Снайп vs Хприст
-
BloodMash, жаль не работают рекуэмы(((
-
FeN1x, у ХП обычно берут инт от 77 (под пест). И такой интой он имеет антислип.
ДаркПрист насколько я знаю не сосёт через пневму. (сам не тестил, слухи ходят).
Снимать марк - нелучшая идея для ХП.Но конечно да, имея ангелинг можно бегать от приста неопределённо долго прячась за трапами и чарджа его. Главное чтобы СП не кончилось.
-
xepypr, через пневму сосёт.
-
xepypr,имея дарк присты и прямые руки у снайпа я думаю у ХП нету шансов. Но как и было всегда предназначена ХП это саппорт профа а снайп не пвп чар. Так что тут спорить я не пойму.Лучше был бы вопрос в дуели 2 на 2, например снуп и хп против другова хп и ***(уже на выбор) а так бред =).
-
Через пневму мили атакой или рендж? вроде тестили с лука по пневме, ничего не сосёт. Ну а с ножа только по св не сосёт.
-
И ещё)) снайперу 1 на 1 убить ХП нереально. Это чисто моё мнение. При условии если у обоих руки и весь необходимый шмот. Может быть длинная дуэль, но исход всегда один - снайпер ляжет.
Если кто-то хочет мне доказать обратное, то, пожалуйста, сделайте это на практике, в теории мне и так всё понятно. -
FeN1x, Ну не усосать у хприста Даркпристами все сп...
даркприст сосет процент..
на практике у приста всегда останется сп на хил/пневму
А у снайпера рано или поздно кончатся стрелы. -
Феня млин мог бы у меня спросить сначала) Дарк присты отнимают сп только при нанесении урона, т.е. через пневму не работают. У хп дп никогда не снимают всё сп. Бил в течение 10 минут при аспд 186 , сп у хп на отметке 300 всегда, с малыми коллебаниями в ту или иную сторону.
Снайп против хп без марка - 100% победа снайпа. Проверено уже хз сколько раз.
Снайп против хп в марке - снайпу ставиться задача сломать марк присту. В течение 5 минут, при попадании только 1 раз из 5 критом по присту (иначе вит деф не пробивается), броня мейлбрейкером была сломана. Из эквипа в тот момент были - мардук,ангелинг/даркфрейм,медуза/тара,дарк блинкер, крит ринги, хайд, ввс оружие+магнум брейк и эггира. Фрейм против энвеномов - пристов с медузами на арене замечено не было(я не в счёт). ввс+магнум - загнать приста в любой трап по желанию, если прист стоит вплотную избежать трапа невозможно, т.к. задержка после установки трапа отсутсвтует.
P.S. ФА снайпу убить хп проще, т.к. трап клеймор у нас работает некорректно. В броне в любом случае у приста марк , даже фа снайпы , если есть голова на плечах пользуются луком с маринами/лосями. Снизить урон от клейморов в результате можно только накидкой. Вне арены снайпер по своим трапам ходить может. От 10+ клейморов, при инте под бонус урона на трап, не спасает ни аса, ни накидка против элемента. Остаётся сниммать марк - в результате после урона от клейморов( 2/3 жизни снимет в любом случае) фриз и фа винд ножом.
P.P.S. Снайп не пвп билд? У чара без пневмы шансов 0. Разве ты не убеждался в этом на арене? Возразишь кроссы, так у тебя нет маи. Без маи и я от кроссов умираю постоянно. Но когда видишь где противник, можешь достать его из клока, то в чём проблема? Есть момент что кросс будет в скел призонере/демон пунгусе, к несчастью очков у нас на сервере уже нет чтобы вставить туда найтмар. Тут уже быстрая смена шапок поможет. У меня уже чистой победы не получалось брать. На терре можно достать и маю в клипе(на сириусе только одна) и найтмар в очках.
У снайпа только 3-4 самых сложных противника - другой снайп(не фа),прист/чамп (на сириусе пока только 1 чамп у меня выйгрывает в 90%), министрель/гипся в рубио/каракасе. -
Маленький нубик, бывало и стрелы кончались
бегали по полчаса, но исход был для меня плачевный-но у меня и статусников не было :oops: -
BloodMash, БМ насколько мне память не подводит на всех серверах где я играл сосали, здесь не тесил м.б ошибся.БМ)))
-
Случайно наткнулся на топ, готов устранить всех ваакумных лошадей посредством убийства снайпа в дуэли 1 на 1.
Сириус. Строитель. -
Если данная тема никого больше не интересует, закрывайте топик. Для меня данный вопрос уже не имеет смысла.
-
а снайп не пвп чар
собсно такие мысли исходят либо от вит снайпов, либо от тех кто никогда не играл снайпом...
BloodMash,