И все таки оно ЛУЧШЕ
-
с варпами довольно таки дружественная
-
варпы и винги в мгновение куда уж дружественее?
-
Варпы хорошо, но есть игры в которых это реализовано еще удобнее и быстрее.
К примеру, мгновенная телепортация в любой город с любой локации и телепортация в указываемую точку на карте.
А еще в ро есть абсолютно убогие дирижабли, которые я презираю, и как приятный бонус, локации на которых нельзя юзать винги. Также очень неприятна фича нового эмуля - уши в зданиях кушать нельзя =_= -
Doredel, зато там можно открывать варпы
-
@"Doredel":
К примеру, мгновенная телепортация в любой город с любой локации и телепортация в указываемую точку на карте.
Это уже не "дружественная", а "убогая". -
Ну вингование в ро я бы точно дружественным не назвал
-
Ну вингование в ро я бы точно дружественным не назвал
Система варпов и телепортов - одно из преимуществ ро для меня. Бродить по трехмерным мирам навивает тоску смертную, любопытно первый день в игре. За окном оно все равно лучше.
-
Давайте не будем повторять одно и то же по 10 раз, это писалось выше
@"12345678":
я вот вспомнил, что РО мне еще нравится своей динамичностью в плане премещания по миру@"Doredel":
Ро не самая дружественная ммо в плане перемещения по миру -
Doredel, Вингование не дает ни перемещения в любой город, ни тем более в любую точку на карте.
Оно ускоряет передвижение по карте и делает более удобным фарм, но не делает из этого унылую фичу а-ля "телепортация в любую точку на карте". -
Амон Сетт,
т.е. вингование и варпы уже по определению не относятся к "унылой фиче"? -
хз, это уже ваши личный ощушения, мне лично это нравится и я, как уже писал выше отношу это к позитиву и считаю "динамичностью в плане премещания по миру".
-
L0gnir, Варпы - фича 2х классов.
Вингование - варпает в рандомную точку на весьма ограниченном участке игрового мира.
Уши - телепортируют но строго в место сейва.Остутствие данных фичей делало бы передвижение по миру весьма унылым и нудным.
Излишне упрощенное перемещение по миру, а-ля доступность телепортов в любую точку мира и прочее, а в некоторых играх оно есть - делает все слишком простым и унылым.
Моя мысль ясна, или все равно слишком сложно? -
Амон Сетт,
т.е. это "золотая середина", а не мгновенное, но быстрое перемещение по миру или сильно ускоренное перемещение вне боя - уже уныло и нудно?
Вы забываете добавлять, что это личное ваше мнение, а именно то, к чему вы привыкли. Тп, варпы и винги могут быть так же отнесены как у унылому и тормозному, так и к слишком упрощенному транспорту.вингование и варпы уже по определению не относятся к "унылой фиче"?
Это был намек на субъективность оценки, а ни чуть не на ваши логические рассуждения. -
я могу ошибаться, но транспорт єто зеппелин и пека, винги и уши, это нечто иное
-
L0gnir, Я ничего не забываю.
На этом форуме нет кого-либо, кто мог бы высказываться не субьективно.Я уже сказал, золотая середина - это как раз то, что существует в ро. Быстрее - уже имба. Медленнее - нудно.
В РО передвижение по миру достаточно затруднено за счет большого количества мелких и жестко разделенных локаций(в большинстве своем покрытых всякими горками и лабиринтами) и корейского рандома.
Но при этом не превращается в излишне нудный процесс, за счет возможностей ускоренного перемещения. -
^^ шарит!!!
субъктивно и объективно, все зависит от того, что считать субъективным, а, что объективным.... мнение которые мы высказываем -- субъективно, а окружающий нас мир объктивен... значит ли это, что приводя какие-либо статистические данные, цифры, расчеты и т.п. мы говорим объективно? и вообще насколько объективна вся эта статистика... поскольку зная, в особенности, наш украинский рынок политки, у каждой партии на выборах свой "объективный" экзит-пол.
другими словами, если я говорю, что варпы и винги в ро круче чем в n, n+1, n+2, n+3 ... n+n играх путешествие на верблюдах, слонах, гриффонах, перемещение в метро, перемещение по указанным координатам в любую точку мира и т.д. -- мои слова объективны? поскольку я ссылаюсь на факты о других играх и анализирую систему перемещения в них, сравниваю их друг с другом; или же они субъективны? потому, что это всего лишь мои слова и мой личностный анализ всех этих переместительных возможностей.
-
Незнаю как на украине. А в России одну статистику и одни и те же факты можно использовать по разному.
Изречение будет нести обьективную оценку только до тех пор, пока является простой констатацией факта, а не опровержением или подтверждением чьей либо точки зрения.
Ну, и естественно до тех пор, пока в посте есть хоть какой-то намек на оценивание чего-либо - пост субьективен.
Но это уже оффтоп. -
L0gnir, Я ничего не забываю.
На этом форуме нет кого-либо, кто мог бы высказываться не субьективно.
Я уже сказал, золотая середина - это как раз то, что существует в ро. Быстрее - уже имба. Медленнее - нудно.
В РО передвижение по миру достаточно затруднено за счет большого количества мелких и жестко разделенных локаций(в большинстве своем покрытых всякими горками и лабиринтами) и корейского рандома.
Но при этом не превращается в излишне нудный процесс, за счет возможностей ускоренного перемещения.Ответить вы точно не забываете.
Я претендую на объективность. И не надо рассказывать про невозможность объективной оценки со стороны конкретного человека. Да, даже констатация факта несет элемент субъективности, но на данном форуме подобная точность в оценке не необходима. Посему не зазорно считать обобщение противоположных обсуждаемых позиций (или обсуждаемой, и её противоположной) объективным.Для вас - может быть. А для кого-то ускоренное перемещение вне боя и система транспорта - это золотая середина. Учитывая, что вы повторили неоднократно свою позицию, может перейдем к аргументам? "Это - быстро, это - медленно" за такие явно не сойдут.
P.S. Хотя какие там аргументы в обсуждении аля "Что вкуснее?". -
L0gnir, претензия на объективность не делает суждения объективными. По определению
Касательно системы транспорта - можно придумать какие то критерии. Сравнение по этим критериям придаст оценке объективность. К примеру ищем в двух играх максимально удаленные друг от друга локации и сравниваем время, требующееся не перемещение. -
в РО есть поринги... демоны, драконы, роботы, биомеханизмы, всякие там гриффоны, такое есть везде, а вот порингов еще нигде не видел!!!