MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Rune Knight(обсуждение)

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архив Казарм Пехоты и Кавалерии
    1.7k Сообщения 196 Posters 152.2k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • AgamemnoNA Не в сети
      AgamemnoN
      отредактировано

      Магистр Магии, забудь про гидры) БГ и hiAtk пушки сейчас примерно симметричны, главное чтобы не 3-1\2-2 блейд какой-нибудь.
      При наличии хоть какого 2HQ местами будут очень полезен Tae Goo Lyeon с 2 зиперами - даёт неплохие шансы порубить из берса в капусту одиночную (отличную от профа) цель, особенно если это ГВ, где 193 аспд работают в качестве спелбрекера. Например снять конкурента с импа, не сильно отрываясь от процесса.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • L Не в сети
        laFinita
        отредактировано

        дб не потерял в дамаге)

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Магистр МагииМ Не в сети
          Магистр Магии
          отредактировано

          AgamemnoN, меня больше интересует пушки для дамага ДБ и спирали. Наверно кардо с зипером?

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • KNlGHTK Не в сети
            KNlGHT
            отредактировано

            Под ДБ пуха 4 фабры, под спираль хантин спир\кардо\красная с зиперами, только меня смущает сейчашняя зависимось спирали от веса.
            Cо 193 можно cпокойно рубить допустим какогонить мвп который должен кидать дикриз аги.
            ДБ по ощущениям потерял в дамаге 3-4к.
            Refresh попрежнему крафтится c Worn Out Scroll.
            зы: а работает ли бонус атк у пушки с бафика на 3их профах? А так да, хорошая алтернатива виолет фиру под рубку в берсе.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • MesserM Не в сети
              Messer
              отредактировано

              KNlGHT
              Могу дать меч на тест. С хорошим аспд (187+) баф весьма и весьма часто активируется. Анимация как выпитый берс поушен.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • KNlGHTK Не в сети
                KNlGHT
                отредактировано

                Messer, не откажусь)

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • MesserM Не в сети
                  Messer
                  отредактировано

                  Скажи когда будешь в игре и ник твоего найта, а то я не припомню никак.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • П Не в сети
                    просто_найт
                    отредактировано

                    http://irowiki.org/wiki/Skills

                    Cooldown

                    For a fixed time after the player has used the skill, the player will be unable to use that same skill again. They may however use any other skills they wish.
                    There is no way to reduce a Skill Cooldown. They are usually set on a per-skill basis and occasionally vary by skill level used.
                    Note: Almost all 1st and 2nd class skills have no cooldown.
                    И, если допустим

                    After Cast Delay 2 sec
                    , получается эти 2 секунды срезать если и можно, то только шмотом. А другой скил можно использовать без задержки. Поправьте, если ошибаюсь.
                    Получается, для максимального ДПС в толпе врагов выгодно спамить Sonic Wave, Ignition Break, Storm Blast попеременно. Опять же поправьте, если ошибаюсь. РК только начал и провести тесты нет возможности.
                    Время каста действительно определяется по формуле:

                    Cast Time Calculation

                    castTime = (1 - SQRT((DEX * 2 + INT) / 530)) * (1 - sum_castReduction/100%) * baseCast * 0.8 + (1 - max_fixedReduction/100%) * baseCast * 0.2
                    ?
                    Ну, и последнee

                    Dragon Breath

                    {(Caster’s HP / 50) + (Caster’s MSP / 4)} x (Dragon Breath Skill Level x Caster’s Base Level / 150)} x Dragon Training bonus damage
                    Fixed Cast Time: 0.5 second
                    Variable Cast Time:
                    Level 1 ~ 3: None
                    Level 4 ~ 6: 1 second
                    Level 7 ~ 8: 1.5 seconds
                    Level 9 ~ 10: 2 seconds
                    Global Skill Delay: 2 seconds
                    Burning Chance: 15%
                    Duration: 10 seconds
                    Что такое Duration? Пока печатал пришло озарение, это длительность статуса Burning :oops:

                    {(Caster’s HP / 50) + (Caster’s MSP / 4)} x (Dragon Breath Skill Level x Caster’s Base Level / 150)} x Dragon Training bonus damage
                    По этой формуле мы получим некое число, например, 20к. Это и будет конечный дамаг скила?

                    UPD: совсем забыл про:

                    Ignition Break

                    Variable Cast Time: 1 second
                    Skill re-use Delay: 2 seconds
                    If Caster’s weapon is endowed with Fire, Ignition Break will deal additional (Skill Level x 100)% damage.
                    3x3 cell Damage
                    = ATK [{(Skill Level x 300) x (1 + [(Caster’s Base Level - 100) / 100])}] %
                    7x7 cell Damage
                    = ATK [{(Skill Level x 250) x (1 + [(Caster’s Base Level - 100) / 100])}] %
                    11x11 cell Damage
                    = ATK [{(Skill Level x 200) x (1 + [(Caster’s Base Level - 100) / 100])}] %
                    Тут фигурирует тот самый ATK, который http://irowiki.org/wiki/ATK, то есть милишный, или нет? И где тут пресловутый коэффициент 1.5 "if your weapon is endowed with fire element"?

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • KNlGHTK Не в сети
                      KNlGHT
                      отредактировано

                      Messer, пиши на Taurs.
                      Игнишн хорошо использовать в связке, так как после него нет задержки, допустим бб->игнишн->спираль\драгон бриз.
                      Формула как я понимаю без учета фаер элемента, так что просто умножай на 1.5.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • T Не в сети
                        Tankist00186
                        отредактировано

                        По поводу мвп в башне есть те кто их бьет? ПОдскажите пожалуйста сколько хит надо на Ифрита, Валю и муху

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • С Не в сети
                          супер убийца
                          отредактировано

                          валя и муха убивается дб

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • T Не в сети
                            Tankist00186
                            отредактировано

                            Вопрос кто то так убивает уже валю и муху? Я просто хз возможно дпс в секунду у того же варлока и ренжера больше будет

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • AmericaA Не в сети
                              America
                              отредактировано

                              с 600 хита мне немного помогали на аги апе мухи.было когда можно было передавать книги 😄
                              по ифриту 530 чтоли надо

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • П Не в сети
                                просто_найт
                                отредактировано

                                Есть еще вопрос по статам. ASPD влияет на скорость анимации бб http://irowiki.org/wiki/Bowling_Bash и на скорость анимации Storm Blast http://irowiki.org/wiki/Rune_Mastery, а вот про Ignition_Break http://irowiki.org/wiki/Ignition_Break не написано. Зависит скорость его анимации от ASPD или нет?
                                Сколько статов жертвовать в пользу аги? Явно не больше, чем в DEX. Придется снижать VIT или INT, что весьма печально.
                                В общем-то главный вопрос: насколько решает эта самая "скорость анимации"? Хочется найти какой-то числовой эквивалент скорость каста, чтобы грамотно распределить статы.
                                По статам с джоб бонусами получается пока что-то такое:
                                STR 100
                                AGI 50
                                VIT 100
                                INT 110
                                DEX 90
                                LUK 30
                                Статы под Ignition Break, Storm Blast, Dragon Breath, Clashing Spiral.
                                Вот и думаю: может снизить AGI в пользу VIT, например?

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • TollerT Не в сети
                                  Toller Заблокирован
                                  отредактировано

                                  @просто_найт:
                                  По статам с джоб бонусами получается пока что-то такое:

                                  STR 100
                                  AGI 50
                                  VIT 100
                                  INT 110
                                  DEX 90
                                  LUK 30
                                  Статы под Ignition Break, Storm Blast, Dragon Breath, Clashing Spiral.
                                  Вот и думаю: может снизить AGI в пользу VIT, например?

                                  Dragon Breath зависи очень от виты, яб вкачал бы по 120 инт и вит.
                                  аги вообще не качал бы.
                                  ASPD можно поднять едой и бафом

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • KNlGHTK Не в сети
                                    KNlGHT
                                    отредактировано

                                    Я бы не советовал тратить кучу поинтов на статы 120, разве что на билд заточенный под 1 скил.
                                    зы: потестил немного мечик, пока не впечатлил..

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • False_StoryF Не в сети
                                      False_Story
                                      отредактировано

                                      Зачем 100 стр? 100 вит 110 инт? Билд УГ. Садись - 2!

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • П Не в сети
                                        просто_найт
                                        отредактировано

                                        @"False_Story":
                                        Зачем 100 стр? 100 вит 110 инт? Билд УГ. Садись - 2!надо видимо было 120 аги вкачать, уходить в берс и пилить всех направо и налево 🙂
                                        Кароче, жду конструктивную критику 🙂
                                        Вот, например:
                                        Dragon Breath зависи очень от виты, яб вкачал бы по 120 инт и вит.

                                        аги вообще не качал бы.
                                        ASPD можно поднять едой и бафом120 вит и инт очень дорого по стат-поинтам, лучше едой поднять как раз их. Получится нечто вроде (+/- с джоб-бонусами):
                                        STR 100
                                        AGI 5
                                        VIT 110
                                        INT 120
                                        DEX 80
                                        LUK ~10
                                        Меньше LUK - меньше АТK, HIT, потеря DPS.
                                        Меньше DEX - дольше каст, меньше HIT, потеря DPS.
                                        Совсем нет AGI, медленная анимация, потеря DPS (может я не прав?)
                                        Получили +10%HP + 10%SP, т.е. 2.4%HP + 30%SP ~ 1500 dmg от Dragon Breath
                                        Думаю, не так существенно. Яблочки и сервис куда больше решают, а не 10 поинтов туда-сюда.
                                        10 инт т.е. +125%ATK ~ +5% dmg к storm blast (какой у этой руны вообще реальный дамаг? По формуле при 120INT должно получаться 2500%ATK). Ради нее в том числе беспрецедентные 110 INT на RK.
                                        Вот некто Люмен пишет, что
                                        Мне не понятно почему при этом дорогостоящая достаточно руна (Pertz - Storm Blast) бьет просто никаким дамагом (1500 максимум по одетому чару), не превосходящим одной четверти драгон бриза и имея меньший АоЕ.
                                        И это при ~130 суммарной стр, 112 инт, и неплохой пушке с гидрами. Я сегодня еще попробую посмотреть, посчитать реальную атаку, может я где то что то недопонял. Но как мне кажется щас она минимум в 2 раза слабее чем должна быть (возможно не добваляется 1000% АТК за 10 уровень рун мастери).Возвращаясь к билду, ты видимо хочешь
                                        Dragon Breath Build
                                        STR:1
                                        AGI:1
                                        VIT:100-120
                                        INT:100-120
                                        DEX:75+
                                        LUK:1 Тут остается только спираль, дб. Это, конечно, круто для гв, но в ПВП не хватит универсальности. Все-таки РК c руной на +30 стр должен иметь melee attack. Таково мое видение РК. С другой стороны есть люди, у которых все эти скилы прокачаны, хочется получить их комментарий, вместо абстрактных процентов.
                                        По расчетам storm blast и ignition break должны давать сопоставимый дамаг, так ли это?

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • С Не в сети
                                          супер убийца
                                          отредактировано

                                          мое видение билда:120 вит своих,90+10 от джоба инт,стр и декс по вкусу

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • TollerT Не в сети
                                            Toller Заблокирован
                                            отредактировано

                                            на самом деле лучше привязаца к 1му или 2м скилам, чем привязыватся ко многим.
                                            это мое мнение. хотя с реневалом многое не понятно.
                                            нового шмота нет и говорить не о чем.

                                            ЗЫЫЫЫ
                                            возьмеся за все дела сразу не одного не сделаешь!!!!

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение