MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Гайд по Swordsman/Knight/Lord Knight

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Казармы Пехоты и Кавалерии
    40 Сообщения 16 Posters 11.2k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • PythonnnP Не в сети
      Pythonnn
      отредактировано

      Все ниже преведенное просто вырезки из факов по найту:

       1. Статы
       2. От новиса к свордману.
       3. От свордмана к Найту.
       4. Билды Найта.
       5. От Найта к Лорд Найту.
       6. Эквип.
       7. Карты. 
      
      
       1. Статы.
      

      Сила (Str):
      Каждое очко силы увеличивает наносимые вами повреждения на 1 и переносимый вами вес на 30 единиц. Так же есть бонус за каждые 10 единиц силы. Вот примерная табличка:
      10 STR: +1 Min/Max Damage
      20 STR: +4 Min/Max Damage
      30 STR: +5 Min/Max Damage
      40 STR: +8 Min/Max Damage
      50 STR: +10 Min/Max Damage
      60 STR: +12 Min/Max Damage
      70 STR: +13 Min/Max Damage
      80 STR: +15 Min/Max Damage
      90 STR: +17 Min/Max Damage
      100 STR: +19 Min/Max Damage
      Для война это один из трех наиболее важных параметров. Необходимости качать его до невообразимых высот ( например до 100) я не вижу, но стоит стараться сделать этот стат как можно больше и обязательно кратным 10 с учетом бонусов за job level и предметы.

      Ловкость (Agi):
      Увеличивает за каждое очко такой параметр как flee, отвечающий за шанс увернуться от удара, на 1. Увеличивает за каждые пять очков скорость атаки на 1. Интересный момент минимальное значение скорости атаки 100, максимальное бесконечно стремится к 200.
      А вот реальная скорость атаки растет очень не равномерно, чем скорость атаки ближе к 200 тем заметнее возрастает скорость. То есть разницу между скоростью атаки 100 и 120 вы не заметите, а разницу между 160 и 180 будет огромной, я уж не говорю про то насколько возрастет скорость если вы достигните скорости атаки 190. Вывод из всего этого хочу сделать такой: не стоит трогать аги если вы не собираетесь качать ее до 99. Потому что самый большой эффект достигается именно на наиболее высоких значениях.

      Живучесть (Vit):
      Увеличивает количество жизни. Увеличивает эффективность лечащих поушенов. И снижает повреждения от физических атак (высчитывается по очень хитрой формуле, которую я не вижу смысла тут писать). А за каждые 5 очков живучести увеличивает скорость регенерации жизни на 1. Этот параметр нет смысла максимизировать, но он является основным если вы хотите создать ПвП чара. И каждое очко живучести позволит вам дольше прожить на арене и на ГВ, а значит больше возможностей оторвать кому нить голову. По моему мнению если делать vit чара, то виталити нужно качать не менее чем до 90, что с бонусом от 50 job level’а даст в сумме 100. Но вам решать, живучесть можно прокачать и на мало что даст чуть чуть защиты и чуть быстрее регенерацию жизни, единственное условие делайте живучесть по возможности кратной 5. Чуть не забыл живучесть еще и снижает вероятность срабатывания негативных эффектов, таких как silence, poison, и stun.

      Интеллект (Int):
      Повышает повреждения магией, уменьшает повреждения от вражеской магии, увеличивает эффективность мана пополняющих предметов и прибавляет количесво маны, но очень незначительно по 3 маны за каждое очко. За каждые 6 очков интеллекта увеличивается скорость регенерации маны. Также есть бонусы за каждые 7 очков инт. К минимальному магическому повреждению и за каждые 5 очков к максимальному. Также снижает вероятность того что на вас сработают Blind, Sleep и Stone Curse. Если и брать этот параметр, то я считаю его следует брать кратным 6 и не менее 30, а лучше и не брать совсем.

      Меткость (Dex): ( и не спрашивайте почему)
      Каждое очко увеличивает на 1 параметр hit, отвечающий за шанс попадания по противнику. Каждые 25 очков увеличивают на 1 скорость атаки. Каждые пять очков увеличивают на 1 повреждения от атак оружием ближнего боя. Также каждое очко меткости снижает разницу межде минимальным значением повреждений и максимальным. Очень важный параметр, который стоит делать около 50 для ПвМ или и для ПвП если найдете карты мумии которые повышают параметр hit на 20%. Либо если вы не очень надеетесь на карты то чтоит делать 60+.

      Удача (Luk):
      За каждые три очка удачи увеличивается на 1% шанс критического удара (удар игнорирующий def и flee и наносящий максимальные повреждения). То есть при удаче 99 у вас будет 33% шанс крита что не много. Большего можно достичь с помощью карт и вещей.
      За каждые 10 очков удачи увеличивается на 1% lucky dodge(шанс удачного уворота), этот уворот позволяет уйти от любого удара не зависимо от точности противника. Этот уворот проверяется перед обычным уворотом и отдельно от него.
      И еще по непроверенным данным каждые пять очков удачи увеличивают повреждения на 1.
      По моему удачу совсем не следует трогать витовому чару так как принизком шансе крита и не высокой скорости атаки вероятность того что вы нанесете критовый удар очень мала. Поэтому не стоит и трогать его вообще. А вот агильный чар вообщем то может взять немного удачи, примерно около 30, что даст 10% шанса крита. Но только если вы специально закладываетесь на крит и собираетесь поднимать шанс крита картами, которые не так и просто достать.

      Относительно точные формулы есть на вот этом англоязычном ресурсе: <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.rodatazone.com/mechanics/stats.php">http://www.rodatazone.com/mechanics/stats.php</a><!-- m -->

       2. От новиса к свордману.
      

      Список монстров для прокачки новисом:

          1 – 12: 
          Poring 
          Pupa 
          Fabre 
          Roda Frog 
          Lunatic 
          Chon Chon 
          Drops
      
       Итак вы новайс. Для того чтобы стать мечником вам для начала надо прокачать свой job level до 10 и base skill до 9. После этого вам надо будет пройти проверку на проф пригодность для этого идите в город Излюд, который находится на карту ниже и правее Пронтеры. В Излюде вам нужна гильдия мечников (swodsman guild) которая находится в левой части города. Там переговорите с НПС стоящим по центру комнаты, после него поговорите со стоящим левее. Вас перекинет в другую комнату там нужно переговорить со стражником, он то вас и отправит на квест. Квест состоит из прохождения трех карт. Вроде бы ничего сложного, но есть одна закавыка на этих картах можно свалиться вниз, а внизу вас ждут аггресивные chonchon и fabre отбиться от которых ввиду их количества будет не просто. Это значит что нам нельзя падать ни на одной карте а для этого всего лишь надо очень аккуратно идти. Пройдя все три карты вам надо будет еще раз переговорить с НПС в центре комнаты и вы станете мечником. Поздравляю. 
      

      Список монстров для прокачки свордманом:

       12 – 18: 
       Rocker 
       Roda Frog  
       Thif Bug 
       Male Thif Bug
      
       18-30: 
       Rocker 
       PoPoring 
       Vadon 
       Kukre 
       Marine 
       Zombie 
      
       30-50 (большой размах): 
       Poison Spore 
       Anaconda 
       Agros 
       Solder Skeleton 
       Archer Skeleton 
       Orc Zombie 
       Orc Skelet
      
       50 - 55: 
       ZenOrc 
       Sadman
      
       55-65: 
       Alarm 
       Bathory 
       Punk 
       Deviruchi  
      

      Скилы Мечника (Swordsman):

      Bash (активный скил)
      Максимальный уровень скила: 10
      Сильный удар по одной цели. Делает 100%+30%*skill level. С 1 по 5 уровни тратит 8 маны. С 6 по 10 по 15 маны. После получения квестового скила Attack Weak Point, Bash с 6-10 левел имен 25% шанса застанить противника. Уровень использования скила можно выбирать.
      Один из основных скилов мечника, да и найту пригодится, берите по максимуму.

      Sword Mastery (пассивный)
      Максимальный уровень скила: 10
      Увеличивает повреждения от кинжалов и одноручных мечей на 4*skill level (на двуручные мечи не влияет)
      Прокачивать в зависимости от того на кого идете. Если на найта с двуручником то только 1 уровень. Если на найта с копьем, то зависит от того с чем вы собираетесь ходить мечником.

      Two-Handed Sword Mastery (пассивный)
      Максимальный уровень скила: 10
      Требования: 1-ый уровень Sword Mastery
      Увеличивает повреждения от двуручных мечей на 4*skill level (влияет только на мечи, на топоры и копья не влияет)
      Если вы идете на Найта с двуручным мечом берите этот скилл по максимуму.
      Если на найта с копьем то 1-ый уровень обязательно, для одного из скилов найта.

      Increase HP Recovery (пассивный)
      Максимальный уровень скила: 10
      Увеличивает регенерацию жизни на 5Skill Level + MaxHP0.002*Skill Level, работает только когда вы стоите или сидите, срабатывает каждые 10 сек.Во время движения не работает даже если у вас будет Walking HP Recovery. Увеличивает эффект от лечебных пузырьков на 10%*skill level, на 10 уровне эффект от пузырька увеличивается на 100%.
      Самый нужный, любимый, нужный и т.д. скилл берите по максимуму. Я бы даже советовал качать его до 10 в первую очередь. А только потом разные мастери.

      Provoke (активный)
      Максимальный уровень скила: 10
      Провоцирует монстра, который начинает на вас нападать. При этом снижается vit defence на 6%*skill level и повышает атаку 2%*skill level. На undead и boss монстров не влияет.
      Уровень использования скила можно выбирать.
      Не очень нужный скил, проходного 5-ого уровня вполне хватит. Хотя если не поленитесь можно и поднять до 10.

      Endure (активный)
      Максимальный уровень скила: 10
      Требования: 5-ый уровень Provoke
      Если вы получаете урон больше 7 раз в режиме Endure, он спадает. Также, вы можете использовать Endure снова только через 10 секунд после предыдущего КАСТОВАНИЯ. Эта задержка не касается других скилов, а только Endure. Этот лимит на 7 ударов не работает, если вас бьет игрок или удары наносятся скиллами.

      Magnum Break (активный)
      Максимальный уровень скила: 10
      Требования: 5-ый уровень Bash
      Атака по площади 3*3 клетки огнем. Наносит повреждения в размере 100%+15%*skill level. Отталкивает противника.
      Считаю почти бесполезным скилом, но для найта с двуручником обязательно качать до 3-его уровня. Для найта с копьем - не тратьте пойнты, лучше кинуть их на Endure. Не просит указать цель и срабатывает сразу, так же отнимает хп при использование

      Квестовые Скилы:
      Для получения квестовых скилов не нужно тратить очки получаемые за джоб уровни, а нужно собрать некие предметы и отнести их НПС. Какие предметы и кому я опишу ниже.
      Для НПС я постараюсь дать координаты местонахождения, а выяснить координаты того где вы находитесь можно набрав в строке чата команду: /where

      Attack Weak Point
      Требуется 25+ джоб уровень.
      Дает 5% шанса застанить противника при применении Bash начиная с 6 уровня уровня. На 10 уровне баша вероятность застанить 25%.
      Вероятность стана Bashем увеличивается с вашим базовым уровнем
      Ингредиенты: 10 Fire Arrows - можно купить в магазине
      10 Silver Arrows - можно купить в магазине
      1 Banana Juice - делается из бутылки и банана (банан можно купить в Излюде, а поушен сделать в Пайоне)
      30 Tentacles - выпадают из Hydra
      5 Royal Jelly - самое вероятное выбить из Poison Toad в Аматсу или купить у других игроков.
      НПС: Leo Von Frisch обитает в Пронтере, Гильдия Найтов. Координаты гильдии (46;345). Принесите ему все ингредиенты и он даст вам скилл.
      Это наверно единственный обязательный скилл для всех войнов, очень полезен.

      Berserk
      Требуется: 30+ джоб уровень
      Если у вас жизни осталось меньше 25% на вас автоматически кастуется Provoke 10 уровня. Эффект заканчивается как только жизни становится больше 25%.
      Ингредиенты: 35 Powder of Butterfly
      10 Honey
      10 Horrendous Mouth
      10 Decaying Nail.
      НПС: Juan у кузнецов в Пронтере (178,185).
      Не советую брать этот скилл для витовых или гибридных чаров. И считаю что полезен для чистых аги чаров. Так как снижает только вит дефенс, которого у аги чаров и нету, зато повышает атаку на 20% что помогает отбиться от монстров.

      Walking HP Recovery
      Требуется: 35+ джоб уровень
      Ингредиенты: 500 Empty Bottles - выпадают из Poring, Roda Frog, Ant Egg
      1 Padded Armor - можно купить в магазине.
      1 Rocker Doll - выпадает из Rocker, Vocal, проще купить.
      Позволяет восстанавливать жизнь когда идешь. Скорость восстановления 25% от нормальной.
      НПС: Knight De Thomas в здании Излюда (214;129)
      По моему самый сложный квест для выполнения, я его сделал когда уже был найтом.
      Наиболее полезен для витовых чаров, для аги чаров практически бесполезен.
      Брать или не брать решайте сами.

       3. От свордмана к Найту.
      
       При получении 40-50 джоб левела идите в Пронтеру и от Замка сворачивайте на лево. Дойдя до дома с двумя охранниками внутри. Заходите и там за стойкой будут 3 перца. Заговорите с тем, кого звать Knight. Не перепутайте с Crusader. В теории должен быть квест, но у нас вроде пока нет. Поздравляю. 
      

      Скилы рыцаря (Knight):

      Spear Mastery (пассивный)
      Максимальный уровень скила: 10
      Увеличивает повреждения от копий на 4skill level, если вы ездите на пекопеко то увеличивает на 5skill level.
      Если вы собираетесь пользоваться копьями то качайте по максимуму.

      Pierce (активный)
      Максимальный уровень скила: 10
      Требования: 1-ый уровень Spear Mastery
      Наносит по одной цели повреждения в размере 100%+10%*skill level. Количество ударов зависит от размера монстра. По большим три удара, по средним - два, по маленьким - один. Жрет за удар 7 маны.
      Самый лучший удар найтов с копьем, используется 90% времени, не эффективен только против маленьких монстров, по ним лучше бить Bash. По средним и особенно большим лучший удар. Брать по максимуму, конечно для копейщиков . Может использоваться только с копьями.

      Spear Stab (активный)
      Максимальный уровень скила: 10
      Требования: 5-ый уровень Pierce
      Наносит удар по всем монстрам находящимся на одной клетке в размере 100%+15%*skill level и отталкивает монстра на 6 клеток.
      Не очень полезный скилл вполне хватит 3-его уровня для доступа к Brandish Spear. Единственное отличное применение это спасать разных слабых хантеров, магов и др. от монстра отталкивая его. Используется только с копьями.

      Spear Boomerang (активный)
      Максимальный уровень скила: 5
      Требования: 3-ий уровень Pierce
      Единственная наша дистанционная атака бьет на 1+2skill level клеток и наносит повреждения в размере 100%+50%skill level
      Единственная наша возможность врезать Ханту не подходя к нему вплотную или еще кому пустить вдогонку . Единственное что осла
      *ет этот скилл это задержка. Вообщем брать обязательно до максимума. Используется только с копьями.

      PecoPeco Ride (пассивный)
      Максимальный уровень скила: 1
      Требования: 1-ый уровень Endure
      Позволяет купить ПекоПеко и ездить на нем. Езда на ПекоПеко увеличивает скорость передвижения, а для найтов с копьем еще и увеличивает повреждения от копья. Но на ПекоПеко скорость атаки снижается до 50%, для исправления этой неприятности существует следующий скилл. После того как вы возьмете этот скилл, вы сможете купить себе ПекоПеко у НПС около центрального фонтана в Пронтере за 2500 зен.

      Cavalier Mastery (пассивный)
      Максимальный уровень скила: 5
      Требования: 1-ый уровень PecoPeco Ride
      Повышает скорость атаки на ПекоПеко. На пятом уровне скорость становится такой же как и без ПекоПеко, то есть 100%. Для желающих ездить на ПекоПеко брать обязательно.

      Brandish Spear (активный)
      Максимальный уровень скила: 10
      Требования: 1-ый уровень PecoPeco Ride и 3-ий уровень Spear Stab
      Атака по площади наносит 100%+20%*skill level повреждений. Во время каста снижаетсЯ защита до 2/3 и после каста есть задержка 1 сек. Каст не прерывается.
      1123 Схемка слева показывает область по которой наносятся повреждения.
      11234 > - это вы и направление того куда ваш найт смотрит.

      1234 1- область по которой наносится удар на уровнях скила с 1 по 3.
      11234 1+2 - область при скиле 4-6 уровня, 1+2+3 - область при скиле 7-9 уровень,
      1123 1+2+3+4 - область при 10-ом уровне скила.
      Отличный скил для собирания толпы монстров и последующего их одновременного убийства (мобхантинг). Советую брать 10 уровень. Используется только с копьем и только на ПекоПеко.

      Counter Attack (активный)
      Максимальный уровень скила: 5
      Требования: 1-ый уровень Two-Handed Sword Mastery
      Должна при применении, когда вы стоите лицо к лицу с противником отражать его удар и наносить в ответ. На пятом уровне это состояние каунтер атаки длится 1,5 секунды. То есть если за эти 1,5 сек вас ударят то повреждения не будут нанесены, а ваш ответный удар будет критом. Потребляет 3 SP за раз.

      Twohand Quicken (активный)
      Максимальный уровень скила: 10
      Требования: 1-ый уровень Two-Handed Sword Mastery
      Длительность 30skill level секунд. Тратит манны 10+4skill level. Уменьшает задержку удара двуручным мечам ( и только им) на 30%, что дает ощутимую прибавку к скорости атаки. Отличный скилл для найта с двуручным мечом. Брать 10 уровень.

      Bowling Bash (активный)
      Максимальный уровень скила: 10
      Требования: 5-ый уровень Counter Attack, 10-ый уровень Twohand Quicken,
      5-ый уровень Two-Handed Sword Mastery, 10-ый уровень Bash и
      3-ий уровень Magnum Break.
      Скилл в чем то схожий со скилом Brandish Spear, но работает с любым оружием.
      Наносит по одной цели 100%+50%*skill level повреждений, при этом отталкивая ее. Если цель в результате удара попадает по другому монстру то ему тоже наносятся повреждения.

      4.Билды Найта.
      *(Спасибо за билды Graham'у)

      Все билды выложены на максимальный левел – 99\50:

      Стр\Вит Спиер Найт:

      Weapon: +10 Pike [4] + Mumy Card and 3 Gydra card . +6 Lance all element [Fair, Wind, Earth, Ice].+6 Trident [3] + Hydra Card.
      Armor: +6 Full Plate [1] + Steel Chonchon Card.
      Shield: +6 Shield [1] +Thara Frog. Must have - Orc Warrior, Khalitzburg, Bigfoot.
      Garment: +6 Manteau [1] + Raydric Card.
      Boots: +6 Boots [1] + Matyr Crad.
      Helm: +5 Bone Helm. Fin Helm. Iron Cain.Poo Poo Hat.
      Accessory: Ancient Ring [1] + Mantis Card (2).

      STR – 74 баз + 6 Mantis +Fin Helm + 8 джоб + 2 Ancient Ring = 90.
      AGI – 44 баз + 2 джоб + 1 Matyr card = 47.
      VIT – 70 баз + 10 джоб = 80.
      INT – 30 = 30.
      DEX – 64 баз + 6 джоб = 70.
      LUK – 9 + 4 джоб = 13.

      HP = 15796.
      ASPD = 155.4 (+ awaking potion = 162. +berserk potion = 164.3)
      DEF = 76%.
      VIT DEF = 64~81
      FLEE = 146.
      SP = 399.
      HIT = 169
      WEIGHT LIMIT = 5020.

      Increase HP Recovery - 10
      Sword Mastery - 10
      Two-Handed Sword Mastery - 1
      Bash - 10
      Provoke - 5
      Endure - 10

      Spear Mastery - 10
      Pierce - 10
      Spear Stab - 3
      Spear Boomerang - 5
      Brandish Spear - 10
      PecoPeco Ride - 1
      Cavalier Mastery - 5
      Counter Attack – 5

      Moving HP Recovery -1
      Attack Weak Point - 1
      Emergency Care (Fist Aid) - 1

      ТАНК. Простой и не замысловатый танк. Убить без чего то рарного очень сложно. Можно гордиться. Не очень быстр, но 1.5 - 2 пирса в секунду. Примерно 1 баш в секунду. 13 лак дают вам 2.5% защиты от криат. Очень хорош как для ПВП-ГВ так и для танкования МВП. Очень сильный билд.

      Аги Спиер Найт:

      Weapon: +5 Pole Axe [1] + Mumy Card. +6 Lance all element [Fair, Wind, Earth, Ice].+6 Trident [3] + Hydra Card.
      Armor: +6 Full Plate [1] + Peco Peco Card.
      Shield: +6 Shield [1] +Thara Frog. Must have - Orc Warrior, Khalitzburg, Bigfoot.
      Garment: +6 Manteau [1] + Raydric Card.
      Boots: +6 Boots [1] + Matyr Crad.
      Helm: +5 Bone Helm. Ears of Devil. Iron Cain. Poo Poo Hat.
      Accessory: Ancient Ring [1] + Mantis Card (2).

      STR – 73 баз + 6 Mantis + Ears of Devil + 8 джоб + 2 Ancient Ring = 90.
      AGI – 74 баз + 2 джоб + 1 Matyr card = 77.
      VIT – 60 баз + 10 джоб = 70.
      INT – 18 = 18.
      DEX – 54 баз + 6 джоб = 60.
      LUK – 2 + 4 джоб = 6.

      HP = 16274.
      ASPD = 162 (+ awaking potion = 167.7 + berserk potion = 169.6)
      DEF = 74%.
      VIT DEF = 56~66.
      FLEE = 176.
      SP = 362.
      HIT = 159
      WEIGHT LIMIT = 4990.

      Increase HP Recovery - 10
      Sword Mastery - 10
      Two-Handed Sword Mastery - 1
      Bash - 10
      Provoke - 5
      Endure - 10

      Spear Mastery - 10
      Pierce - 10
      Spear Stab - 3
      Spear Boomerang - 5
      Brandish Spear - 10
      PecoPeco Ride - 1
      Cavalier Mastery - 5
      Counter Attack – 5

      Moving HP Recovery -1
      Attack Weak Point - 1
      Emergency Care (Fist Aid) – 1
      Auto Berserk – 1.

      Существенные отличия от первого билда – скорость атаки, которая дает в среднем по 2-3 пирса в секунду. Меньшая вит, что дает большую уязвимость к стану и ядам. Меньший хит, который придется поднимать за счет карт. Очень интересный билд, агрессивный и неплох в обороне. Прекрасно работает против мобов.

      Ту – Хенд Аги Найт (флии билд):

      Weapon: Masamune (основный выбор для Флии). +5 Claymore [4 elemental]. Two-Hand Sword [2] + Doppelganger Card + Snake Card.
      Armor: +6 Full Plate [1] + Peco Peco Card.
      Garment: +6 Manteau [1] + Whisper Card.
      Boots: +6 Boots [1] + Chon Chon Crad.
      Helm: +6 Helm [1] + Nightmare Card. Ears of Devil. Iron Cain. Poo Poo Hat. Angel Helm.
      Accessory: Ancient Brooch [1] + Yoyo Card (2) (возможно Kukre для большей флии и АСПД).

      STR – 81 баз + 8 джоб + 1 Ears of Devil = 90.
      AGI – 99 баз + 2 джоб + 1 Matyr card + = 101.
      VIT – 1 баз + 10 джоб = 11.
      INT – 6 = 6.
      DEX – 55 баз + 6 джоб = 61.
      LUK – 1 + 4 джоб = 6.

      HP = 8855.
      ASPD = 179 (+ awaking potion = 184.2 + berserk potion = 185.7)
      DEF = 38.33%.
      VIT DEF = 8.
      FLEE = 226 (+ masamuna = 256).
      SP = 325.
      HIT = 160
      WEIGHT LIMIT = 5230.

      Increase HP Recovery - 10
      Sword Mastery - 1
      Two-Handed Sword Mastery - 10
      Bash - 10
      Provoke - 5
      Endure - 10

      Spear Mastery - 3
      Pierce - 10
      Spear Boomerang - 5
      PecoPeco Ride - 1
      Cavalier Mastery - 5
      Counter Attack – 5
      Bowling Bash – 10
      Two-Hand Quicken – 10

      Moving HP Recovery -1
      Attack Weak Point - 1
      Emergency Care (Fist Aid) – 1
      Auto Berserk – 1.

      Вот такой вот конкурент сина с очень дорогим эквипом. При имении допель карты вы можете выдавать до 50 (!) ударов в секунду (правдо фиг вы выбейте Допель карточку). Переключаясь с одного оружия на другое, вы представляете из себя ручной пулемет по обстоятельствам. Интереснейший билд, но мало доступен из-за архи раного эквипа, без которого нет места на ПВП-ГВ. Хотя многие и качают свои билды по данной схеме, без рарного эквипа и это не мешает им наслаждаться игрою.

      Аги\Крит Найт:

      Weapon: +7 Bastard Sword [3] + Soldier Skeleton Card (3). Muramasa.
      Armor: +6 Full Plate [1] + Peco Peco Card.
      Garment: +6 Manteau [1] + Raydric Card.
      Boots: +6 Boots [1] + Matyr Crad.
      Helm: +5 Angel Helm. Ears of Devil. Iron Cain. Poo Poo Hat.
      Accessory: Ancient Ring [1] + Kobold Card Card (2).

      STR – 67 баз + 2 Kobold + 1 Ears of Devil + 8 джоб + 2 Ancient Ring = 80.
      AGI – 73 баз + 2 джоб + 1 Matyr card + 2 Brooch = 76.
      VIT – 70 баз + 10 джоб = 80.
      INT – 6 = 6.
      DEX – 1 баз + 6 джоб = 7.
      LUK – 56 баз + 4 джоб = 60.

      HP = 17232.
      ASPD = 178.8 (+ awaking potion = 179.1 + berserk potion = 181.0)
      DEF = 40.33%.
      VIT DEF = 64 - 81.
      FLEE = 175.
      SP = 325.
      HIT = 106
      WEIGHT LIMIT = 4870.
      CRIT – 54% (muramasa = 58%)

      Increase HP Recovery - 10
      Sword Mastery - 1
      Two-Handed Sword Mastery - 10
      Bash - 10
      Provoke - 5
      Endure - 10

      Spear Mastery - 3
      Pierce - 10
      Spear Boomerang - 5
      PecoPeco Ride - 1
      Cavalier Mastery - 5
      Counter Attack – 5
      Bowling Bash – 10
      Two-Hand Quicken – 10

      Moving HP Recovery -1
      Attack Weak Point - 1
      Emergency Care (Fist Aid) – 1
      Auto Berserk – 1.

      Этот билд для критов найтов. Вит даёт ХП и защиту от стана, криты игнорят броню и флии цели, хорошая сила. Не стоит качать этот билд, если у тебя Мурки или 3 СС карт. Есть так же проблема с кёрсом, которая решаеться по средствам выпивания (до здравствует алкоголизм !!) панацей от аколита.

      Аги\Вит Найт:

      Helm: +6 Helm [1] + Willow card, Poo Poo Hat. Masquerade, Ears of the Devil. Iron Cain.
      Armor: +6 Full Plate [1] + Peco Peco Card.
      Weapon: +5 Claymore [4 elemental], Executioner, Katzbalger.
      Garment: +6 Manteau [1] + Raydric card.
      Boots: +6 Boots [1] + Matyr card.
      Acceseroy – Ancient Ring [1] + Mantis card = 2 point.

      STR – 73 баз + 6 Mantis +1 Ears of the Devil + 8 джоб + 2 Ancient Ring = 90.
      AGI – 72 баз + 2 джоб + 1 Matyr card = 75.
      VIT – 60 баз + 10 джоб = 70.
      INT – 12 = 12.
      DEX – 59 баз + 6 джоб = 65.
      LUK – 3 + 4 джоб = 7.

      HP = 16274.
      ASPD = 182.8.
      DEF = 56%.
      VIT DEF = 56~66
      FLEE = 177.
      SP = 343.
      HIT = 164
      WEIGHT LIMIT = 4990.

      Knight Skill’s :

      Bash – 10
      Provoke – 10
      Endure – 5
      One-Hand-Sword Mastery – 1
      Two-Hand-Sword Mastery – 10
      Magnum Break – 3
      Increase HP Recovery – 10

      Two-hand Quicken – 10
      Counter Attack – 5
      Bowling Bash - 10
      Peco Peco Ride - 1
      Cavalier Mastery - 5
      Spear Mastery - 10
      Pierce - 3
      Spear Boomerang – 5

      Moving HP Recovery -1
      Attack Weak Point - 1
      Emergency Care - 1
      Auto Berserk - 1

      Мой самый любимый и лучший билд в мире !!! Прекрасно защищен, отличное вит – стан только 6% в течении 2 секунд. Много ХП и достаточно СП. Прекрасно Флии для моб-трейна. Отличная скорость для ПВП-ГВ. В любой момент может взять в руки копье и щит с Тарой. Единственный недостаток – нужен Экзекутер – сложный квест. Однако на раних левелах прекрасно подойдет +6 Two-Hand Sword [2] с двумя гидрами для ПВП-ГВ. Наш выбор.

      Аги\Инт Найт:

      Helm: +6 Helm [1] + Elder Willow card, Poo Poo Hat. Masquerade, Ears of the Devil. Iron Cain.
      Armor: +6 Full Plate [1] + Peco Peco Card.
      Weapon: +5 Schweizersabel.
      Garment: +6 Manteau [1] + Raydric card.
      Boots: +6 Boots [1] + Matyr card.
      Acceseroy – Earring.

      STR – 21 баз + 1 Ears of the Devil + 8 джоб = 30.
      AGI – 69 баз + 2 джоб + 1 Matyr = 67.
      VIT – 50 баз + 10 джоб = 60.
      INT – 92 + 4 Earring = 94.
      DEX – 24 баз + 6 джоб = 30.
      LUK – 1 + 4 джоб = 5.

      HP = 17232.
      ASPD = 181.2 (berserk)
      DEF = 46%.
      VIT DEF = 48~53
      FLEE = 171.
      SP = 633.
      HIT = 129
      WEIGHT LIMIT = 3460.

      Knight Skill’s :

      Bash – 10
      Provoke – 10
      Endure – 5
      One-Hand-Sword Mastery – 1
      Two-Hand-Sword Mastery – 10
      Magnum Break – 3
      Increase HP Recovery – 10

      Two-hand Quicken – 10
      Counter Attack – 5
      Bowling Bash - 10
      Peco Peco Ride - 1
      Cavalier Mastery - 5
      Spear Mastery - 10
      Pierce - 3
      Spear Boomerang – 5

      Moving HP Recovery -1
      Attack Weak Point - 1
      Emergency Care - 1
      Auto Berserk – 1

      Мутант-Убийца. Билд построен на этом вот мечике, который делает авто касты. То есть автоматически бьет молнией. С определенной вероятностью от 1 левела Лайтинг Бола до 3. Когда вы бьете, не зависимо от попадания обычным дамагом, у вас есть шанс нанести Лайтинг Бол 1 левела, если он не прошел, то тут же в этот же удар есть шанс нанести Лайтинг Бол 2 левела и если он тоже не попал, то в этот же удар есть шанс нанести дамаг Лайтинг Бол 3 уровня. За один удар тройной шанс нанести Лайтинг Бол.А вот мечик выскакиевает только из блюю боксов – делайте вывод. Билд только для гильдий и рпи ОБЕЗАТЕЛЬНОМ присутствии данного оружия. Если нет меча, не стоит даже начинать качать этот билд.

      1. От Найта к Лорд Найту.

      Lord Knights, заключительный этап эволюциии Knight-ов, имеют огромную мощь в атаке в совокупности с полным комплектом скилов, направленных на разрушение защиты врага. Точно так же, как Knight-ы, этот класс ориентирован на использование двуруких мечей, давая Вам хороший баланс между нападением и защитой в любых ситуациях. В прошлом Knight-ы имели в основном лишь атакующие навыки, используемые главным образом для убийства, но теперь у них появились и защитные навыки и маневры Desperation.

      Aura Blade
      Active Skill
      Level 1-5
      Необходимо: Bash Level L5, Magnum Break Level L3, Two Handed Sword Mastery L5
      Эффект: Создает специальную ауру вокруг оружия, которая позволяет наносить специальный урон, игнорирующий защиту монстра. Добавляет, если быть точным, 10уровень скилла ДМГ.... длится 140-20уровень скилла секунд..

      Parrying
      Active Skill
      Level 1-10
      Необходимо: Two Handed Sword Mastery L10, Provoke Level L5, Two Hand Quicken L3, Необходим 2 Handed Sword
      Эффект: Вы автоматически блокируете часть атак с помощью 2-ручного меча. Работает в точности как гвард у крузадеров..
      шанс заблокировать удар - 3*уровень скилла %
      длительность - 1лвл-10 сек, 2лвл-12сек, 3лвл-14сек, 4лвл-16сек, 5лвл-18сек, 6лвл-20сек, 7лвл-18сек, 8лвл-16сек,9лвл-14сек,10лвл-12сек.

      Concentration
      Active Skill
      Level 1-5
      Необходимо: Spear Mastery L5, Peco Peco Riding L1, Increase HP Recovery L1, Необходимо копье
      Эффект: При использовании этого скила, ваша точность и наносимый вами урон увеличиваются, однако при этом уменьшается вся ваша защита, полученная за счет экипировки. Кроме этого немного уменьшатся статы. В течение действия этого навыка автоматически активизируется скил Endure, при этом не используется SP.
      [Lvl 1] Chance of Hit +10, Attack Power +5%, DEF -10, Duration 25 Sec
      [Lvl 2] Chance of Hit +20, Attack Power +10%, DEF -20, Duration 30 Sec
      [Lvl 3] Chance of Hit +30, Attack Power +15%, DEF -30, Duration 35 Sec
      [Lvl 4] Chance of Hit +40, Attack Power +20%, DEF -40, Duration 40 Sec
      [Lvl 5] Chance of Hit +50, Attack Power +25%, DEF -50, Duration 45 Sec

      Tension Relax
      Active Skill
      Level 1
      Необходимо: Provoke Level L5, Increase HP Recovery L10, Endure L3
      Эффект: Расслаб.ляет ваши мускулы и временно увеличивает скорость восстановления HP. Вы должны сидеть, чтобы использовать этот навык (как только вы встаете или будете атакованы, действие навыка останавливается). Каждые 10 секунд будет расходываться 15 SP, но зато выполучите двойную скорость восстановления HP.

      Berserk
      Active Skill
      Level 1
      Необходимо: Spear Mastery L7, Pierce L5, Peco Peco Riding L1, Spear Boomerang L2, Brandish Spear L5, Необходимо копье.
      Эффект: Увеличивает максимальное значение HP и ASPD (скорость атаки). Вы не можете использовать никаких лечащих предметов или восстанавливать здоровье каким-либо другим образом во время действия этого скила.

      Fury
      Active Skill
      Level 1
      Необходимо: Increase HP Recovery L6, Two Handed Mastery L10, Bowling Bash L6, Необходим 2-Handed Sword
      Эффект: Увеличивает максимальное значение HP и ASPD (скорость атаки). Вы не можете использовать никаких лечащих предметов или восстанавливать здоровье каким-либо другим образом во время действия этого скила.

      Spiral Pierce - рыцарь наносит 5 (независимо от размера моба) сильных ударов копьём, дмг мне точно неизвестен.. на 5ом уровне что-то около 1500% дмг.. ахтунг - этот скилл КАСТУЕТСЯ )) правда, недолго.. чуть быстрее сферы монка, не сбивается..

      НЕ ПОДТВЕРЖДЕНО
      Berserk Two Hand Quicken
      Active Skill
      Level 1-10
      SP: 70
      Эффект: Комбинация скилов Berserk и Two Hand Quicken.
      Большое увеличение ASPD (скорость атаки) и CRIT (критических действий)
      При активизации, вызывает Provoke того же уровня (При использовании Level 5 Berserk Two hand Quicken будет активизирован Provoke 5-го уровня). Каст Provoke будет автоматическим, целью будете непосредственно вы (AKA Berserk), но уменьшение DEF будет осуществляться лишь в половину от соответствующего уровня Provoke.
      Каждый уровень добавляет 60 секунд к продолжительности , +1% к ASPD, +3% к CRI и -3% к Def
      Пример:
      Level 1: продолжительность 60 сек, + 51% к ASPD, + 3% к CRIT и -3% Def
      Level 10: продолжительность 600 сек, + 60% к ASPD, + 30% к CRIT и -30% Def

      1. Эквип.
        *(Опять же спасибо Graham'у)

      Weapon’s (оружие):

      Swords:

      Katana
      ATK – 60
      Продается в Пронтере и Излюде – 2000 зненей.
      Может иметь от 1 до 4 слотов под карты.

      Slayer
      ATK – 90
      Продается в Пронтере и Излюде – 15000 зненей.
      Может иметь от 1 до 3 слотов под карты.

      Bastard Sword
      ATK – 115
      Продается в Пронтере и Излюде – 22500 зненей.
      Может иметь от 1 до 3 слотов под карты.

      Two-handed Sword
      ATK – 160
      Продается в Пронтере и Излюде – 60000 зненей.
      Может иметь от 1 до 2 слотов под карты.

      Broad Sword
      ATK – 140 + 5 дефенс
      Продается в Пронтере и Излюде – 65000 зненей.
      Может иметь от 1 до 2 слотов под карты

      Executioner
      ATK: 155
      Attribute: Dark
      Ignores defense of Demi-Human monsters
      +20% ATK vs Demi-Human monsters
      Damage increased by 10% from Demi-Human monsters
      Мега Меч. Лучшее, что есть для Аги Найтов в ПВП. Но сложен в получении, на квест требуется очень рарный лут.
      Made in Izlude using:
      2 Executioner's Mitten + 10 Bloody Edge + 3 Necklace of Oblivion + 50 Amulet + 1 Emperium
      По непроверенным данным НПС для этого квеста находиться не в Излюде, а здесь – pay_fild08 (218, 283)

      Schweizersabel
      ATK: 160 and Def +1
      Attribute: Wind
      Auto-spell cast up to Level 3 Lightning Bolt
      Enables you to cast up to Level 3 Lightning Bolt
      Интересный меч для Аги\Инт билда. Автокаст при скорости атаки найтов просто великолепен. Достать сложно, падает только из Old Blue Box – мечик для гильдий.

      Muramasa
      ATK: 155 and CRIT +30% and ASPD +10%
      2% Chance of inflicting Curse on yourself when attacking
      Очень хороший меч для Крит Найтов. В принципе достать реально. Падает из Боксов, Вантед Менов и Incantation Samurai. Есть проблема с Кёрсом, однако он легко компенсируется панацеями от Аколитов (скил Aqua Bendicta).

      Katzbalger
      ATK: 175, VIT +5 and DEF +10
      Прикольный мечик для повышенной защиты. И дамага не подкачала. однако с ним приятно качаться.
      Получить тоже не так уж сложно при должной поддержке. Падает с Abyss Knight and Blood Knight.

      Claymore
      ATK: 180
      Мечь для ковки у кузнеца. Имеет неплохой дамаг, но слишком дорог для обычного применения. Намного выгоднее заказть кузнецу сделать его эллеметальным. У хорошего БлэкСмита такой мечь получиться в худшем случаи на 3 раз. То есть набрать лута на 3 попытки, что равняется примерно 4 милионам. Зато потом он себя окупит. Кстати для квеста у НПС нужно 1 сталь и 74 тысячи зеней. А для ковки у Кузнеца 16 оридиконов, 20 стали и craced diamond.

      Zweihander
      ATK: 200
      Unbreakable
      Я так и не понял зачем этот меч. У него самый большой нормальный дамаг, однако не имеет ни каких бонусов и особого применения. Тот же Клаимор намного лучше, а если с элементом, то и дамаг больше. Вообщем если нашли, можете побегать – смотриться он ОФИГЕННО, дура такая. Ну а нету и плакать не стоит. Кстати – падает из Doppleganger.

      Baimung
      ATA: 250
      INT + 20 , LUK + 20
      Ух какая дамага и Ух какие никчемные бонусы. И по моему у нас его до сих пор нету.

      Masamune
      ATK: 200, FLEE +30%, ASPD +2% and STR -5
      Decreases DEF by 1/2
      Основной мечь для чистых Аги найтов. Броню половинит, а у них ее и так нет. Зато аж 30% Флии и поднимает немного АСПД. Хорошиц мечик, правдо выбить сложновато, но чем черт не шутит когда бог в командировке ? Падает из Stormy Knight

      Spears:

      Javelin
      ATK – 28
      Продается в Пронтере – 150 зненей.
      Может иметь от 1 до 4 слотов под карты

      Speare
      ATK – 44
      Продается в Пронтере – 1700 зненей.
      Может иметь от 1 до 4 слотов под карты

      Pike
      ATK – 60
      Продается в Пронтере – 3450 зненей.
      Может иметь от 1 до 4 слотов под карты

      Guisarme
      ATK – 84
      Продается в Пронтере – 13000 зненей.
      Может иметь от 1 до 3 слотов под карты

      Glaive
      ATK – 104
      Продается в Пронтере – 20000 зненей.
      Может иметь от 1 до 3 слотов под карты

      Partizane
      ATK – 124
      Продается в Пронтере – 27000 зненей.
      Может иметь от 1 до 2 слотов под карты

      Trident
      ATK – 150
      Продается в Пронтере – 51000 зненей.
      Может иметь от 1 до 3 слотов под карты

      Hallberd
      ATK – 165
      Продается в Пронтере – 54000 зненей.
      Может иметь от 1 до 2 слотов под карты

      Lance
      ATK – 185
      Продается в Пронтере – 60000 зненей.
      Не имеет слотов под карты

      Pole Axe
      ATK: 160, STR +1, DEX +2 and INT +2
      Наверное лучшее копье для Спиер Вит Найта, если найдете конечно. Есть слот, что в двойне прекрасно. Падает из Bloody Knight, Gryphon, Lord of Death and Turtle General. Дерзайте.

      Gungnir
      ATK: 120 and HIT +30
      25% chance of hitting the target anyway if the game calculates your attack to be a Miss
      Интересное копьишке. Хорошее оружие против агильных чаров. Падает (ВНИМАНИЕ) с Baphomet(MVP). Ага Ага. Кто родился в феврале – вставай вставай !! )))

      Gelerdria
      ATK: 145, Max HP +800 and Max SP -50
      Attribute: Earth
      Эллеметальное оружие. В принципе очень даже ничего, но Пол Экс лучше.
      Падает с Gryphon.

      Cresent Scythe
      Critical + 20
      Есть и такое извращение. Не знаю зачем Спиер Найту криты, однако штучка падает в Бафометов. Делайте вывод.

      Brionac
      АТК: 190
      Стихия Holy. Может атаковать сразу несколько целей одновременно. Интересное копье, хотя занимает 2 руки. А у нас есть ?

      Hellfire
      ATK: 200
      Стихия огня. Есть автокаст фаир болта 1-3 левела. Не имеет смысла для Найта, т.к. он не может увеличить скорость атаки копьем, как это делает Круз. Авто касты получаються слабыми. Только для красоты короче.

      Armor (Броня) - я не буду описывать всю броню, ее ОЧЕНЬ много. Напишу только самое лучшее:

      Head:

      Helm - Лучшей шлем для любого найта из того, что можно купить. 6 дефенс. Носить может любой Свордман или Найт. Продается в Излюде за 44000 зеней. Может иметь один слот.
      Bone Helm – 7 дефенс. Самая большая защита в игре для головных уборов + 15% защиты от Шадоу\Дарк.
      Angel Wing – интересный вариант для полуения бонусов по статам. Даёт DEF: 2, AGI +1, LUK +1, MDEF +3.
      Bunny Band – интересный вариант для Аги\Крит Найта. Даёт DEF: 2, LUK +2. Можно получить при помощи квеста - 100 Feather + Four-leaf Clover + Pearl + Kitty Band в любом городе.
      Cap – лучший выбор для новичков без денег и опыта. Дефенс 4 и продаётся везде за 12000 зеней.
      Corsair – интересное решенияе для поднятия Вит. Даёт 5 защиты. Но по мне лучше карточку в шлем засунуть с вит.
      Evil Wing – вариант злодеев и понта. DEF: 3, STR +1, MDEF +2.
      Gemmed Sallet – для большей защиты от магии. DEF: 4, MDEF +3. Может иметь слот.
      Sakkat – 3 дефенс +1 аги. Аги найтам в помощь.
      Helm of Angel – Рарная вещица дающая DEF: 5, AGI +1, LUK +1, MDEF +3. Получается при помощи квеста - Angel Wing + Slotted Helm + 5 Fang of Haiti.
      Orc Hero Helm – странная штукенция. Дает 5 дефенс и 1 вит. Но получаеться в ходе квеста – 10000 Jellopy и 10100 Orcish Voucher. Стоит ли оно того ?
      Orc Helm – если выпала, значит носим. Нет и гоняться за ней не стоит. Дефенс 5.
      Pirate Bandana - DEF: 3, STR +1.Лучше Helm с картой.
      Poo Poo Hat – должен иметь каждый увожающий себя Найт для ПВП-ГВ. Нужен только против расы Demmi-Humane - 10% less damage from Demi-Human type monster.
      Ghost Bandana – для мега агильщиков. Дает +2 аги и 0 дефенс.
      Google Helm – 5 дефенс, может иметь слот. Падает часто – хороший вариант без денег.
      Apple of Archer - +3 декс и 0 дефенс. Для повышения среднего дамага и точности. Не самый лучший выбор для нас.

      Head Middle:

      Есть маски – вот список достойных:

      Mr. Smile – доступна ОСБАЛЮТНО для всех. Выбор новечка.
      Masquerade – 3% по Demmi – Humane. Прикольная вещица для ПВП-ГВ.
      Opera Masque – Приятная маска с 2 дефе. Смотрится красяво.
      Kitsune Mask (Fox Mask) - DEF: 1, AGI +1, LUK +1. Во как.
      Alarm Mask – 2 дефенс + 50% к резисту от слепоты. Очень приятная вещица.

      Есть очки:

      Geek Glasses – 1 зашиты, 15% от блайнда.
      Purple Glasses – 1 защиты, 10% от блайнда.
      Sunglasses – 5% к резисту от слепоты. Может иметь слот. А как на нашем сервере ?

      Остальное:

      Ears of Devil - DEF: 1, STR +1.
      Ears of Angel - DEF: 1, STR +1.
      Fin Helm – 2 дефенс.

      Head Low:

      Cigar - 3% от насекомых.
      Iron Cain – 1 дефенс. Делается из 200 орк ваучеров и 1 орк хироу эмблемы. Сложновато, но себя окупает.

      Armor (броня):

      Padded Armor +7 дефенс. Продается в Пронтере и Излюде за 48000. Может иметь один слот.
      Chain Mail +8 дефенс. Продается в Пронтере и Излюде за 65000. Может иметь один слот.
      Full Plate +10 дефенс. Продается в Пронтере и Излюде за 80000. Может иметь один слот.

      Garment (накидки):

      Hood – 1 дефенс. Продается везде за 1000 зеней. Может иметь 1 слот.
      Muffler – 2 дефенс. Продается в Пронте и Излюде за 5000 зеней. Может иметь 1 слот.
      Manteau – 4 дефенс. Продается в Излюде за 32000 зеней. Может иметь 1 слот.

      Foot (обувь):

      Sandals – 1 дефенс. Продается везде за 400 зеней. Может иметь 1 слот.
      Shoes – 2 дефенс. Продается везде 3500 зеней. Может иметь 1 слот.
      Boots – 4 дефенс. Продается в Излюде 18000 зеней. Может иметь 1 слот.
      Greaves – 5 дефенс. Продается в Юно за 78000 зеней. Слот ПОКА не имеет.

      Shield (щиты):

      Guard – 2 дефенс. Продается везде за 500 зеней. Может иметь один слот.
      Buckler – 4 дефенс. Продается везде за 14000 зеней. Может иметь 1 слот.
      Shield – 6 дефенс. Продаеться в Излюде. Может иметь 1 слот.

      Accessories (аксессуары):

      Belt - первый ваш слотовый аксессуар. Продаеться в пронтере за 20000 зеней.
      Ring - 2 силы.
      Ancient Ring - 1 силы, слотовый. Только с 90+ левела.
      Glove - 2 декс
      Ancient Glove - 1 декс – слотовый. Только с 90 левела.
      Brooch - 2 agi.
      Ancient Brooch - 1 agi - слотовый. Только с 90 уровень.
      Critical Ring - 5 crit.
      Clip +10 SP - основной выбор до 90 уровня, засовывать все что надо.
      Safety Ring 3 def, 3 mdef - для фанатов защиты, но имхо, лучше бонус к атаке и экономия стат-пойнтов.
      Matyr's Leash – 1 деф и 1 аги. Неплохой не слотовый вариант.
      Necklace – 2 вит.
      Ancient Necklace – 1 вит - слотовый. Только с 90 левела.
      Rosary – 2 лак и 5 МАГдефенс. Продаеться в Церкви Пронты за 15000 зеней.
      Ancient Rosary – 1 лак и 3 МАГдефенс - слотовый. Только с 90 левела.

       7. Карты:
      

      *(Опять же спасибо Graham'у)

      Weapon:

      Andre Card – 20 дэмейдж. Карта для поднятия дамага. Не очень хороша, т.к. 20 ничего не решают, а слот тратиться. Не плохо для начальных левелов. Например в Broаd Sword магазинный.
      Hydra Card – 20% по Demmi-Humane. Карта для ПВП-ГВ. Отличный выбор для поднятия дамага. Бастрада с 3 слотами + гидры = 60% дамаги. Еще достаточно монстров, расы Demmi-Humane – напримр Орк Лорд и Орк Хироу.
      Skeleton Worker Card – 15% и +5 дамаги по medium seize монстрам. Отличный выбор для многих вариантов, в том числе и для ПВП-ГВ.
      Mummy Card – 20 хит. Воот она наша. Против аги чаров просто незаменима. Универсальна и приятна во всех отношениях.
      Soldier Skeleton Card – 8% Крит. Самый лучший выбор Крит Найтов при отсутствие Muramase.
      Requiem Card – 5% наложит Хаос при атаке. В теории Хаос запутывает пративника, который начинает наносить повреждения не только по вам, но и по себе. Карта отличная, при нашей то скорости, но на многих серверах еще не работает. На кРО есть.
      Doppelganger Card – 3 АСПД. Мечта Мега Агильного чара. При 170 АСПД + карта получаем 200 АСПД, что = 50 ударам в секунду.
      Phreeoni Card - 100 hit. Опять же АрхиРар. Отличный заменитель 5 мимуй.

      Armor:

      PecoPeco Card – 10% к хит поинтам. Отличный выбор, учитывая количество хитов у найта, уже на 80 левеле прибавка будет более 1000 хп.
      Pupa Card – 700 хп. Хуже чем пеко, но не плохое решение.
      Roda Frog Card – 400 хп и 50 сп. Вариант только для ранних левелов или Инт Найтов.
      Steel ChonChon Card – 2 дефенс и 10% защиты от стихии ветра. Хороша для защиты.
      Savage Card – 3 вит. Еще лучше. Однако Пеко Пеко в этом смысле превосходит. Если у вас 10к хп или больше (достич такой цифры у найта очень легко), то Пеко даст 1000 хп, в то время как Саведж даст 900 защиты от дамага в 1000 (1к – средний дамаг нормального чара). И еще не стоит забывать про криты, которые игнорируют броню.
      Chon Chon Card - +1 аги. Для достижения максимального флии.
      Angеlring Card – дант броне элемент Holy.
      Bathory Card – дает броне элемент Dark – Shadow.
      Dokkaebi Card – дает броне элемент Wind.
      Ghostring Card – дает броне элемент Ghost.
      Pasana Card – дает броне элемент Fire.
      Sandman Card – дает броне элемент Earth.
      Swordfish Card – дает броне элемент Water.
      Devil Druid Card – дает броне элемент Undead.
      Orc Lord Card – Рарная вещица. Дает вам пассивный рефлект в размере 30%.

      Garment:

      Raydric Card – 20% от нормал атак. Отличная вещ для любых билдов. Главный выбор для ПВП и ГВ.
      Whisper Card – 20 флии и 50% дополнительного дамага от Дарк (гост) элемента. Отличный выбор для Агильных найтов. Да и просто прекрасная штучка.

      Shield:

      Thara Frog Card – 30% от Demmi-Humane. Отличный вариант для щита на ПВП и ГВ.
      Orc Warrior -30% от расы Brute. Для прокачки.
      Bigfoot -30% от расы Insect. Аналогично.
      Khalitzburg -30% от расы Demon. Одна из лучших для прокачки.
      Trief Bug Egg – 400 ХП. Только для низких уровней.

      Shoes:

      Male Thief Bug Card – 2 аги. Для агильных Найтов или для достижения бонуса АСПД.
      Matyr Card – 1 аги и 10% хп. Отличная карта. Лучший выбор.
      Chon Chon Crad – 1 аги и 2 флии. Большее флии, меньшее АСПД.

      Helm:

      Ork Hero Card – 3 вит, 3 деф и иммунитет (!) к стану. Архирарная карточка. Лучший выбор для ПВП-ГВ.
      Deviruchi Card – иммунитет к блайнду и 1 стронг. Хороший вариант. Лучший из всех доступных.
      Nightmare Card – 1 аги и защита от Слип. Выбор для повышения аги и АСПД.
      Ghoul Card – 20% от яда и 1 дефенс. Тоже хороший вариант.

      Accessory:

      Mantis - 3 str, основной выбор.
      Kobold - 1 str, +4 crit. Неплохо даже для не крит-монков.
      Yoyo - 1 agi, 5 perfect dodge. Хорошая защита, однако меньший флии и АСПД.
      Zerom - 3 dex.
      Kukre - 2 agi. Лучший выбор Аги найтов.
      [/img]

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • А Не в сети
        Айболитыч
        отредактировано

        Присвоено звание "Мастер copy/paste"

        Достаточно было лишь указать описание скилов Лорд найта, хотя и оно уже было.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • SelurionS Не в сети
          Selurion
          отредактировано

          Pole Axe лучшее копьё для "Спиер Вит Найта"? :)))

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • M Не в сети
            Mozart_
            отредактировано

            Спасибо за инфу очень полезная, но уже есть некоторые фиксы, про которые ты не упомянул, типа Endure на данный момент, информацие немного не верна, у Bowling Bahs увеличили время каста и вроде бы задержку, а на счет Copy/paste это верно подметили

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • M Не в сети
              Mozart_
              отредактировано

              И еще по ТУ - Хенд аги Найт: Как ты получиш Боулинг Баш без 5 лвл Ту хенд сворд мастери, маразм получается, и нах... двуручнику сворд маст?????

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Reckless 0neR Не в сети
                Reckless 0ne
                отредактировано

                Просто нагромождение информации. Имхо браться - так переработать в соответствии с текущими реалиями.

                А по факту - не присутствует лордовский Spiral Pierce.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • PRiKoLiSTP Не в сети
                  PRiKoLiST
                  отредактировано

                  кг\ам

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • SolraiverS Не в сети
                    Solraiver
                    отредактировано

                    прикольный подбор шмота ) +5 пика в сочетание с +6 попо хет и +6 фул плиткой :mrgreen:

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • -Emulgator-69- Не в сети
                      -Emulgator-69
                      отредактировано

                      А мну боль8ше нравятся аги найты с вит 1, но с Хп больше чем у вит найтов :lol: хоть бы кальк юзали прежде чем писать бред етот ....

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • PythonnnP Не в сети
                        Pythonnn
                        отредактировано

                        На счёт "Мастер copy/paste" я же в самом начале написал что это вырезки.
                        На счёт того что "Достаточно было лишь указать описание скилов Лорд найта, хотя и оно уже было",вот именно где то было,а я решил соеденить всё вместе.
                        На счёт ошибок это не мои так как не я это всё писал,но я уже изменил пару ошибок.Так что если что ещё найдёте пишите я обязательно исправлю,что бы это был полный и без ошибок гайд.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • СнеЖинКаС Не в сети
                          СнеЖинКа
                          отредактировано

                          4.Билды Найта.
                          *(Спасибо за билды Graham'у)

                          Все билды выложены на максимальный левел – 99\50:

                          Стр\Вит Спиер Найт:

                          Weapon: +10 Pike [4] + Mumy Card and 3 Gydra card . +6 Lance all element [Fair, Wind, Earth, Ice].+6 Trident [3] + Hydra Card.
                          Armor: +6 Full Plate [1] + Steel Chonchon Card.
                          Shield: +6 Shield [1] +Thara Frog. Must have - Orc Warrior, Khalitzburg, Bigfoot.
                          Garment: +6 Manteau [1] + Raydric Card.
                          Boots: +6 Boots [1] + Matyr Crad.
                          Helm: +5 Bone Helm. Fin Helm. Iron Cain.Poo Poo Hat.
                          Accessory: Ancient Ring [1] + Mantis Card (2).

                          фи!чепуха!
                          Weapon: +10 Pike [4] + Mumy Card and 3 Gydra card . +6 Lance all element [Fair, Wind, Earth, Ice].+6 Trident [3] + Hydra Card.
                          100% не так
                          а так
                          Weapon: +10 Pike [4] + 2Skeleton worker and 2 Gydra card . +6 Lance all element [Fair, Wind, Earth, Ice].+5 Gungnir.


                          Boots: +6 Boots [1] + Matyr Crad.
                          и нах витовика 1 аги??? а вот 8% маны надо!!!! верит полюбэ!


                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • N Не в сети
                            Neokron
                            отредактировано

                            Копи паст РУЛИТ!!!!

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • ScullS Не в сети
                              Scull
                              отредактировано

                              СнеЖинКа, 100% не так, а так Weapon: +10 Pike [4] + 1 Skeleton worker and 3 Gydra card.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • PythonnnP Не в сети
                                Pythonnn
                                отредактировано

                                Так вы определитесь как лучше что бы я исправил)),хотя для ГВ лучше 2 вариант.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • ШанкарШ Не в сети
                                  Шанкар
                                  отредактировано

                                  А мы просто посчитаем 😉

                                  1. два скелета и две гидры. (1+20,15)(1+20,2)=1,31,4=1,82
                                  2. один скелет и три гидры. (1+10,15)(1+30,2)=1,151,6=1,84

                                  Итак, второй вариант, упомянутый, Scull, чуть-чуть, но все же лучше для ГВ. Но против высокоагильных чаров - эта штука будет бесполезна, поэтому вариант с гугниром весьма привлекателен.

                                  P.S. Мой маленький совет: названия оружия и скиллов сделать жирным шрифтом, кое-где добавить цвет. Это добавит читабельности и уже никто не обвинит тебя в простом копи-пасте 😉

                                  P.S.S. Хм, только что прочитал в базе, Scel Worker Card дает еще +5 ATK. Так что возможно мои расчеты не совсем корректны

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • СнеЖинКаС Не в сети
                                    СнеЖинКа
                                    отредактировано

                                    <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.roempire.com/forums/showthread.php?t=19514">http://www.roempire.com/forums/showthread.php?t=19514</a><!-- m -->

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • СнеЖинКаС Не в сети
                                      СнеЖинКа
                                      отредактировано

                                      1. Using +10Pike 2Hydra 2Skel Worker

                                      Damage = (110 + 121 + 14 + 60 + 10 + 50 + 10) x 1.4 = 525
                                      = 525 x 1.3
                                      = 682.5
                                      3. Using +10Pike 3Hydra 1Skel Worker

                                      Damage = (110 + 121 + 14 + 60 + 10 + 50 + 5) x 1.6 = 592
                                      = 592 x 1.15
                                      = 680.8 [/SIZE]

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • ScullS Не в сети
                                        Scull
                                        отредактировано

                                        Завтра пересчитаю внимательней. Но

                                        1,41,3=1,82
                                        1,6
                                        1,15=1,84

                                        Так что с одним скелом должно быть лучше.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • ltGlideRgtL Не в сети
                                          ltGlideRgt
                                          отредактировано

                                          Scull, не забывай что скел еще +5 атк дает. идеально 2 гидры 2 скела

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • ScullS Не в сети
                                            Scull
                                            отредактировано

                                            Считаем 110 стр 65 декс, пика +10,

                                            Без блесса:
                                            дамаг базовый 110+121+13=244
                                            дамаг с пикой 244+60+10 + 4,5 +50 +20 = 388,5 при двух скелах и 383,5 при одном
                                            388,51.82=707,1
                                            383,5
                                            1.84= 705,6
                                            С блессом
                                            базовый дамаг
                                            120+144+15=279
                                            с пикой 279+60+10+4,5+50+20=423,5 при двух скелах и 418,5 при одном
                                            423,51.82=770,8
                                            418,5
                                            1.84= 770

                                            Вывод - я был НЕ ПРАВ.

                                            СнеЖинКа, ИЗВИНИ. Случай когда пика с 1 скелворкером и тремя гидрами становится выгоднее, требует силы 120 и блесса, что вряд ли у кого- то есть.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение