KRO Future Updates - 26.08.2009 "Royal Guard"
-
На Tokyo Game Show 2010 представители GungHo выложили план развития jRO. Меня зверушки для верховой езды улыбнули. Страусы лучникам, волки ворам, поринги новичкам, ламы аколитам, гуллинбурсти торгашам, жабы ниндзям и что-то не понятное для магов.
-
На Tokyo Game Show 2010 представители GungHo выложили план развития jRO. Меня зверушки для верховой езды улыбнули. Страусы лучникам, волки ворам, поринги новичкам, ламы аколитам, гуллинбурсти торгашам, жабы ниндзям и что-то не понятное для магов.
-
@Ready:
и что-то не понятное для магов.Найнтейлы, очевидно. Никчему это, впрочем. -
@Ready:
и что-то не понятное для магов.Найнтейлы, очевидно. Никчему это, впрочем. -
На тестовом стали доступны гомы-мутанты. Изменены aftercast delay и reuse delay для старых скиллов гомов.
[Amistr]
Castling -> Aftercast: 1 second
Defense -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: 30 seconds
Bloodlust -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: Based on skill level (2 min / 6 min / 10 min)[Filir]
Moonlight -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: 2 seconds
Overed Speed -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: Based on skill level (60 sec / 75 sec / 90 sec/ 105 sec / 120 sec)
Fleet Move -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: Based on skill level (60 sec / 75 sec / 90 sec / 105 sec / 120 sec)[Lif]
Healing Hands -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: 5 seconds
Emergency Evasion -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: 35 seconds
Mental Change -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: Based on skill level (2 min / 4 min / 6 min)[Vanilmirth]
Caprice -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: Based on skill level ( 1 sec / 1.2 sec / 1.4 sec / 1.6 sec / 1.8 sec)
Chaotic Benediction -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: 3 seconds
Bio Explosion -> Aftercast: 1 second -
На тестовом стали доступны гомы-мутанты. Изменены aftercast delay и reuse delay для старых скиллов гомов.
[Amistr]
Castling -> Aftercast: 1 second
Defense -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: 30 seconds
Bloodlust -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: Based on skill level (2 min / 6 min / 10 min)[Filir]
Moonlight -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: 2 seconds
Overed Speed -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: Based on skill level (60 sec / 75 sec / 90 sec/ 105 sec / 120 sec)
Fleet Move -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: Based on skill level (60 sec / 75 sec / 90 sec / 105 sec / 120 sec)[Lif]
Healing Hands -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: 5 seconds
Emergency Evasion -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: 35 seconds
Mental Change -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: Based on skill level (2 min / 4 min / 6 min)[Vanilmirth]
Caprice -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: Based on skill level ( 1 sec / 1.2 sec / 1.4 sec / 1.6 sec / 1.8 sec)
Chaotic Benediction -> Aftercast: 1 second / Skill Re-use Delay: 3 seconds
Bio Explosion -> Aftercast: 1 second -
Ready, можно оригинал? гуглтранслейт срезает строку
-
Ready, можно оригинал? гуглтранслейт срезает строку
-
@mimisiku:
можно оригинал? гуглтранслейт срезает строку
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20100916037/">http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20100916037/</a><!-- m --> -
@mimisiku:
можно оригинал? гуглтранслейт срезает строку
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20100916037/">http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20100916037/</a><!-- m --> -
Еще пара новых мобов из Dewata, второй - мвп.
-
Еще пара новых мобов из Dewata, второй - мвп.
-
На юстриме транслировали конференцию, посвящённую развитию РО и РО2 в Корее в конце 2010-2011 гг. Кое-какая информация (возможно, будет обновляться).
РО2: улучшат дизайн персонажей, серверную часть, добавиться возможность выбора пола. Возможно - прикрутят ручное распределение статов. Второй закрытый бета тест - возможно в конце года.РО1: Новые спрайты РК: [введено]
Девочка:Мальчик:
Эти спрайты будут покупаться за реал. Позже будут доступны альтернативные спрайты других профессий (тоже за реал).
Новые маунты. Блокируют возможность атаковать и использовать умения. Покупаются за реал. [введено]
Добавиться шмот на вторую вкладку эквипа. Можно будет менять части спрайта, расположенные ниже головы. [введено]
Добавиться ещё один этаж в Баялане. Первоначально он будет доступен только из некоторых южнокорейских компьютерных клубов, позже у всех игроков появится возможность посетить этот этаж (возможно, за реал). Плюс новый данж - Malangdo Island. [введено]
Новые профессии. Для СНов в конце 2010. Вторые профы для ганслингера и нинзи в начале/середине 2011, затем третьи профы старглада и линкера в середине/конце 2011.
Эпизоды 14 и 15. Новые локации, новые квесты и т.п.
ГВ. У гильдий появится новый тип инвестиций - в убежище. Есть влить в убежище достаточное количество денег можно будет посещать второй этаж ГД. Больше инвестиции - больше игроков можно будет пропускать на первый этаж ГД за деньги. В сундуках появятся более ценные вещи.
Лаба. В биолабе появятся 2-2 монстры. У мобов будут партийные навыки.
Ведутся работы по улучшению формулы АСПД. Видимо по-этому корейские мэйны всё ещё используют старую формулу, в то время как другие оффы используют вариант корейского тестового. [на тестовом временно возвращена старая формула]П.С. Пару недель назад Гравити купили Драгонику (Dragonica) за 10М$.
Обновил информацию по Dewata на предыдущей странице. -
На юстриме транслировали конференцию, посвящённую развитию РО и РО2 в Корее в конце 2010-2011 гг. Кое-какая информация (возможно, будет обновляться).
РО2: улучшат дизайн персонажей, серверную часть, добавиться возможность выбора пола. Возможно - прикрутят ручное распределение статов. Второй закрытый бета тест - возможно в конце года.РО1: Новые спрайты РК: [введено]
Девочка:Мальчик:
Эти спрайты будут покупаться за реал. Позже будут доступны альтернативные спрайты других профессий (тоже за реал).
Новые маунты. Блокируют возможность атаковать и использовать умения. Покупаются за реал. [введено]
Добавиться шмот на вторую вкладку эквипа. Можно будет менять части спрайта, расположенные ниже головы. [введено]
Добавиться ещё один этаж в Баялане. Первоначально он будет доступен только из некоторых южнокорейских компьютерных клубов, позже у всех игроков появится возможность посетить этот этаж (возможно, за реал). Плюс новый данж - Malangdo Island. [введено]
Новые профессии. Для СНов в конце 2010. Вторые профы для ганслингера и нинзи в начале/середине 2011, затем третьи профы старглада и линкера в середине/конце 2011.
Эпизоды 14 и 15. Новые локации, новые квесты и т.п.
ГВ. У гильдий появится новый тип инвестиций - в убежище. Есть влить в убежище достаточное количество денег можно будет посещать второй этаж ГД. Больше инвестиции - больше игроков можно будет пропускать на первый этаж ГД за деньги. В сундуках появятся более ценные вещи.
Лаба. В биолабе появятся 2-2 монстры. У мобов будут партийные навыки.
Ведутся работы по улучшению формулы АСПД. Видимо по-этому корейские мэйны всё ещё используют старую формулу, в то время как другие оффы используют вариант корейского тестового. [на тестовом временно возвращена старая формула]П.С. Пару недель назад Гравити купили Драгонику (Dragonica) за 10М$.
Обновил информацию по Dewata на предыдущей странице. -
А что со старым спрайтом РК? 0_о
За сколько они купили некую "Драконику"? 100кк зелёных?
-
А что со старым спрайтом РК? 0_о
За сколько они купили некую "Драконику"? 100кк зелёных?
-
Не за 100, а за $10.2 млн. То есть на территории Северной Америки у этой игры будет новый издатель.
-
Не за 100, а за $10.2 млн. То есть на территории Северной Америки у этой игры будет новый издатель.
-
@NoWAYouT:
Не за 100, а за $10.2 млн.
Посмотрел цену на корейскую вону, посчитал, действительно 10, значит там где читал опечатка. А я уж думал, откуда у Травити 100 миллионов.@Магистр-Магии:
А что со старым спрайтом РК?
Видимо, его уберут.
Об этом не говорилось на конференциях, но похоже со временем новые спрайты будут у некоторых других третьих проф. Месяц назад Крис Рюиз (как-то так) в интервью для бразильского сайта фанатов Рагнарька похоже упоминал новые спрайты для гильонтина.<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnatales.com.br/index.php?option=com_content&view=article&id=942:chris-ruiz-interview-english&catid=1:artrag&Itemid=2">http://www.ragnatales.com.br/index.php? ... g&Itemid=2</a><!-- m -->
Shinigamikira: And which 3rd is your favorite – based on its appearance?My favorite 3rd job design isn’t currently present at the time, but it’s the new re-designed Rune Knight and Guillotine Assassins.
У меня не очень хорошо с анрашном, но по-моему здесь написано что-то вроде:
"Какой из третьих вам больше нравится внешне?
Мой любимый дизайн третьих классов пока не представлен, это новые переделанные Rune Knight и Guillotine Assassins." -
@NoWAYouT:
Не за 100, а за $10.2 млн.
Посмотрел цену на корейскую вону, посчитал, действительно 10, значит там где читал опечатка. А я уж думал, откуда у Травити 100 миллионов.@Магистр-Магии:
А что со старым спрайтом РК?
Видимо, его уберут.
Об этом не говорилось на конференциях, но похоже со временем новые спрайты будут у некоторых других третьих проф. Месяц назад Крис Рюиз (как-то так) в интервью для бразильского сайта фанатов Рагнарька похоже упоминал новые спрайты для гильонтина.<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnatales.com.br/index.php?option=com_content&view=article&id=942:chris-ruiz-interview-english&catid=1:artrag&Itemid=2">http://www.ragnatales.com.br/index.php? ... g&Itemid=2</a><!-- m -->
Shinigamikira: And which 3rd is your favorite – based on its appearance?My favorite 3rd job design isn’t currently present at the time, but it’s the new re-designed Rune Knight and Guillotine Assassins.
У меня не очень хорошо с анрашном, но по-моему здесь написано что-то вроде:
"Какой из третьих вам больше нравится внешне?
Мой любимый дизайн третьих классов пока не представлен, это новые переделанные Rune Knight и Guillotine Assassins."