Novice WoE 2.0
-
Andy666, постыдился бы флудить в топике без конструктива.
-
Пассаж про финалки - адъ. Спотыкаюсь об нинов на каждом ГВ - плюнуть некуда. А уж новисы вообще заполонили всю планету.
@"Misuzu-Saki":
Andy666, постыдился бы флудить в топике без конструктива.Тебе бы уж впору помереть от стыда.
-
Privaron Espada, на твоем месте удалил бы эту темку пока тот кому делать прийдется ее еще не прочел. И подумал над предложением еще раз. Мб с третей попытки что-то дельное получиться. Хотя куда там, у тебя же логика железная. "Поламать нГВ"
-
Misuzu Saki, отличное название для пати, спасибо, пирожок.
И твою ж налево, купи учебник русского языка, а то меня уже стигматит.
-
Наткнулся случайно на раггеймовское ВОЕ ТЕ.
А что финалку разрешили???
Или кто-то тупит??? -
довольно давно пофикшена, нинзи не жгут
-
Была хорошая тема с предложением, а превратилась в унылый срачик, с переходами на личности и придирками к орфографии. С таким подходом никакое предложение не примут.
Кстати, Шродя там писал про беготню по замкам из-за отсутствия свинга... так это как раз не проблема. Во-первых, замки гв 2.0 изначально делались под дореньювальскую механику, где свинга не было, а во-вторых, сейчас на мотре прибавка к скорости от свинга не складывается с прибавкой скорости от аги апа, так что разницы, по сути, не будет.
Как по мне, единственная реальная проблема с этим предложением - это идея чередовать гв, имея в итоге 2 недели на фарм сундуков и качание эки. И плохо это в первую очередь не для кого-либо кто будет играть на таких гв, а для самого предложения, ибо о1 ничего похожего на халяву принимать не станет, имхо. Лучше уж наверное сделать два нуб гв в неделю - как вариант даже в один день, с промежутком в полчаса между ними... но ведь это тоже многим не понравится. -
Лучше просто ввести разъединенное или объединенное ГВ 1.0 и 2.0 без третьих профессий.
-
Мне одному кажется что при текущем онлайне деферы устанут ждать слитых атакеров, т.к. промежутки между атаками будут примерно по 5 минут?
И да... вы как себе представляете вылавливание реколлера сина между баррикадами без маи? А без рекола гв 2.0 - не торт.
Так же огромные проблемы с самими маневрами - куда то перейти по лп, это как улитка переползающая дорогу.
Было бы очень интересно посмотреть на это гв 2.0, если бы ввели нуб гв годлайки, возможно кустарные - но дающие огромный подъем маг атакерам.
Чередование гв - не очень хороший вариант - потому что мне так не нравится и не нравится большому количеству народа из отписавшихся, кроме меня, что превращает эти пустые слова в весомый аргумент.
Кстати да, замок должен кормить, но не более чем сейчас сделано это на нуб гв, так что лучше 2+2 замка в один день.
P.S. ну или хотя бы смените текущие гв замки на замки под номером 2-5, а то 100 лет одно и тоже. -
У вас какое-то ошибочное представление о размерах замков на ГВ 2.0 о_О
Они "короче" чем некоторые особо мерзкие замки с ГВ 1.0. Та же Луина, которая сейчас на нГВ. -
@Vierge:
Было бы очень интересно посмотреть на это гв 2.0, если бы ввели нуб гв годлайки, возможно кустарные - но дающие огромный подъем маг атакерам.
но еще больший подъем они дадут маг. деферам -
С официальным War of Emperium TE (Training Edition) вводили щит и посох, которые можно проапгрейдить для третьих профессий.
! A shield named after the Valkyrie, Hervor.
! MDEF +5
! Reduces damage received from all races by 30%.
! Cannot be upgraded or destroyed.
! Class: Shield
! Def: 100
! Weight: 150
! Required Level: 90
! Jobs: All >! A powerful staff named after Jormungand for its ability to poison enemies.
! MATK +280, INT +20
! Chance on magic attack, inflicts target with Poison status.
! Chance on melee physical damage taken, inflicts target with Deadly Poison status.
! Cannot be upgraded or destroyed.
! Class: Two-handed Staff
! ATK: 200
! Weight: 300
! Element: Poison
! Weapon Level: 4
! Required Level: 90
! Jobs: Wizard / Sage / Soul Linker classes >! A shield named after the Valkyrie, Hervor. This shield is enchanted with great power.
! VIT +20, MDEF +10
! Reduces damage received from all races by 30%.
! Chance on melee physical damage taken, wearer receives [Guardian of the Light] for 60 seconds.
! When under the effect of [Guardian of the Light], Stun, Sleep, Curse, Petrify, Poison, Blind, Silence, Bleeding, Chaos, Frozen statuses are removed from the wearer and be immune to them for the duration.
! Cannot be upgraded or destroyed.
! Class: Shield
! Def: 150
! Weight: 300
! Required Level: 100
! Jobs: All 3rd Classes >! A powerful staff with its name originating from its the ability to prevent enemies from casting spells.
! MATK +320, INT +25, DEX +25
! Chance on magic attack, inflicts target with Poison or autocast Silentium Level 1.
! Chance on melee physical damage taken, inflicts target with Silence status.
! Cannot be upgraded or destroyed.
! Class: Two-handed Staff
! ATK: 100
! Weight: 200
! Weapon Level: 4
! Required Level: 100
! Jobs: Warlock -
@NoWAYouT:
Chance on melee physical damage taken, inflicts target with Deadly Poison status.
окчо, прибежал критовиком побить виза, да сам и сдох xD -
Hervor Alvtir - имба какая-то
-
я бы не отказался от такой няшечки=)
-
Privaron Espada, при чем тут сравнение размеров замка 1.0 и 2.0 дело не в длине замка, а в том что за 5 минут сборов при дуэли 1 вс 1 успеют 100 раз поставить камни, хотя, как писали уже выше можно отключить починку... Но так или иначе, отбив атаку у первой баррикады в 90% случаев можно будет создать неломайку. Ну а нуб гв формат это сейчас по сути и есть 1 вс 1, поскольку 3-4 равных зерго сил попросту нет.
-
Поэтому я и предложил отключить функцию восстановления камней до перезахвата.
-
зачем что то отключать, на взрослом 2.0 ведь такая механика никаких проблем не вызывает. Что бы не восстановили камни, придётся оставлять на них группу зачистки, ну или просто не дохнуть реколлеру, тогда камни дэферов не спасут.
-
Хайд - жуткий чит в условиях гв такого формата, так же вызывает смущение скорость каста лп - по которому теоретически надо ходить все время, ну и сила маг дамага.
P.S. Ранее, когда писал о маг атакерах - имелись в виду не маги атакующие, а все кто должен дамажить магией, а не тупо фризить. -
В 2.0 придется вернуть коробки майи, это точно. )