, да и релиз рулит). вит больше ста сомнительно, почему бы не замаксить инту?
-
@"Артем-Всемогущий.":
На МВП все-таки стоит взять тетру.2 фризингспелла мало для любых целей.
с тетрой не влезает ни реконайз, ни экспеншн, что не радует:
http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10rEfxoXfbdqcBeBekgHcAabdBeFaFqSqN2bqnIn1
точнее влезает слабенький соул:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10rEfXoXfbdqabboebgFcAabdBeFaFqSqBaAabqnIn1">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wl ... BaAabqnIn1</a><!-- m -->
или <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10rEfXoXfbdqabboebgFcAabdBeFaFqSqBaNabnaIn1">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wl ... BaNabnaIn1</a><!-- m -->
И еще вопрос: радиус вроде по описанию полезный скилл, почему никто не качает? -
И еще вопрос: радиус вроде по описанию полезный скилл, почему никто не качает?
- скилпоинтов не хватает... лутше кинуть лишние поинты в сами скилы и пожертвовать несколькими клетками по дальности их действия, чем взять дальность действия и не иметь собственно самих скилов...
- в добавок, Радиус действует только на скилы Варлока... на скилы мага/виза бонус не распространяется... что довольно обидно (
-
Demo, ну ты проснулся)
мде, пункт 2 и правда печалит -
За варла начал играть недавно, и плохо знаю механику работы скиллов, опыт игры за варла на гв/пвп НОЛЬ! но, начитавшись форумов, изучив скилы я пришел к такому стат билду:
STR - 30
AGI - 1
VIT - 90
LUK - 70
INT - 110
DEX - 110
Стронг - таскать поты/шмот, вит - неплохая живучесть на пвп, лак инт - достаточный дамаг + неплохой антистатус, декс - хорошая скорость каста на пвп, что очень необходимо на мой взгляд.
Теперь мой извращенный под себя скил-билд, расчитанный на удобный кач, достаточную защиту, стоппинг врагов ну и нанисение хорошего дамага.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://skill.ro-help.ru/#skill=wlk.h...qnkFaOeceBmucY">http://skill.ro-help.ru/#skill=wlk.h...qnkFaOeceBmucY</a><!-- m -->
Обидно, что качнул гравитацию (так как узнал потом, что не бьет по WI), но будет для империума.
Водную ветку брать не стал, ибо есть гаст 10, при 110 декс + шмот + еда + касты = быстрый каст ну а потом сверху АМП - чейндж, и добить стрейном с релиза.
НО!! это только теория, на практике НЕ проверял, потому прошу совета и корректировку у шарящих игроков!!
P.S. сейчас больше склонен не брать юп 10, ибо чейндж, хочу узнать ваше мнение.