Sura: обсуждение билдов, скилов.
-
@drinkermann:
Огонь вообще скилл, мне очень нравится. Кстати, а по дпс не лучше ли будет комба 1, империя 3 и 5 тайгер кенон? Вроде жеж когда с комбы его делаешь там дамаг должен приличный вылетать? Или он у нас тоже поломатый?
во первых 2х дамаг летит только в цель, сплеш идет 1х. Во вторых таким образом не поспамишь. В третьих затратно для сп и хп. Дамаги идут примерно так:
тупо драгон комбы: 2к+2к+2к+...profit
драгон+фален: 2к+15к+2к+15к+2к+15к...профит или конец сферок (либо сферки не кончаются с пп тачем на сферки) и все это с почти полным сохранением аспд
драгон+фален+тк: 2к+15к+40к (и минус хп и сп наше)...кд секунды полторы и необходимость по новой наводиться на цель.@Bkmz_s:
а гох по одиночным мобам не катит? я не совсем понял, если пвм билд, почему бы не взять гох?
три выстрела и стой асорби сп пол минуты или жри расход, что очень дорого. Гох нужен только в таких бессмысленных локах как тор. Ну и да, скилпоинты не резиновые. -
Доброго времени суток
Запили дверь вы не могли б мне помочь со стат и скил, билдом, или просто подкорректировать то что набросал. По статам планировал вот так 110 стр 90 инт 97 декс остаток в вит 100 получается. Шура планируется для пвм с возможно иногда хождением на мвп и пвп, но в большинстве случаев это только пвм.
По скилам я не уверен что этот скил билд будет актуален для такого шуры. А так же интересует такой момент куда лучше всего вкинуть на чампе остаток скил поинтов.
<!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sur.html?10akakJbdAhHhOrdeDkqrF1dpqqsNdAGAjQabfUcY">http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/su ... GAjQabfUcY</a><!-- m -->
Заранее благодарен вам. -
@Mafia_DK:
110 стр 90 инт 97 декс остаток в вит 100 получается.
сбрасывай декс до 91, освободится куча скил поинтов, инту можно как раз до 91 и поднять. Стр 110 своих иметь не обязательно, выгоднее их сбросить до 100 и взять в районе 60 лак. Атк (и других плюшек) выйдет больше, но и любители поспорить могут прикопаться ко мне. В теории есть смысл сбросить виту вообще до 80 и поднять аги ради аспд комбами (о которых ниже)@Mafia_DK:
По скилам
о_О взять дзен канешно же, убрать ппс и проходные к нему и взять 10 ангелус. Декриз аги пригодится 1. Аги ап можно взять от 1 до 5 для времени бега. ГоХ- не тот скил, что пригодиться вам в пвм, сам использую его редко. При условии что 3 гоха=1 азуре по пропорциям сп-дамаг. Лучше взять и замаксить комбы, взять ревиталайз который в пвм просто как бальзам на раны. -
Запили дверь Большое спасибо. Но если не брать гох а взять ревиталайз то останеться 7 скил поинтов то куда их кинуть? Fallen Empire брать максить? И в первую очередь как я понимаю качать Rising Dragon а потом Revitalize, или наоборот?
-
а это... у ТК на 6м лвле сплеш увеличивается до 5х5? быть может имеет смысл брать 6й?
-
если не брать ГоХ то имеет смысл взять 10 ТК, при этом не забыв замаксить хп пул. Я сам бы хотел такого зверя. В совокупности с 5 ремпейджем будет адский сплеш. Если вы так переживаете за свои хп, то тогда лучше ТК вообще не брать, а максить фален емпайр и на остатки драгон комбу
@Mafia_DK:
И в первую очередь как я понимаю качать Rising Dragon а потом Revitalize, или наоборот?
разберем логически:- Rising Dragon позволит нам быстро регенить сп и добиваться неплохого дамага с ремпейджа
- Revitalize позволит нам быть толстеньким и дефовым, что бессмысленно соло без дамаг скилов, но позволит нам быть неплохим танком.
Значит выходит, что первый вариант для тех, кто уже с 110-120 хочет ходить соло. Второй же вариант подходит для водилки в патьке.
-
1 дикриз аги щас против мобов (ну если не фабр с дропсами, конечно) это много матерных слов
-
и изза фабр с дропсами бывают ревенжи
-
boojum, а что не так с мобами? Чумоданы в абисе отлично декризятся..
Более того из-за ренжа декризом удобно выцеплять мобов по одному из куч. -
Windmill - скилл этот тоже сплешем дамажит и получить можно быстро. Можно ли его использовать вслед за Рампаджем? Если Рампадж не добивает толпе немного? Сколь он сносит? 5 -10 к хоть снесет?
-
1-3к он сносит в лучшем случае. В пвм годится только мелких мобов убивать.
-
drinkermann, ну после реньювала если моб раньше дикризился 2ым дикризом 2 раза из 3х, то после - хорошо если 1 раз из 5ти
-
расскажите, что там с кц
-
Запили дверь, после даша нет задержки на кц, но из кц нельзя использовать скиллы. После азуры 10 сек ничем не восстанавливается сп.
-
Проверь абсорб с 15 сферок.
-
значит будет еще больше нытья от кц на этих ваших гвшечках
а с асорбом 15 сфер все в порядке -
помойму кол-во сп урезали?
-
Вроде столько же.
-
После азуры и 10секундного кд, сп само по себе бодро начало восстанавливаться. Заметил это на нгв, это правильно?
-
кд 10 сек это просто ппц, съел кучу блюх зря)