MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    KRO Future Updates - 26.08.2009 "Royal Guard"

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архив Разного
    2.7k Сообщения 210 Posters 131.6k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • L Не в сети
      Lord Arhangel
      отредактировано

      Я смотрю отсутствие верхнего порога развития становится все моднее и моднее

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • L Не в сети
        Lord Arhangel
        отредактировано

        Я смотрю отсутствие верхнего порога развития становится все моднее и моднее

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • NoWAYouTN Не в сети
          NoWAYouT
          отредактировано

          Определенный процент онлайна достигает капа.
          Вещи для пвм или гв/пвп выбиваются/собираются с относительной легкостью, с ней же затачиваются доступными улучшенными заточками.
          Что дальше-то делать? Несколько часов в неделю на ГВ - для ммо маловато.

          Хотя, это в первую очередь для корейцев изменение, ведь на других серверах и рейты чаще, и книги больше, и пенальти меньше. Качнут этот лишний десяток за неделю.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • NoWAYouTN Не в сети
            NoWAYouT
            отредактировано

            Определенный процент онлайна достигает капа.
            Вещи для пвм или гв/пвп выбиваются/собираются с относительной легкостью, с ней же затачиваются доступными улучшенными заточками.
            Что дальше-то делать? Несколько часов в неделю на ГВ - для ммо маловато.

            Хотя, это в первую очередь для корейцев изменение, ведь на других серверах и рейты чаще, и книги больше, и пенальти меньше. Качнут этот лишний десяток за неделю.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Wild_WildW Не в сети
              Wild_Wild
              отредактировано

              РО это одна из тех игр в которых кап - не обязателен. И при этом игра не превращается в извращение.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Wild_WildW Не в сети
                Wild_Wild
                отредактировано

                РО это одна из тех игр в которых кап - не обязателен. И при этом игра не превращается в извращение.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • MedlinM Не в сети
                  Medlin
                  отредактировано

                  Аура жёлтая только для её владельца:
                  <!-- m --><a class="postlink" href="http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/411555_455445084495251_1478274579_o.jpg">http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos- ... 4579_o.jpg</a><!-- m -->

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • MedlinM Не в сети
                    Medlin
                    отредактировано

                    Аура жёлтая только для её владельца:
                    <!-- m --><a class="postlink" href="http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/411555_455445084495251_1478274579_o.jpg">http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos- ... 4579_o.jpg</a><!-- m -->

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • MedlinM Не в сети
                      Medlin
                      отредактировано

                      Вроде как пофиксили отображение ауры у других игроков и поправили боссов в вэйвах.
                      Самая странная, на мой взгляд, идея, которая пришла в разрабов: мобы-чемпионы - это такие твари, похожие на обычных мобов, только сильнее, крупнее и светятся.
                      [youtube:qqlo98q5]fhFdd7LWt6k[/youtube:qqlo98q5]

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • MedlinM Не в сети
                        Medlin
                        отредактировано

                        Вроде как пофиксили отображение ауры у других игроков и поправили боссов в вэйвах.
                        Самая странная, на мой взгляд, идея, которая пришла в разрабов: мобы-чемпионы - это такие твари, похожие на обычных мобов, только сильнее, крупнее и светятся.
                        [youtube:qqlo98q5]fhFdd7LWt6k[/youtube:qqlo98q5]

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • T Не в сети
                          Tankist00186
                          отредактировано

                          Ну норм развитее. Теперь корейци будут постоянно добавлять новые данжи, лвл, шмот и т.д А мобы это что-то типо элиток в ВоВ. Там народ тоже, когда долгий застой уходит, а когда новое что вводят приходят. Но повторюсь в ВоВ изменения часты вводят и там есть для этого нпц скидывающий таланты. У нас такого не видел ток книги нейтрализаторы, которых на мотре никогда не будет. А без них ты чара, где то запорешь с очередным апдейтом и все. Да и без рейтов с такими сборами(пати) как у нас, то люди работающие ни когда не смог взять даже близкий кап лвл. Не говоря уже о эквипе и ресурсах на гв и т.д ( но это работающие могут купить за реал на бирже, потому не такая проблемма)

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • T Не в сети
                            Tankist00186
                            отредактировано

                            Ну норм развитее. Теперь корейци будут постоянно добавлять новые данжи, лвл, шмот и т.д А мобы это что-то типо элиток в ВоВ. Там народ тоже, когда долгий застой уходит, а когда новое что вводят приходят. Но повторюсь в ВоВ изменения часты вводят и там есть для этого нпц скидывающий таланты. У нас такого не видел ток книги нейтрализаторы, которых на мотре никогда не будет. А без них ты чара, где то запорешь с очередным апдейтом и все. Да и без рейтов с такими сборами(пати) как у нас, то люди работающие ни когда не смог взять даже близкий кап лвл. Не говоря уже о эквипе и ресурсах на гв и т.д ( но это работающие могут купить за реал на бирже, потому не такая проблемма)

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • NoWAYouTN Не в сети
                              NoWAYouT
                              отредактировано

                              Идея как идея, все в рамках редактора мобов уже долгие годы.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • NoWAYouTN Не в сети
                                NoWAYouT
                                отредактировано

                                Идея как идея, все в рамках редактора мобов уже долгие годы.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • MedlinM Не в сети
                                  Medlin
                                  отредактировано

                                  Собственно, вот информация о самих чемпионах:

                                  @Doddler:
                                  It seems there are 5 types of champion mobs. All champion mobs are 20% larger than their normal counterparts, plus some additional effect. [s:2f9n5niu]Each monster only has one 'type' of champion mob. So a champion poring is always a 'Angry Poring'[/s:2f9n5niu]. It's likely that they have their own spawn settings, and some maps can have multiple champion mobs on it. They appear to have their own experience and drop tables. Unlike boss monsters, champion mobs don't usually have minions.

                                  'Armored' champion mobs have higher health/defense. I'm not sure what the visual is for this.
                                  'Erratic' champion mobs heal themselves and teleport. They have a light lvl 150 aura effect.
                                  'Master' champion mobs deal huge damage (up to 5x as much). They look like they're soul linked.
                                  'Angry' champion mobs attack way faster and are hard to hit. They appear sort of red color.
                                  'Nimble' champion mobs... I have no idea what makes them special.
                                  Список чемпионов: <!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=1292231&postcount=11">http://forums.irowiki.org/showpost.php? ... stcount=11</a><!-- m -->

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • MedlinM Не в сети
                                    Medlin
                                    отредактировано

                                    Собственно, вот информация о самих чемпионах:

                                    @Doddler:
                                    It seems there are 5 types of champion mobs. All champion mobs are 20% larger than their normal counterparts, plus some additional effect. [s:2f9n5niu]Each monster only has one 'type' of champion mob. So a champion poring is always a 'Angry Poring'[/s:2f9n5niu]. It's likely that they have their own spawn settings, and some maps can have multiple champion mobs on it. They appear to have their own experience and drop tables. Unlike boss monsters, champion mobs don't usually have minions.

                                    'Armored' champion mobs have higher health/defense. I'm not sure what the visual is for this.
                                    'Erratic' champion mobs heal themselves and teleport. They have a light lvl 150 aura effect.
                                    'Master' champion mobs deal huge damage (up to 5x as much). They look like they're soul linked.
                                    'Angry' champion mobs attack way faster and are hard to hit. They appear sort of red color.
                                    'Nimble' champion mobs... I have no idea what makes them special.
                                    Список чемпионов: <!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=1292231&postcount=11">http://forums.irowiki.org/showpost.php? ... stcount=11</a><!-- m -->

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Wild_WildW Не в сети
                                      Wild_Wild
                                      отредактировано

                                      На лаггейме сделали многооконность.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • Wild_WildW Не в сети
                                        Wild_Wild
                                        отредактировано

                                        На лаггейме сделали многооконность.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • NoWAYouTN Не в сети
                                          NoWAYouT
                                          отредактировано

                                          Через год это как мертвому припарка. Ввели, кстати, после банов за них же, но через стороннюю программу.

                                          А корейцам заняться нечем с этими "чемпионами". Давным-давно могли бы ввести их по аналогии со всякими мастерингами, эклипсами, банши мастерами и т.д.
                                          Какое-то кол-во на стандартных картах не с моментальным респом, чтобы хоть как-то унылый кач разбавлять.
                                          Если бы было такое понятие, как "игровая ночь" каждые Х часов, то подобная смена мобов и их характеристик тоже неплохо смотрелась бы.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • NoWAYouTN Не в сети
                                            NoWAYouT
                                            отредактировано

                                            Через год это как мертвому припарка. Ввели, кстати, после банов за них же, но через стороннюю программу.

                                            А корейцам заняться нечем с этими "чемпионами". Давным-давно могли бы ввести их по аналогии со всякими мастерингами, эклипсами, банши мастерами и т.д.
                                            Какое-то кол-во на стандартных картах не с моментальным респом, чтобы хоть как-то унылый кач разбавлять.
                                            Если бы было такое понятие, как "игровая ночь" каждые Х часов, то подобная смена мобов и их характеристик тоже неплохо смотрелась бы.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение