PvP WoE Scholar
-
Насчет после фейла саулберна не подумал, просто на гв вроде саул чейндж не работал на врагов. Чтож, тем лучше. А заправить сп пати - я так понял, что ПвП проф рассчитывается в основном на игру соло. В любом случае, смысла отказываться от него нет никакого.
-
@"Ryoga":
Что значит не будешь объяснять? багоюзер? просвети нас пожалуйста мы тоже хотим...Во всех кальках скиллов Профессора диспел3 фигурирует, как проходной к соулберну(SoulSiphon\SoulBurn). Так ли это?=)
Может,я в чем то ошибаюсь.... -
Hircus Nocturnus, именно так. А еще диспел 3 имеет всего 80%-ный шанс срабатывания, что на практике оказывается серьезным западлом :evil:
-
Диспел надо 5 брать. Ну в принципе можно 3-й. Но если на противнике нет асу или другого заметного скила, не сразу поймешь прошло или нет. Лучше чтоб ты был уверен - диспельнул и забыл.
На гв соул ченьдж работает на всех.
Насчет тумана. Да с ним сделали мягко говоря не то. Да, свои спелы больше не сбиваются в нем. В этом плюс. А вот рендж дамаг уменьшенный на 25% всего вместо 75% сильный минус.
Я тестил, давно уже правда. Недели 2 назад.
Кто недавно проверял? Исправили? -
Если ПвП Вое так надо надо чтоб не только "семерых одним махом убивахом", но и какую-то нишу на ГВ, в которой он применим.
Мне лично декс-инт проф интересен тем, что это потенциально лучший имп дефендер - киллер-облмщик читерных импорубув, которые имп за 20 секунд сносят.
Вот какие соображения насчёт такого варианта профа скажете?!
(те., тут цель вполне определённая - скоростные высокодамаговые билды зачастую с лаковым антистаном, под берсерком или ЕДП) -
У инт/декс профа на Гв очень важная и интересная задача - стоять и брейкать своих визов!
Боюсь на Гв проф убьет импоруба лишь к концу оного Гв...
-
Primal Mass of Chaos, я имею ввиду не среднестатистический проф-брейкер, а именно заточенный под убийство импоруба.
Ну давайте хоть подумаем, что это может быть.
-
Фуллинтовый даблкастер с инстантом(госпелем) стоящий в браге - что может быть дамагерней? oO
Правда, боюсь имп все-таки раньше сломают, чем такой проф кого либо убьет, ибо импорубы сейчас пошли просто аццки скоростные... -
Помойму имп дефендер это чамп, он как раз и сносит, на крайняк едп крос, но никак не проф, у него , имхо, совсем другая роль на гв, чем кого-то там дамагать.
-
Насчет тумана. Да с ним сделали мягко говоря не то. Да, свои спелы больше не сбиваются в нем. В этом плюс. А вот рендж дамаг уменьшенный на 25% всего вместо 75% сильный минус.
Я тестил, давно уже правда. Недели 2 назад.
Кто недавно проверял? Исправили?у тебя просто большое желание, чтобы так было... 25% редьюса дамага это корректно... 75% - это сказки читай описание...
Диспел надо 5 брать. Ну в принципе можно 3-й. Но если на противнике нет асу или другого заметного скила, не сразу поймешь прошло или нет. Лучше чтоб ты был уверен - диспельнул и забыл.
у диспела есть маленькая анимация, в случае фейла ее нет...
-
Есть мысль, что 75% в случае обычной атаки. Т.е. если в вас палит хант из лука. И 25% в случае использования на вас скилла.
-
Ryoga, Читаем описание:
Wall of Fog
Max Level: 1
Type: Offensive
SP Cost: 25 SP
Target: Ground
Range: 9 cells
Cast Time: Instant
Cool Down: None
Duration: 20 sec
Effect: Creates a wall of fog of 5 x 3 cells perpendicular to the caster (triple the area of the Wizards Ice Wall). Anyone attempting ranged attacks or ranged skills through or into but not OUT OF the fog. Those inside are blinded (Status effect: Blind) for 30 seconds.
For non ground targeted spells, there's a 75% chance that it will miss completely. Ranged attacks have a -75% damage penalty, and -50 HIT penalty. The wall lasts for 20 seconds, and cannot be cast on top of Sage's other ground based skills such as Volcano, Land Protector, and Violent Gale, but you may cast this over Deluge.
If this skill is cast over Deluge, it will last for 40 seconds. You can cast this on top of monsters.
IRO Name: Blinding MistВ упор не вижу 25%, а вижу минус 75%
Zeno, Вот с этим пожалуй соглашусь. Но тогда дабл, ФА, Вулкан должны подчиняться правилу: For non ground targeted spells, there's a 75% chance that it will miss completely
-
Для любой направленой физической ренджед атаки 75%, да. Если она вообще может промахиваться. Т.е. на СБР, например, это не распространяется, а на даблы, фа, вулкан, мэджик крашер вполне.
-
FA никогда не промахивается
На веге и на этот скилл не распространяется? -
А собственно при чем тут - может или не может промахнуться? Туман дает (точнее должен давать по правилам гравити)
а) 75% шанс, что любой направленный скилл не сработает по цели, находящейся в тумане.
б) -75% повреждений от ranged атак, именно атак а не умений! (the 75% range dmg reduction applies to only regular shots, not skills. so relatively useless on precasts/emp since it doesnt stop aoe/regular melee damage)
в) Статус blind на врагов, находящихся в тумане.Данные о том, что повреждения от ranged skills уменьшаются на 25% противоречивы и недостоверны, никто точно не знает Х_х
-
Разбирайтесь сами.
-
@"mm-ja xz":
Помойму имп дефендер это чамп, он как раз и сносит, на крайняк едп крос, но никак не проф, у него , имхо, совсем другая роль на гв, чем кого-то там дамагать.А кто цели-то?!
Кросс, который пьёт ЕДП за 100к или ЛК под берсерком который здоровье теряет.
Порой достаточно их задержать.Вы опять думаете стандартно про стандартного серого болтомёта - ну давайте, будите фантазию, думайте как затачивать билд и шмот под заданную цель.
Кстати про варианты эквипа ПвП профа ещё не было ни слова..
А ведь сейчас такие варианты есть. -
Ranged attacks have a -75% damage penalty, and -50 HIT penalty.
Все ткнули носом, понял... Так это ж халява! х_Х
-
Это халява агильникам которые в нем стоят :lol:
-
Стена дыма длится на делюге дольше, иметь больше 2 стен нельзя. Такой вопрос - применяется ли на практике комбинация делюга+рыба+стена дыма?