[Q] Места и методы прокачки
-
почему никто не подумал про пинг?)
Абсолютно пофиг сколько там аспд у моба вообще-то, стыдно должно быть.
Если пинг до сервера низкий - сбивание каста, [телепорт] - дамаг не прошел.
Если выше 400мс где-то - то в 90% случаев дамаг успеет пройти.
Какая тут привязка к аспд - я вообще теряюсь, теоретики.
Трипл того-же львенка и поисон атак сколопендры абсолютно одинаково проходят по скорости нанесения повреждений. -
почему никто не подумал про пинг?)
Абсолютно пофиг сколько там аспд у моба вообще-то, стыдно должно быть.
Если пинг до сервера низкий - сбивание каста, [телепорт] - дамаг не прошел.
Если выше 400мс где-то - то в 90% случаев дамаг успеет пройти.
Какая тут привязка к аспд - я вообще теряюсь, теоретики.
Трипл того-же львенка и поисон атак сколопендры абсолютно одинаково проходят по скорости нанесения повреждений. -
Синод, больше практики - больше синапсов отвечает да процесс - больше вариантов выбора 'сигналу' - как следствие вероятность найти кротчайший путь выше = быстрее реакция:)
Нету мазы магу на данной механике на этой карте в воздухе.
Применение можно найти, но не рентабельно. -
Синод, больше практики - больше синапсов отвечает да процесс - больше вариантов выбора 'сигналу' - как следствие вероятность найти кротчайший путь выше = быстрее реакция:)
Нету мазы магу на данной механике на этой карте в воздухе.
Применение можно найти, но не рентабельно. -
-=Twi1ight Sage=-, от сапд моба зависит начальная задержка до удара, вообщем анимация размаха и она добавляется ко времени в которое можно свалить, именно поэтому уйти от львенка сложнее чем от остальных мобов там, но не значительно.
-
-=Twi1ight Sage=-, от сапд моба зависит начальная задержка до удара, вообщем анимация размаха и она добавляется ко времени в которое можно свалить, именно поэтому уйти от львенка сложнее чем от остальных мобов там, но не значительно.
-
Идеальная реакция у человека увидел-сделал имеет минимальный предел в ~200 мс. И то только у тренированных людей и/или у тех кому повезло с генами.
Там ведь не только надо сингал послать, но и действие выполнить, а мышцы, как не тренируй, законы физики не нарушат. -
Идеальная реакция у человека увидел-сделал имеет минимальный предел в ~200 мс. И то только у тренированных людей и/или у тех кому повезло с генами.
Там ведь не только надо сингал послать, но и действие выполнить, а мышцы, как не тренируй, законы физики не нарушат. -
Wild_Wild, Во первых 200мс это стандарт и норматив который маст хэв, ниже отклонение которое по идее надо лечить, так что 130-170 у идеальных, Пинг у меня до мотра 130мс так, что думаю в сумме это как раз дает 300 мс +- которые и позволяют вингаться.
-
Wild_Wild, Во первых 200мс это стандарт и норматив который маст хэв, ниже отклонение которое по идее надо лечить, так что 130-170 у идеальных, Пинг у меня до мотра 130мс так, что думаю в сумме это как раз дает 300 мс +- которые и позволяют вингаться.
-
Не согласен про 0,3 секунды... 0,1-0,2 где-то выходит.
Время дабл-клика варьируется от 0,1 до 0,3 секунд. Это фактически такое же действие как реакция. Соответственно время получается примерно такое же. -
Не согласен про 0,3 секунды... 0,1-0,2 где-то выходит.
Время дабл-клика варьируется от 0,1 до 0,3 секунд. Это фактически такое же действие как реакция. Соответственно время получается примерно такое же. -
Есть еще пинг и ограничение скорости по достижению америки ), у меня пинг 125мс т.е. больше чем 0.125с я не выжму принципиально хоть автокликером.
-
Есть еще пинг и ограничение скорости по достижению америки ), у меня пинг 125мс т.е. больше чем 0.125с я не выжму принципиально хоть автокликером.
-
выжми плиз тут 0.1 секунды будет тру.
-
выжми плиз тут 0.1 секунды будет тру.
-
Жесть какая-то=)) Я не по одной попасть немогу=) Либо не понял как, либо хз. С домашней мышки, после НГ попробую=)))
-
Жесть какая-то=)) Я не по одной попасть немогу=) Либо не понял как, либо хз. С домашней мышки, после НГ попробую=)))
-
confrontation, там надо на кнопочку с дротиком жать, а не пытаться кликнуть по овце.
-
confrontation, там надо на кнопочку с дротиком жать, а не пытаться кликнуть по овце.