@LeoniDD
Спасибо )
Сообщения Shnark1
-
RE: Онлайн пользователи игры ?
@Denes
Здесь можно увидеть относительно точный онлайн : https://t.me/ragnarok_motr -
RE: Точка HD
А как работает здесь Благословение кузнеца и кто его может использовать?
-
RE: Куплю +9 лавовые робу и сандалии.
Пользователь @Shnark1 написал в Куплю +9 лавовые робу и сандалии.:
Вверх, вверх
-
RE: Забыли уменьшить время анимации.
Пользователь @Elfly написал в Забыли уменьшить время анимации.:
А разве аги не режет как раз время этой анимации?
Вряд ли , Раньше она была привязана к откату.
Что с 1-м АГИ , что со 100-а , разницы не наблюдал. -
RE: Забыли уменьшить время анимации.
Пользователь @dyaa написал в Забыли уменьшить время анимации.:
которые показывают каждую секунду..
Это ты погорячился, гораздо чаще
-
Забыли уменьшить время анимации.
После уменьшения отката не уменьшили время анимации дамага. По крайней мере у ледяного и огненного заряда. В результате, на 10-м лев скилов, откат уже закончился , идет новый каст, а анимируется еще предыдущий дамаг.
-
RE: Осколки душ - не работают на дроп
Пользователь @Woland написал в Осколки душ - не работают на дроп:
Шанс выпадения каждой вещи просчитывается отдельно и независимо.
Что имеется ввиду под этим? Используется одна подпрограмма рандома или разные ?P.S. Отключили бы нормально эти осколки и никто не заморачивался бы об этом.
-
RE: Осколки душ - не работают на дроп
Пользователь @Woland написал в Осколки душ - не работают на дроп:
@Shnark1 нет, каждая вещь падает независимо. Неоднократно из одного моба падали и купоны, и карта или другие рары с шансом 0,01%. Один тип лута не заменяет другой.
Совсем не о том. При чем тут возможность одновременного выпадения с шансом 0.01?
Вопрос в том , выпали бы купоны или карта , если бы не было осколков , в случае если выпал осколок.
Я считаю , что выпали бы.
Поясню: после смерти моба идет несколько поочерёдных обращений к подпрограмме рандомайзера (сначала для купонов и осколков , потому как они для всех мобов, а потом карт ). И подпрограмма выдает число. Допустим первое число оказывается выигрышным . Если первым был запрос на выпадение осколков , то выпадет осколок. Если же осколков не будет в коде, то обязательно выпадут купоны. Это для случая если если очередность запросов такая - осколок, купон, карта. В случае же если очередность - купон , осколок , карта, то вместо выпадения осколка , в случае его отсутствия, выпадет карта.
Вот как-то так, в двух словах.
Действительно независимое выпадение возможно, только если использовались разные подпрограммы рандома для осколков, купонов и карт, с чем вряд ли заморачивались. -
RE: Осколки душ - не работают на дроп
Пользователь @Limits написал в Осколки душ - не работают на дроп:
@Shnark1 Да рандомайзер тот пускай и один... но если выпал например тот осколок это не говорит что должна была упасть карта... Всему своё время.
Если рандомайзер один , то как раз и говорит -
RE: Осколки душ - не работают на дроп
@Limits
Намекаешь, что для карт, шмотки, купона используются разные рандомайзеры , типа rand1 , rand2 , rand3 и так далее ? С трудом вериться.
Хотелось бы взглянуть на исходники -
RE: Осколки душ - не работают на дроп
@Woland
Влияет , и еще как. В рандомайзере последовательность псевдослучайных чисел жестко детерминирована. И если бы не выпал осколок, то выпала бы карта, ну или купоны. -
RE: Осколки душ - не работают на дроп
Пользователь @SS9 написал в Осколки душ - не работают на дроп:
@Shnark1 на данный момент с осколками какая то дичь, они не падают как 0.1 , но и типо 0.00 не возможно, но падаю т как карточки...да
Мда, теперь , видимо, вместо карт будут падать только осколки.
-
RE: Осколки душ - не работают на дроп
Пользователь @Uns написал в Осколки душ - не работают на дроп:
Шанс выпадения Осколка с обычного монстра - 0,1%,
Странно, я 5000+ огненных кондоров убил - выпал один только осколок.
Уменьшили дроп осколков или это корейский рандом такой ?